Os sistemas de trabalho de Final Fantasy são conhecidos por adicionar diversidade às escolhas de construção de um jogador, mas algumas opções de trabalho são tão selvagens que são simplesmente… estranhas.
A maioria dos trabalhos introduzidos na franquia Final Fantasy tem um apelo romântico imediato ou mesmo arquetípico e desde então se tornaram pilares célebres. A série nunca se esquivou da experimentação, permitindo que os desenvolvedores da Square Enix extraíssem inspirações incomuns ou de sua própria imaginação criativa, levando a alguns favoritos dos fãs, como o icônico mago negro ou o dragão que salta em altura e empunha uma lança.
No entanto, alguns desses projetos levaram ao que alguns podem considerar empregos “peculiares” ou “questionáveis”, com níveis variados de popularidade. Esses papéis altamente especializados e experimentais geralmente têm utilidades de nicho, mecânicas incomuns e origens obscuras que acrescentam um certo tipo de sabor (muitas vezes com um gosto adquirido) a cada aventura. Embora possam não agradar ao público, alguns desses biscates podem ser a fantasia de alguém.
6 Mímico – Final Fantasy 5
Destruindo inimigos como painéis de vidro invisível
Final Fantasy 5
- Lançado
- 6 de dezembro de 1992
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- JRPG
- Os mímicos podem imitar os movimentos dos membros do seu grupo com resultados devastadores.
- Este trabalho é um dos últimos a ser desbloqueado, talvez pelo seu imenso poder.
À primeira vista, a ideia de um protagonista de Final Fantasy vestindo listras e pintando o rosto com maquiagem de palhaço é um tanto boba, mas uma possível explicação de por que o Mime nunca teve muito retorno após Final Fantasy 5 e Final Fantasy 6 é porque este trabalho é realmente poderoso para quebrar o jogo nas mãos certas com luvas brancas. Embora sejam descritos como excêntricos, os mímicos não são conhecidos por brincar.
Com a capacidade de copiar o último movimento de qualquer membro do grupo (sem nenhum custo), os Mimes podem dominar as lutas, desde que estejam na companhia certa. Além disso, o Mime pode usar qualquer habilidade não relacionada ao equipamento, desde que já tenha sido aprendida. O Mime é um dos últimos trabalhos obtidos em Final Fantasy 5 , o que parece razoável dado o seu poder extraordinário.
5 Orador / Aritmético – Táticas de Final Fantasy
Usando palavras, não armas, para vencer o dia
- É capaz de buffar aliados, debuffar inimigos e transformar inimigos em aliados!
- Um Orador só é útil em algumas situações, mas quando necessário, é incrivelmente eficaz.
Um orador é uma pessoa altamente treinada na arte da conversação, o que pode soar um pouco deslocado em um jogo sobre destruir monstros de fantasia com espadas, lanças e feitiços mágicos. Mas com sua capacidade de infligir efeitos de status de berserker com um insulto, impedir ataques mantendo um diálogo e até mesmo convencer os inimigos a mudar de lado, o Orador (ou o Mediador na versão PlayStation de Final Fantasy Tactics ) pode ser o único exemplo de um trabalho que oferece ao jogador uma construção de discurso viável na série Final Fantasy . Infelizmente, o Orador só pode ser eficazmente utilizado num número limitado de situações.
Ainda assim, nesses raros momentos, o Orador pode virar completamente as lutas sem ter que desembainhar uma única espada (embora seja conhecido por carregar armas). Outro trabalho estranho da excelente linha spin-off Tactics é a calculadora, outro usuário mágico que distorce a matemática e as multiplicações para reduzir os custos dos feitiços (assim como um contador fiscal inteligente usará processamento criativo para tornar invisíveis ativos consideráveis). Desde que o jogador tenha cabeça para números, esse outro mágico com tema de ensino médio pode ser extremamente poderoso.
4 Escriba – Final Fantasy: Os 4 Heróis da Luz
Um Meta Mago de olho no relógio
Final Fantasy: Os 4 Heróis da Luz
- Plataforma(s)
- Nintendo DS , Nintendo 3DS
- Lançado
- 5 de outubro de 2010
- Desenvolvedor
- Software Matriz
- Gênero(s)
- JRPG
- Este trabalho tem a capacidade de causar mais dano quanto mais o jogador investe no jogo.
