Após mais de um ano de solicitações, a Gearbox adicionou um dos recursos mais desejados dos jogos anteriores aoBorderlands 3. Emborao DLC do Director’s Cutesteja cheio de novos conteúdos interessantes, como um sistema de passe de batalha e uma nova linha de missões com Ava, os fãs são, sem dúvida, os mais empolgados com a adição de um Raid Boss. Quando a segunda metade do Season Pass 2 for lançada em 18 de março, os jogadores poderão enfrentar Hemovorous The Invincible sempre que quiserem, com o chefe do final do jogo lançando alguns dos melhores itens do jogo.
Os fãs de Borderlands 3queriam chefes de ataque tradicionais há muito tempo, e é emocionante ver que a Gearbox ouviu esses pedidos e os entregou. No entanto, adicionar um chefe de ataque tão tarde no ciclo de vida do jogo levanta uma grande questão:o primeiro chefe de ataque verdadeirode Borderlands 3 também será o último?Enquanto oBorderlandsoriginal apresentava apenas um chefe de ataque, Crawmerax The Invincible, ele também introduziu o recurso na expansão final do jogo. Como tal, é difícil não se perguntar qual dos doisjogosde Borderlandsa configuração do chefe de ataquede Borderlands 3 será seguida.
As desvantagens de ter um chefe de ataque
Embora a chegada de Hemovorous seja muito emocionante, ter um únicochefe de ataque emBorderlands 3pode não ser suficiente. Afinal,Borderlands 2apresentava 10 chefes de ataque únicos, todos com diferentes estilos de luta e, mais importante, pools de saque. Embora Hemovorous tenha sido descrito como tendo alguns dos melhores loots do jogo, parte do que tornou os chefes de raid anteriores especiais foram os itens totalmente exclusivos em seus pools de loots. Os jogadores só podiam obter certos mods, armas e escudos desses encontros difíceis, o que incentivava o grind e os replays.
Enquanto Hemovorous esperançosamente terá seu próprio saque, pode não demorar muito para os jogadores adquiri-lo. No final dociclo de vida deBorderlands 2, os jogadores teriam 10 chefes de ataque diferentes para enfrentar, proporcionando horas de luta e caçando itens. A partir de agora,Borderlands 3pode ter apenas um para lutar.
A questão de ter uma luta contra um chefe também aparece com o custo do buy-in para cada batalha. Embora cada esquadrão precise desembolsar 500 Eridium para enfrentar o enorme varkid que está chegando ao jogo através do Director’s Cut, esse sistema só faz sentido se os jogadores tiverem vários chefes para enfrentar. Embora darao Eridiumde Borderlands 3um propósito além das compras cosméticas seja bem-vindo e necessário, já que muitos jogadores compraram todas as peças de roupa há muito tempo, 500 Eridium dificilmente entrarão nas reservas dos fãs de longa data deBorderlands 3.
Através doevento Revenge of the Cartele vários períodos no jogo em que os drops de Eridium foram aumentados, os jogadores estocaram muito Eridium. Quando combinado com o modificador do Mayhem Mode, que dá aos jogadores ainda mais dinheiro, 500 peças não são nada – embora esse gateway se torne instantaneamente eficaz se houver mais chefes de ataque para enfrentar.
Não se engane, um chefe de ataque adequado é muito melhor do que nenhum, e os fãs têm todo o direito de se emocionar com esseconteúdode Borderlands 3. Não precisar passar meia hora de pequenas batalhas apenas para lutar contra um inimigo Invencível será ótimo, pois os jogadores podem triturar o conteúdo que desejam com mais rapidez e facilidade. Ao mesmo tempo, essa adição pode servir como uma faca de dois gumes para os fãs de Gearbox eBorderlands 3 .Se Hemovorous for tão divertido quanto outros chefes de ataque, ela destacará exatamente o que está faltando no jogo. Depois de matá-la algumas vezes, os jogadores podem estar com fome de mais. Sem outros chefes de ataque verdadeiros para lutar, no entanto, os jogadores podem ficar querendo mais em vez de ficarem totalmente satisfeitos com o Director’s Cut.
Poderiam vir mais chefes de raid?
