Battlefield 2042está fazendo muitas coisas novas, muitas das quais foram mostradas em seu mais novo trailer.A jogabilidade bruta doBattlefield 2042apresentou recursos como o tornado em ação, enquanto os lançamentos de veículos também estavam em exibição. Os jogadores também viram uma habilidade de Especialista em ação, com o gancho de Webster usado como um jogador balançando de um telhado para o topo de um guindaste. No entanto, um dos momentos mais interessantes do trailer é quando a ação desacelera.
Em um ponto, um grupo de jogadores deBattlefield 2042entra em um elevador, com a música intensa parando enquanto os jogadores se amontoam dentro do elevador. Enquanto o silêncio e as fungadas são um retorno divertido para os jogos mais antigos, é o que o jogador é visto fazendo no elevador que faz os fãs falarem. Os espectadores veem o personagem sacando sua arma e começando a ajustar seus acessórios em tempo real. Isso é enorme para os fãs deBattlefield, pois esse sistema Weapon Plus pode tornar o combate mais envolvente do que nunca.
O que é o sistema Weapon Plus do Battlefield 2042?
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Essencialmente, o sistema de anexos doBattlefield 2042 funciona como odasérieCrysis. Em vez de precisar personalizar armas em uma tela de menu quando mortos ou antes da partida, os jogadores poderão fazê-lo ao vivo no jogo. Para fazer isso, tudo o que eles precisam fazer é pressionar um botão para que seu personagem puxe sua arma. Uma vez feito, uma série de anexos aparecerá no HUD do jogador. Os jogadores podem então percorrê-los, selecionando quais desejam antes de fechar o menu.
Quando o HUD está ativo, os anexos são exibidos em forma de mais, explicando o nome que a DICE atribuiu ao mecânico. Quatro áreas podem ser personalizadas no rifle de assalto que o jogador está usando no trailer, embora não esteja claro se diferentes tipos de acessórios serão usados para armas diferentes. Independentemente disso, osfãs deBattlefieldpodem pelo menos esperar que os seguintes tipos de anexo sejam mutáveis no jogo.
- Reticle: Quando o menu Plus é aberto no trailer, os jogadores podem ver três retículas na parte superior da tela. Estes incluem mira de ferro, mira holo e mira red dot.
- Grip: Dois foregrips diferentes são vistos no menu Plus, sendo o primeiro menor e o outro maior. Semelhante aoarmeirode Call of Duty, eles provavelmente têm reforços positivos e negativos anexados.
- Focinho: No lado esquerdo da tela, os jogadores podem ver duas opções para o focinho da arma. O primeiro parece ser um freio de boca, enquanto o segundo é um supressor. Supondo que isso mantenha os jogadores fora dos radares, ativar e desativar esse acessório a qualquer momento é um grande benefício.
- Revista: Por fim, há três opções de revista no lado direito da tela. As imagens parecem representar uma revista rápida, revista estendida e revista de bateria, todas as quais teriam alguns efeitos enormes na frequência com que os jogadores estão recarregando.
No total, existem dez acessórios diferentes na roda do sistema Plus dos jogadores. Isso pode indicar que os jogadores podem escolher os dez anexos que desejam levar para a batalha, embora isso seja puramente especulação. No momento, tudo o que os jogadores sabem é que o sistema permite que eles apareçam com vários acessóriosao lado de seus equipamentos de Especialista, garantindo que os jogadores deBattlefieldestejam mais equipados do que nunca. NoBattlefield 2042, os jogadores não ficam presos à construção de armas que têm em seus carregamentos, algo que deve adicionar muito mais versatilidade a cada arma.
Por que o sistema Weapon Plus do Battlefield 2042 é um divisor de águas
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Assim comoas mudanças de destruição doBattlefield 2042e a grande contagem de jogadores, o sistema Weapon Plus é um grande passo à frente para a franquia. Nos jogos anteriores, os jogadores estavam presos com o que eles criaram. Dado o quanto acontece em uma partida de Battlefield e o quanto as coisas podem mudar em tempo real, bem como quanto tempo uma vida pode durar no jogo, ser tão limitado quando se trata de armamento foi uma grande desvantagem. EmBattlefield 2042, porém, essas limitações estão finalmente sendo eliminadas.
Para os fãs desniping noBattlefield, poder trocar de retícula é enorme. Normalmente, os jogadores precisam decidir se querem atirar de médio ou longo alcance, pois só podem escolher uma mira para o rifle. Agora eles podem ser equipados para ambos os cenários, limitados apenas pelo seu domínio da queda de balas. Essa flexibilidade também se estende a outros acessórios, pois os bipés podem ser retirados em um cenário de longo alcance. Da mesma forma, carregadores menores podem ser adicionados para lutas de médio alcance, onde recargas rápidas são importantes. Com até mesmo miras de ferro que podem ser alteradas para encontros de curta distância, os fãs deBattlefieldtêm mais opções na ponta dos dedos do que nunca.
Outra grande vantagem do Weapon Plus é que ele não desacelera o jogo. Os jogadores podem personalizar suas armas a qualquer momento, dando-lhes a liberdade de fazê-lo durante as calmarias em uma batalha. A maneira como o menu é projetado também é útil, pois não leva os jogadores a uma tela separada. Em vez disso, eles podem ficar de olho na ação, procurandomudanças no clima deBattlefieldou inimigos surgindo ao virar da esquina. Com os jogadores não precisando se preocupar com menus, eles podem permanecer em ação o tempo todo, personalizando suas armas enquanto andam em um veículo ou correm para o próximo objetivo.
Embora tudo isso seja ótimo, a DICE precisará evitar um grandeproblema de equilíbrio com oBattlefield 2042. Enquanto anexos como retículas e revistas dificilmente seriam considerados uma quebra de jogo, ser capaz de mudar para um lançador de granadas sempre que um veículo inimigo aparecer poderia ser. Como tal, a DICE precisará certificar-se de que existem sistemas que impeçam o sistema Plus de ser sobrecarregado. Seja um sistema de resfriamento para alterações de anexos ou impedindo que determinados anexos sejam alterados, qualquer tipo de limitação impediria qualquer preocupação que os fãs tenham sobre configurações sobrecarregadas.
No geral, porém, o Weapon Plus é um grande negócio para aqueles que amam a infantaria noBattlefield. Alternar entre acessórios em todosos modos de jogo doBattlefield 2042deve ser fácil por causa deste sistema, e ser capaz de ajustar para lutas de curto e longo alcance será importante devido ao tamanho dos mapas do jogo. Enquanto uma visão reflexa pode ser ótima para uma luta no interior de um prédio, uma visão ACOG seria melhor para batalhas ao ar livre. Agora, os jogadores podem ter os dois anexos o tempo todo, alternando entre eles sempre que sentirem a necessidade de fazê-lo. Com o sistema Plus recompensando a tomada de decisão inteligente com a seleção de acessórios, um nível totalmente novo de estratégia foi adicionado à jogabilidade.
Battlefield 2042 serálançado em 22 de outubro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.