Apresentado principalmente no gênero shōnen, o poder do tropo da amizade permite que os personagens excedam seus limites e derrotem seus inimigos, não importa o quão imbatíveis eles sejam criados em uma série. Esse dom de invencibilidade é dado principalmente aos personagens principais de uma série e avança o enredo de uma maneira favorável aos mocinhos da história. Seja Naruto na franquia Naruto , Tanjiro na franquia Demon Slayer ou Natsu na franquia Fairy Tail , esses protagonistas shōnen estão uma cabeça acima do resto e contam com o poder da amizade para salvar o dia.
Este tropo, no entanto, não é exclusivo do mangá e do anime. O poder do tropo da amizade existe em uma variedade de fontes e gêneros de mídia que vão desde comédias de TV, como Friends , até filmes como Guardiões da Galáxia . Esse foco nas amizades pode estar ligado à natureza humana, pois os humanos são seres sociais. Devido a esse fato, não é surpresa que existam programas que usem esse tropo como meio de atingir seu público. Se o público se conecta devido à sua experiência com relacionamentos bons ou ruins, esse é um tema recorrente em toda a história da TV, filme, anime, mangá, videogame e história em quadrinhos.
A ciência por trás da força
O poder da amizade usado como Deus ex Machina em muitas séries de anime é baseado em princípios anatômicos do mundo real. Aproveitando uma fonte de energia chamada força histérica, há toneladas de histórias de pessoas que, ao lidar com um cenário de vida ou morte, são relatadas como realizando atos sobre-humanos da natureza. Embora esses atos não possam ser replicados em um experimento de laboratório, a força histérica não deve ser descartada como uma mera lenda urbana.
De acordo com a BBC News, existem várias histórias que se encaixam:
Em 2012, Lauren Kornacki, uma mulher de 22 anos de Glen Allen, Virgínia, levantou um BMW 525i de seu pai quando o carro tombou de um macaco. Sete anos antes, um homem chamado Tom Boyle içou um Chevy Camaro, libertando um ciclista preso em Tucson, Arizona. Os eventos nem sempre envolvem veículos, como quando Lydia Angyiou enfrentou um urso polar no norte de Quebec para proteger seu filho e seus amigos enquanto jogavam hóquei.
De acordo com Healthline, a adrenalina é uma causa, mas não a única. Por exemplo, o corpo humano possui dispositivos de limitação que regulam quanta força pode ser extraída dos músculos a qualquer momento sem danificá-los. Dor e fadiga são dois desses dispositivos que impedem até mesmo os atletas mais aptos de estressar ainda mais seus corpos. Durante um treino, por exemplo, um atleta pode hipoteticamente extrair uma média de 60% e um máximo de 80% da força adquirida através da massa muscular. Outro fator seria a motivação, pois é um fator mais significativo do que normalmente se supõe para acessar os níveis de força necessários para entrar na faixa de força histérica .
A resposta de luta ou fuga, que incorpora adrenalina no processo, também desempenha um papel no estímulo da força histérica. A amígdala ativa o hipotálamo, que libera substâncias químicas como adrenalina e cortisol, acelerando a frequência cardíaca e a capacidade pulmonar, que fornece fluxo adicional de oxigênio para os músculos. As endorfinas também são liberadas durante o processo e diminuem a dor da ação. Com o aumento temporário de força da resposta de luta ou fuga com os outros efeitos colaterais da força histérica, o corpo humano ultrapassa seus limites.
A franquia Naruto
A franquia Naruto é bem conhecida pelo uso excessivo desse tropo. Como um ninja treinado na Vila Oculta das Folhas, Naruto é várias vezes mais forte do que um humano médio deveria ser. Assumindo que ele, como outros humanos, não pode acessar sua força muscular máxima durante sua vida diária, não deveria ser uma surpresa que ele exiba força sobre-humana em tempos de extrema pressão.
Ao longo da série, Naruto derrota inúmeros oponentes muito mais fortes que ele, incluindo Pain, Obito e Kaguya . Embora nem sempre lute contra os inimigos sozinho, o que mais poderia explicar suas eventuais vitórias contra seus inimigos que variam de poderosos membros Uchiha a alienígenas divinos?
Uma coisa a notar sobre as batalhas mais difíceis de Naruto era que muitas delas não terminavam em lutas físicas. O poder da amizade na franquia Naruto não foi usado apenas na forma física, mas também na forma verbal. Como mencionado acima, no caso de Pain e Obito , Naruto falou com eles desesperadamente tentando corrigir seus caminhos tortuosos. Eventualmente, Naruto é capaz de romper com eles e vencer a batalha moral, conectando suas amizades às suas.
Kurama, conhecido como Nove-Caudas , foi um exemplo da maior vitória de Naruto usando o poder da amizade. Selado em seu corpo ao nascer, Kurama nutria ódio pelos humanos. No entanto, muito lentamente, Naruto reformulou a maneira de pensar de Kurama, e uma nova amizade nasceu. Como visto em Boruto , quando Naruto luta contra Delta, ela tem como alvo seus filhos. Devido ao fato de que Delta ignorou o aviso de Naruto, ele aumentou seu poder e a atacou com força total. Um dos observadores da luta comentou que Naruto luta no seu melhor ao proteger as pessoas que ama.
basquete de Kuroko
O principal conflito do basquete de Kuroko está centrado neste tropo. Seja na Kagami’s Zone ou na Direct Drive Zone de Kuroko, o poder da amizade desempenha um papel fundamental. Várias vezes ao longo das três temporadas, nota-se que Kagami só pode entrar na Zona quando está focado em lutar pela equipe. Da mesma forma, a Direct Drive Zone que Aomine não pôde entrar devido à sua atitude de lobo solitário é alcançada através do trabalho em equipe de Seirin High, especificamente Kagami mergulhando mais fundo na Zona para alcançar a Zona Além da Zona.
