Por vários anos, os jogadores compararam Call of Duty com Battlefield e debateram sobre qual franquia é superior. Normalmente, tudo se resume à preferência pessoal, com os fãs de ação em pequena escala e tiro em fliperama preferindo Call of Duty e aqueles que amam veículos e guerra em grande escala preferindo Battlefield . No entanto, com a introdução dos modos de grande escala de Call of Duty , como Ground War, as linhas começaram a ficar confusas. Enquanto o debate continua, uma área em que a maioria sente que Call of Duty tem uma vantagem clara é a progressão.
Embora a jogabilidade principal seja o rei dos atiradores multijogador, e a destruição da franquia Battlefield garanta que cada partida pareça um pouco diferente da anterior, muitos dos jogos sofrem com a falta de coisas para desbloquear. Sejam desafios, técnicas de camuflagem de armas ou alcance de prestígio máximo, os jogadores de Call of Duty têm objetivos claros pelos quais lutar. Enquanto alguns jogadores não se importam com isso e apenas jogam casualmente, aqueles que querem algo para trabalhar podem se cansar dos jogos Battlefield rapidamente. Como tal, a DICE deve se esforçar para oferecer uma progressão mais forte daqui para frente.
A progressão de Call of Duty deve ser uma lição para o campo de batalha
Em primeiro lugar, os sistemas de nivelamento de Call of Duty foram muito melhores do que a abordagem de Battlefield para subir de nível. Não apenas o sistema de prestígio original é amado, mas a abordagem de nivelamento de Call of Duty: Modern Warfare 2 oferece aos jogadores um número gerenciável de novos níveis para percorrer a cada poucos meses. Apenas o Battlefield 3 tinha um sistema de nivelamento de destaque, pois atingir o Coronel 100 significava que os jogadores tinham que dedicar algumas dezenas de dias de jogo. Como resultado, os jogadores de nível máximo tinham algo para exibir e uma razão para serem temidos. Se a DICE não quiser trazer esse formato de volta, abraçar o prestígio de Call of Duty faria sentido. Os níveis S em 2042 dificilmente são satisfatórios, pois é melhor ter um objetivo final adequado que leva muito tempo para ser alcançado, em oposição a um sistema que parece interminável.
Além de trazer de volta as jornadas do Coronel 100 ou adotar algo como prestígio, a DICE deve oferecer uma camuflagem muito melhor que pode ser comparada ao sistema de Call of Duty . Ter dezenas de skins de armas diferentes para ganhar por meio de desafios únicos não apenas leva os jogadores a experimentar coisas novas, mas também fornece uma maneira de se expressar por meio de suas armas. Embora o Battlefield tenha dado passos em direção a uma melhor personalização de armas e skins de armas, os meios de desbloqueá-los e a contagem geral de camuflagem estão faltando em comparação com a concorrência.
Também há algo a ser dito sobre os desafios em geral, já que os jogadores que desejam fazer ainda mais em Call of Duty podem tentar completar todos os desafios do cartão de chamada para obter os cartões de maestria em movimento. Embora menos jogadores se envolvam com essa caça à placa de identificação do que com a moagem de camuflagem, existe outra maneira de manter os jogadores ocupados e permitir que eles ganhem recompensas cosméticas. Mais uma vez, esses desafios encorajam estilos de jogo diferentes, e ter uma recompensa utilizável é muito mais emocionante do que ganhar outra fita ou medalha. Permitir que os jogadores desbloqueiem dezenas de designs diferentes de dog tags por meio de desafios de bônus seria uma maneira sólida de expandir o sistema de progressão do Battlefield .
A Infinity Ward tomou a estranha decisão de remover os níveis de Operador de Call of Duty: Vanguard em Modern Warfare 2 , e a DICE poderia capitalizar esse erro com seu próximo título. Preenchendo o vazio da progressão do Operador, os Especialistas do próximo jogo Battlefield podem vir com seu próprio sistema de nivelamento. Por meio desse formato, os jogadores podem adquirir algumas skins alternativas, linhas de voz e muito mais, recompensando-os por manter seu personagem favorito e adicionar uma nova rotina ao jogo.
Embora o passe de batalha do Battlefield 2042 forneça algum conteúdo para desbloquear jogando regularmente, um passe de batalha não é suficiente para manter os jogadores viciados. Afinal, depois de concluírem todos os níveis, eles voltam a esperar o início de uma nova temporada. Basta dar uma olhada no discurso sobre Overwatch 2 para perceber que um passe de batalha por si só não é progressão suficiente para a maioria dos jogadores, e o próximo Battlefield deve evitar um destino semelhante. Esperançosamente, olhando para os sistemas de Call of Duty , a DICE pode fornecer aos jogadores vários motivos para continuar voltando.