Embora o lançamento de Stellar Blade não seja totalmente isento de controvérsia, ele evita com sucesso um elemento divisivo do lançamento inicial de Death Stranding.
Em todo o mundo de Stellar Blade , há toneladas de itens colecionáveis para os jogadores descobrirem, incluindo itens importantes como materiais de artesanato, componentes de atualização como Omnibolts e módulos de expansão Tumbler, e novas peças de equipamento e Exospines. Embora esses itens colecionáveis sejam úteis para os jogadores de Stellar Blade equiparem EVE com as ferramentas necessárias para enfrentar os desafios mais difíceis do jogo, o jogo também apresenta latas como itens colecionáveis que os jogadores podem exibir em Xion. Essas latas são um detalhe divertido no jogo que adiciona uma profundidade surpreendente ao mundo do jogo e evitam cair na mesma armadilha controversa de Death Stranding .
Stellar Blade tem sua cota de controvérsia, já que alguns jogadores estão insatisfeitos com o que acreditam ser a censura do jogo em um patch do primeiro dia que resultou em uma petição para reverter Stellar Blade de volta à sua versão original. Embora esta controvérsia tenha ganhado alguma força, o jogo poderia ter sido muito mais polêmico se tivesse apresentado marcas do mundo real em suas latas colecionáveis. Death Stranding caiu nessa armadilha quando foi lançado pela primeira vez em 2019, resultando na quebra de um grau de imersão para jogadores que Stellar Blade conseguiu evitar.
Os itens colecionáveis de Stellar Blade não apresentam marcas do mundo real como Death Stranding
Quando Death Stranding foi lançado pela primeira vez, muitos jogadores questionaram a escolha bizarra de incluir bebidas Monster Energy como colocação de produto dentro do jogo. Enquanto descansam em uma sala privada ao longo de sua jornada, os jogadores do Death Stranding podem beber uma lata de Monster Energy para ganhar um aumento temporário de resistência. Mecanicamente, esse recurso é bom o suficiente, mas a decisão de incluir um acordo de marca do mundo real em uma parte muito visível do jogo foi uma quebra de imersão para muitos jogadores, que criticaram a Kojima Productions por essa escolha.
Embora as bebidas Monster Energy estivessem presentes no lançamento original de Death Stranding , a versão Director’s Cut atualizou essas latas para apresentar uma bebida energética original da marca Bridges, dentro do universo.
Stellar Blade quase caiu na mesma armadilha, já que o desenvolvedor Shift Up disse ao Game Informer que considerava usar marcas reais como Pepsi ou Coca-Cola para as latas colecionáveis do jogo. No entanto, o desenvolvedor não conseguiu garantir um acordo de marca e, em vez disso, optou por que um artista criasse marcas originais dentro do universo para as 49 latas do jogo. Essa decisão acabou sendo acertada, pois permitiu que esses itens colecionáveis brilhassem por conta própria, em vez de parecerem uma colocação de produto cafona.
Por que marcas fictícias ajudam os itens colecionáveis da Stellar Blade a se destacarem
Dado o quão emocionante foi ver uma marca do mundo real como Monster Energy aparecer em Death Stranding , Stellar Blade indo na direção oposta com sua marca Cans no universo serve para construir a tradição que cerca o mundo do jogo, em vez de quebrá-la. Quando EVE descobre essas latas pela primeira vez, ela conversa com Lily, onde ela diz a EVE que eram recipientes do velho mundo usados para armazenar soluções eletrolíticas que as pessoas beberiam. Esta descrição de latas de refrigerantes e bebidas energéticas mostra o quão distante o mundo de Stellar Blade está da civilização moderna e ajuda a dar aos jogadores um quadro de referência para a visão de mundo dos personagens.
Essas latas colecionáveis também são uma fonte única de desenvolvimento de personagem para EVE , já que seu fascínio por elas revela um lado interessante de sua personalidade. Os Cans também permitem que EVE se relacione com Lily, enquanto ela constrói uma vitrine para eles em Xion para os dois admirarem. É muito mais interessante ver esses logotipos exclusivos de marcas fictícias do que colecionar 49 latas de marca, especialmente para completistas e jogadores que tentam desbloquear todas as roupas de EVE.
Lâmina Estelar
- Plataforma(s)
- PS5
- Lançado
- 26 de abril de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Mudança para cima
- Editor(es)
- Entretenimento interativo da Sony
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Metapontuação
- 82
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D