À primeira vista,Vampire: The Masquerade – Bloodhuntparece uma experiência típica de battle royale, com os jogadores tendo que competir entre si para garantir que seu vampiro permaneça no topo. No entanto, nada é simples no Mundo das Trevas, e este títuloVampire: The Masqueradeoferece coisas novas para adicionar um toque sangrento literal ao conceito.
Como tal, os jogadores interessados em experimentarBloodhuntdevem ficar felizes em saber que podem afundar seus vampiros internos no jogo com conceitos inteiramente novos. Além dos arquétipos baseados emVampire: The MasqueradeClans, há muito o que descompactar emBloodhuntque o torna melhor do que outros títulos de battle royale.
10Lore nunca está ausente
Uma das coisas que diferenciaBloodhuntde seus contemporâneos é a inclusão direta do folclore em sua apresentação e conceitos. EnquantoApex Legendstem sua tradição afetando principalmente os detalhes de fundo de seus locais,Bloodhunttem seus elementos de história enraizados nonúcleo do material de origem.
Por exemplo,Bloodhuntnão é simplesmente um título derivado doVTM. Em vez disso, é canonizado como um evento no jogo. Situado em um tempo não especificado após a Primeira Convenção de Praga em 2012, uma Segunda Convenção de Praga empurrou os Membros da cidade para o caos quando um ataque na Seita Camarilla forçou uma Caçada de Sangue (daí o título) aos Anarquistas independentes, enquanto o agentes da igreja na Entidade estão à procura de atividade dos Membros.
9Jogo dentro de um jogo
Além da história deBloodhuntque contém histórias de um jogo rico em histórias, seus elementos de jogabilidade também levam conceitos do próprio TTRPG. Os arquétipos vampíricos e suas habilidades são baseados em clãs vampíricos e seus dons de sangue chamados Disciplinas, e até mesmo os buffs obtidos ao se alimentar de mortais são baseados em Ressonâncias de Sangue no TTRPG.
Até os elementos do battle royale têm alguma raiz na tradição do material de origem. Por exemplo, a mecânica Red Gas que poderia simplesmente ter sido descartada como um efeito de redução de área também é canonizada no TTRPG como um assassino de Membros usado pela Entidade. Da mesma forma, a própria Caçada de Sangue no TTRPG é uma caça sancionada de um vampiro pelaCamarilla, na qual outros vampiros podem participar. Só que desta vez, são os jogadores e sua equipe contra os outros.
8O sangue é a chave
Enquanto os battle royales de ficção militar, comoCall Of Duty: WarzoneePlayerUnknown’s Battlegrounds,dependem de armas em um tiroteio eApex Legendsprecisa de uma mistura de habilidades de lenda e domínio do tipo de arma para vencer as partidas, Bloodhuntfoca na parte mais icônica da ficção de vampiros : sangue. Muitas de suas mecânicas realmente dependem do uso adequado de sangue para enganar e sobreviver aos oponentes.
Por exemplo, os jogadores precisam coletar as Ressonâncias de Sangue corretas de humanos para adicionar buffs a seus personagens e até curar ferimentos ao mesmo tempo. Enquanto seuspoderes de vampirosó têm cooldowns, os buffs de Blood Resonances também aumentam suas propriedades. É esse componente de minijogo que adiciona muita personalização imediata aos personagens e torna cada partida única.
7Objetivo dos Desafios de Terceira Pessoa
Ao contrário de outros battle royales populares,Bloodhunté mais parecido comPUBGno sentido de que é jogado a partir de um ponto de vista em terceira pessoa. Isso se deve principalmente ao fato de o jogo ter armas corpo a corpo, como porretes e katanas, mas tambémcomponentes de combate corpo a corpo, como habilidades especiais.
No entanto, essa perspectiva também desafia continuamente o objetivo dos jogadores. Como a precisão dos modos FPS se foi em terceira pessoa, os jogadores precisam estar mais atentos a como sua mira funciona – especialmente ao atirar com spray contra um inimigo que está pulando, correndo ou usando suas próprias habilidades ativamente.
6Pequenos acessórios fazem toda a diferença
Além de lutar estrategicamente contra vampiros por toda Praga, os jogadores também têm a oportunidade de personalizar as estatísticas de seus vampiros através de pequenas bugigangas. Através de seu inventário, os jogadores podem não apenas usar itens, mas também se beneficiar de acessórios especiais para obter vantagem.