Se Hemovorous é apenas o começo para chefes de raid emBorderlands 3, porém, o jogo pode acabar tendo tanta longevidade quanto seu antecessor. Juntamente com a adição denovos Vault Hunters, uma grande parte do que manteve os jogadoresde Borderlands 2tão envolvidos foi o fato de que cada expansão vinha com um ou dois novos chefes de raid para lutar. Embora a Gearbox tenha perdido o barco ao incluir um chefe de ataque em cada uma das expansões do Season Pass 1, ainda há uma chance de que os chefes de ataque além do Hemovorous cheguem ao jogo – embora, neste momento, possa ser de qualquer maneira.
Se os fãs quiserem ter uma abordagem pessimista sobre a questão de saber se mais chefes de raide virão, o fatode Borderlands 3ter satisfeito todos os requisitos dopasse da segunda temporadaé um ponto de partida sólido. Apenas o Director’s Cut e o Designer’s Cut foram prometidos, com a Gearbox entregando todo o conteúdo planejado para o segundo lote de DLC do jogo. Não há necessidade de continuar adicionando chefes de raide, e embora nada tenha sido dito sobre o próximo jogo até agora, parece provável que a Gearbox esteja trabalhando em ideias paraBorderlands 4. Com isso em mente, faz sentido manter qualquer conceito de chefe de ataque até o próximo jogo.
No entanto, algo que ajuda no caso de mais chefes de raidde Borderlands 3é o fato de que existe um passe de segunda temporada. Antes do anúncio do Season Pass 2, os jogadores não tinham ideia do que viria a seguir para o jogo, com muitos se perguntando se o lançamento dePsycho Krieg e Fantastic Fustercluckseria o fim do conteúdo premium pós-lançamento do jogo. Em vez disso, os cortes do designer e do diretor foram anunciados, dando ao jogo um pouco mais de vida, fornecendo aos jogadores um conteúdo totalmente novo. Devido a esse padrão, não está fora da possibilidade que mais conteúdo pago chegue aBorderlands 3, com chefes de raid adicionais sendo a forma perfeita de DLC a ser introduzida.
Como novos chefes de raid devem ser adicionados
Embora umterceiro passe de temporadade Borderlands 3provavelmente não aconteça, não há razão para que pedaços menores e separados de conteúdo não possam ser lançados. Semelhante aos períodos de saque de bônus, como o recente evento Gear Rush, novos chefes de ataque podem ser adicionados ao jogo por meio de patches. Tratado como conteúdo gratuito, como um lançamento no estilo Takedown ou Bloody Harvest, o Gearbox poderia promover adições de chefes de raid com antecedência, concentrando-se em como todos os jogadores teriam acesso às lutas extras. Ao mesmo tempo, com Hemovorous como parte de um DLC pago, faz sentido que mais lançamentos de chefes de raid custem dinheiro – eBorderlands 2forneceu o sistema perfeito para esses tipos de adições.
Os Headhunter Packsde Borderlands 2eram pequenos DLCs de uma hora vendidos por US$ 3. Fornecendo aos jogadores um novo local para explorar, além de roupas temáticas e uma missão principal extra que levou a uma luta de chefe, esses DLCs curtos forneceram pequenos pedaços de conteúdo a um preço justo. Embora todos, exceto um, tenham sido temáticos nos feriados, já que o DLC final levou a um confronto com o Filho de Crawmerax, trazer de volta os pacotes de Caçadores de Cabeças seria a maneira perfeita de apresentar novos chefes de ataque. Não apenas o conteúdo teria um preço justo, mas os jogadores poderiam obter uma adição regular de chefe de ataque a cada poucos meses, com as lutas de bônus preenchendototalmente o segundo ano de conteúdo deBorderlands 3 .
Embora os Pacotes de Caçadores de Cabeças cheios de chefes pareçam a maneira perfeita de entregar mais lutas como Hemovorous, mais chefes de ataquedevem chegar aBorderlands 3, não importa como eles sejam adicionados. Embora Hemovorous possa ser um sinal de mais por vir, ela poderia facilmente ser a única luta desse tipo emBorderlands 3. Por enquanto, os fãs simplesmente precisam esperar e ver o que o futuro reserva, aproveitando o que esperamos que seja apenas o primeiro de muitos encontros com chefes de ataque quando chegar em 18 de março.
Borderlands 3já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X.