Junto com qualquer desenvolvimento de personagem que ela recebe durante a história principal de Stellar Blade, EVE é desenvolvido através de um recurso inesperado.
O título de ação e aventura da Shift Up, Stellar Blade, mostra os jogadores seguindo os passos de EVE, uma guerreira enviada à Terra para lutar contra os Naytiba que sitiaram o planeta. A história de Stellar Blade pode ser complexa às vezes, mas é mais fácil de seguir, especialmente considerando seu familiar tropo de salvador. Embora os personagens de Stellar Blade estejam no centro de sua história, poucos deles recebem o desenvolvimento de personagem que provavelmente merecem. Nem mesmo EVE, protagonista de Stellar Blade , experimenta um desenvolvimento significativo do personagem ao longo da história. No entanto, a história do jogo faz o seu trabalho, assim como os seus personagens.
Existem vários momentos importantes durante a história de Stellar Blade que dão corpo à personagem de EVE, à medida que ela descobre que seu papel em tudo é muito maior do que ela pensava. Seu caráter e personalidade são desenvolvidos em seus relacionamentos com seus companheiros e aqueles que ela ajuda durante seu tempo na Terra, mas Stellar Blade também usa um método bastante improvável e inesperado que é em grande parte sem precedentes. Na verdade, esse método de desenvolvimento de personagem é tão inesperado que pode facilmente pegar os jogadores de surpresa se eles não prestarem muita atenção ao diálogo do jogo.
O quadro de avisos de Stellar Blade tem um recurso inesperado de desenvolvimento de personagem
O quadro de avisos de Stellar Blade concede aos jogadores várias missões secundárias
Os tabuleiros de missões estão longe de ser incomuns em jogos de RPG e ação e aventura. Geralmente, eles servem como um centro onde os jogadores podem aceitar múltiplas missões paralelas simultaneamente. No entanto, a desvantagem de usar quadros de missões para obter missões secundárias é que essas missões são muitas vezes desinteressantes e insípidas, simplesmente porque os tabuleiros às vezes agem como um substituto para quaisquer interações que os jogadores possam ter com outros personagens.
Stellar Blade também inclui um quadro de missões na forma de seu quadro de avisos, localizado na cidade de Xion, que os jogadores visitam bem no início da história principal. Aqui, eles podem aceitar muitas missões opcionais que recompensam qualquer coisa, desde ouro até a fabricação de materiais, então vale a pena realizá-las por um motivo ou outro. Infelizmente, não importa o quanto os jogadores tentem, algumas missões do Bulletin Board simplesmente não podem ser aceitas. Aqui reside um recurso único de desenvolvimento de personagem que é provavelmente o primeiro de seu tipo.
O quadro de avisos de Stellar Blade serve como um catalisador de desenvolvimento de personagem para EVE
Embora seja de se esperar que qualquer missão que os jogadores escolham no quadro de avisos de Stellar Blade possa ser aceita e concluída quando quiser, isso simplesmente nem sempre é o caso. Às vezes, ao tentar aceitar uma missão paralela do Quadro de Avisos , EVE compartilhará sua opinião sobre a missão e a recusará automaticamente. Nesse ponto, é impossível para os jogadores pegá-lo, mesmo que voltem para um salvamento antigo e tentem novamente. Não há nada que possa ser feito para evitar que isso aconteça, pois está programado no jogo e não tem nada a ver com as escolhas que os jogadores fazem até aquele ponto. É definitivamente uma das opções de design mais interessantes, mas cumpre seu propósito.
Quando EVE recusa uma missão paralela, ela mostra um pouco mais de sua personalidade em seus comentários. Nesse momento de roubo de agência de jogadores, a opinião de EVE sobre determinados assuntos fica clara e, como resultado, os jogadores passam a saber um pouco mais sobre ela. Por exemplo, depois de tentar aceitar uma missão secundária específica chamada “Pedido Secreto” sobre alguém que deseja uma droga especial que faz overclock no cérebro, EVE recusa a missão depois de fazer um comentário crítico sobre a ideia de fazer overclock no cérebro. Pode-se presumir que EVE segue um certo código de ética, mesmo que ela nunca o diga abertamente.
Não há precedentes para um jogo dar aos jogadores a opção de aceitar uma missão secundária de um quadro de missões, apenas para que ela seja automaticamente recusada. Em Stellar Blade , é uma maneira interessante de revelar mais sobre EVE , especialmente porque pode potencialmente enlouquecer os completistas.
Lâmina Estelar
Stellar Blade é um RPG de ação desenvolvido pela Shift Up e publicado pela Sony Interactive Entertainment. O jogo segue a protagonista Eve enquanto ela tenta salvar uma Terra devastada de invasores chamados Naytiba.
- Plataforma(s)
- PS5
- Lançado
- 26 de abril de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Mudança para cima
- Editor(es)
- Entretenimento interativo da Sony
- Gênero(s)
- RPG de ação