Por exemplo, os jogadores que pegarem Armaduras ao longo do jogo podem usá-las paraganhar um escudo temporário sobre sua saúde, dando-lhes melhores oportunidades de sobreviver aos inimigos em campo. Os jogadores que sabem quando usar esses itens podem definitivamente obter vantagem – e é a inclusão dessas bugigangas que pode fazer pequenas diferenças em uma luta que tornaBloodhuntum jogo mais divertido de se jogar.
5Menos foco em armas adiciona diversão letal
Ao contrário de outros jogos onde os acessórios de armas são extremamente importantes para melhorar o desempenho geral de uma arma,Bloodhuntsimplesmente oferece uma ampla variedade de armas para os jogadores encontrarem e usarem. As seleções de armas também são classificadas apenas por raridade, adicionando aprimoramentos básicos às suas estatísticas gerais.
No entanto, além disso, é apenas o dano base, munição e método de disparo que importam ao usar armas. Essa abordagem mais direta para a seleção de armas dá aos jogadores mais espaço para tiroteios imprudentes e puro caos, especialmente aousar suas habilidades, adicionando mais diversão ao jogo corajoso e nervoso.
4Parkour adiciona um componente vertical
Enquanto a maioria dos outros jogos oferece verticalidade de uma perspectiva de escadas e escadas para chegar a terrenos mais altos para defesa e ataque, outros jogos fornecem mais controle sobre os céus como um privilégio – como Legends Horizon e Valkyrie emApex Legendsque podem voar para o céu. EmBloodhunt, a mecânica de parkour dá aos jogadores controle sobre arranha-céus e telhados inteiros – adicionando um componente de solo e horizonte às partidas.
Isso se deve ao fato de que osvampiros podem fazer parkour infinitamente e escalar paredespara cima sem obstrução, permitindo que os vampiros alcancem o topo de edifícios e até mesmo torres de igrejas para atacar ou lutar contra inimigos sem problemas. Isso adiciona uma terceira dimensão às lutas no jogo, tornando-as mais emocionantes.
3Caçadas de Sangue Intensificam a Partida
Exclusivo paraBloodhunté a inclusão de uma Blood Hunt, basicamente uma tradução de jogabilidade da sançãoVampire: The Masquerade’s Blood Hunt para aqueles que violam a Máscara, ou o mandato dos Membros de manter suas identidades em segredo para os mortais. No jogo, esta é uma penalidade dada a jogadores com tendência a matar mortais diretamente, especialmente quando outros os testemunhamusando seus poderesou se alimentando externamente.
Em uma Caçada de Sangue, a localização do jogador é revelada por um minuto para todos ao seu redor. Isso o torna especialmente perigoso para os Membros, pois todos podem identificar onde estão. Da mesma forma, esta é uma ótima maneira para os Membros trazerem a luta para eles, especialmente se eles não lutam com ninguém há algum tempo.
2Sempre uma segunda chance
Na maioria dos jogos de battle royale, os jogadores que caem para 0 HP geralmente são nocauteados – enviados para fora da comissão, a menos que umcompanheiro de equipe consiga revivê-los. E quando um personagem morre, os companheiros de equipe podem reaparecer usando áreas especiais no mapa do jogo. Isso adiciona uma camada de replayability dentro de uma partida e é a mesma mecânicaque Bloodhuntemprega. No entanto, talvez mais surpreendente seja como o jogo quase sempre dá aos jogadores uma segunda chance no jogo.
Em primeiro lugar, jogar no Solo Blood Hunt dá aos jogadores um respawn gratuito, permitindo que eles voltem a jogar depois de serem mortos. O mais surpreendente é que ser derrubado em qualquer modo dá aos jogadores a chance de “respawnar” e voltar com HP baixo após um certo período de tempo, dando a eles a chance de escapar e se recuperar ou roubar a vitória de um inimigo dominante.
1A entidade é sempre um terceiro
No meio de todo o caos dos Membros está a Entidade, a agência secreta dentro do Vaticano encarregada de caçar os Membros. Tendo feito uma presença em Praga, os jogadores que disparam erroneamente contra civis em sua presença – ou os próprios agentes blindados – se encontrarão lutando contra umaequipe tática de combatentes especializados.
Com base na jogabilidade, esses lutadores são tão tanques quanto os vampiros, mas carregam armas mais pesadas, tornando-os um NPC mortal para enfrentar. Eles também adicionam um componente interessante às lutas, pois os jogadores podem dificultar suas vidas se alimentando perto deles ou adicioná-los como um inconveniente aos tiroteios atraindo oponentes para eles.
Vampire: The Masquerade – Bloodhuntestá atualmente disponível para PC e PS5.