Em contraste com esse tropo, muitas séries de anime criarão antagonistas ou inimigos que descartam abertamente o poder da amizade pelo poder pessoal. Seijuro Akashi serve como o principal exemplo desse tropo , pois acredita que ele é o poder supremo e que tudo o que ele diz é a lei. Um por um, no entanto, a Geração dos Milagres muda drasticamente suas mentalidades egoístas depois de ser derrotado pelo estilo de basquete de Kuroko no Seirin High. Como os animes de esportes tendem a destacar jogos rápidos e ambientes de alto risco, o poder da amizade se encaixa facilmente na história.
Matador de demônios
Embora Demon Slayer seja uma série altamente aclamada com muitos recursos originais, ela ainda cai na armadilha desse tropo. O poder da amizade não tão surpreendentemente também se estende aos membros da família, como é destacado neste programa. O vínculo inquebrável entre Tanjiro, o personagem principal, e Nezuko, sua irmã demônio , serve como espinha dorsal da história. Seja Tanjiro ou Nezuko em perigo, ambos são mostrados para superar seus limites físicos para apoiar um ao outro. O mesmo pode ser dito quando Inosuke e Zenitsu enfrentam perigo, pois o trio Demon Slayer forma um vínculo fraterno.
Na primeira temporada, Tanjiro derrota inúmeros demônios poderosos que o superam severamente. Com a promessa de proteger sua família e a tenacidade de lutar até o amargo fim, ele é capaz de vencer qualquer inimigo que o ataque, incluindo a Mão Demoníaca do Teste de Seleção e os membros da Família Aranha perto do final da temporada.
No filme Demon Slayer: Mugen Train , com a ajuda de Inosuke, ele é capaz de decapitar Enmu, um dos Doze Demon Moons, e ferir Akaza, o terceiro membro mais forte dos Doze Demon Moons, depois que ele termina sua luta com a Chama Hashira, Kyojuro Rengoku.
Na segunda temporada, junto com Nezuko, Inosuke, Zenitsu e Tengen, ele é capaz de derrotar Gyutaro, um membro do Rank Superior Seis das Doze Luas Demoníacas, e sua irmã, Daki . Durante esta temporada também, Nezuko é uma usuária do poder da amizade, enquanto ela se transforma em seu estado demoníaco para salvar Tanjiro. Este estado, como revelado no anime, aparentemente está no mesmo nível dos Doze Demônios da Lua. Ela é um demônio especial que é capaz de manter uma aparência de sua humanidade, pois percebe todos os humanos como membros de sua família.
My Hero Academia
My Hero Academia , uma série sobre super-heróis, contém dois personagens que incorporam esse tropo em um nível literal. All For One é o nome do principal antagonista que possui um Quirk que lhe permite roubar outros Quirks. Como no basquete de Kuroko , o antagonista atua como um contraste com o poder do tropo da amizade.
One For All, por outro lado, é um poder que é a personificação exata do poder da amizade. Passado de geração em geração, o One For All Quirk , embora impotente para o titular original, fica cada vez mais forte ao longo do tempo. Cada herói que é transmitido oferece sua própria individualidade para ser confiada à geração futura.
No momento em que o poder é passado para Izuku Midoriya, One For All está com desempenho máximo. Como esse poder é baseado em um princípio de confiança e cooperação, a série mostra Midoriya acessando-o em momentos em que deseja proteger alguém. Por exemplo, na 5ª temporada, episódio 10, That Which Is Inherited, Midoriya luta contra Neito, um estudante com o Copy Quirk , que o provoca abertamente falando mal de Bakugo e culpando-o pela morte do Símbolo da Paz, All Might. Defendendo desesperadamente o nome de Bakugo, ele desbloqueia o chicote preto de seu antecessor pela primeira vez.
Da mesma forma, na 3ª temporada, episódio 5, Drive It Home, Iron Fist!!!, Goto Imasuji, conhecido como Muscular, junto com outros membros da The League of Villains , ataca os alunos da UA em seu campo de treinamento. Embora Midoriya esteja gravemente ferido enquanto luta contra Muscular, ele se levanta para salvar Kota Izumi, um menino que odeia Quirks e heróis. Com o desejo de resgatar Kota, ele aparentemente acessa 1.000.000% do poder do One For All que seu corpo não pode suportar.
Devorador de Almas
Provavelmente um dos finais mais irritantes de qualquer série de anime foi a adaptação de 2008 de Soul Eater . Na cena final da luta entre Maka e Asura, ela o derrota com um único soco. Embora fraca em poder, aparentemente estava cheia de coragem e força adquirida por seus amigos e por sua própria crença em si mesma.
Asura, uma massa de paranóia e desconfiança, é derrotado por este ataque e explode em pedaços. Embora isso possa passar como uma metáfora para derrotar o medo com coragem, Asura não era um inimigo que pudesse ser facilmente derrotado com um método tão desprezível. Ele foi construído para ser um chefe final épico da série muito amada, mas acabou sendo morto de uma maneira tão sem brilho.