- Apesar do nome, o Escriba tem muito pouco (ou nada) a ver com escrita, cópia ou manuscritos.
O Escriba é incomum principalmente porque seu nome não parece descrever o trabalho com precisão. Em Final Fantasy: The 4 Heroes of Light , os trabalhos são equipados ou trocados usando coroas. A coroa do Escriba lembra um cronômetro, o que é tematicamente apropriado, já que todas as habilidades do Escriba envolvem o tempo de alguma forma. Seus feitiços “Wireless” e “Time” causam dano dependendo de quantos minutos ou horas o jogador acumulou no modo multijogador ou no jogo principal.
“Crown” cura os membros do grupo em quantidades diferentes, dependendo de quantos trabalhos eles atingiram, e “Completion” aumenta as estatísticas de acordo com o progresso do jogador em The 4 Heroes of Light . O Escriba nunca é visto escrevendo nada ou mesmo segurando uma pena, deixando alguns fãs se perguntando por que o trabalho não foi chamado de “Cronometrista” ou “Cronomante”, especialmente considerando que (entre outros trabalhos estranhos) o jogo tem um “Contador de Histórias”. coroa.
3 Cavaleiro Cebola – Final Fantasy 3
Cavaleiro de todos os ofícios, mestre das cebolas
Final Fantasy 3 (remake em 3D)
- Plataforma(s)
- Android , iOS , Nintendo DS , PSP , PC
- Lançado
- 14 de novembro de 2006
- Desenvolvedor
- Software Matriz
- Gênero(s)
- JRPG
- Considerado um trabalho “padrão” e substituído pelo Freelancer no remake 3D.
- Praticamente inútil antes do nível 90, após o qual o Onion Knight ganha estatísticas incríveis a cada nível.
O Onion Knight é o primeiro trabalho que os jogadores encontram no Final Fantasy 3 original e pode ser considerado sinônimo de um “freelancer” em branco. O Freelancer o substituiu como trabalho padrão no remake 3D, com o Onion Knight retornando como um segredo desbloqueável (antes do encerramento do serviço de conexão Wi-Fi do 3DS). Embora o Onion Knight dificilmente possa ser recomendado como um estilo de jogo viável, dadas as suas escassas estatísticas durante a maior parte de sua vida, os personagens com este trabalho após o nível 90 ganham estatísticas incríveis e podem usar quase todas as armas ou itens de armadura do jogo.
Além dessa vantagem final, ter esse trabalho equipado é o mesmo que não ter nenhum emprego. Essa estranha curiosidade sobre Final Fantasy pode ter vindo de uma frase japonesa que se refere a uma vida de pobreza: “Retirando uma camada após a outra e chorando após cada uma”. Qualquer pessoa que já tenha trabalhado em um emprego na vida real com remuneração inadequada pode saber como é ter que consumir suas economias para sobreviver antes de encontrar um meio de vida mais próspero e, embora uma vida árdua de luta possa, em última análise, tornar alguém mais forte, eles ‘ provavelmente sairá do outro lado cheirando como um barril velho de cebolas.
2 Pictomancer – Final Fantasy 6
O esboço interessante de uma aula de magia única
Final Fantasy 6
- Relm pode esboçar uma contraparte de um inimigo e usar seus ataques contra o inimigo real.
- Com um bigode falso, ela pode (por algum motivo) controlar os inimigos no campo de batalha.
Esta especialização baseada em arte tem a capacidade de “copiar” um inimigo com sua magia e usar um dos ataques do monstro. Se isso parece familiar, é porque o Pictomancer em Final Fantasy 6 é basicamente um híbrido aleatório entre o Blue Mage, o Magician que copia movimentos de monstros e o Mime. Apesar de ser um dos últimos personagens desbloqueáveis em Final Fantasy 6 , Relm, o Pictomancer, nunca se torna útil até que o jogador encontre um “bigode falso”. Com isso, ela pode controlar monstros.
Não está claro por que um bigode falso permite que ela faça isso, mas um pouco de mistério faz parte da magia.Curiosamente, esse trabalho voltou depois de um longo período de hibernação na escola de arte. O Pictomancer de Final Fantasy 14 , adicionado com a expansão Dawntrail , é supostamente um híbrido dos trabalhos Black Mage e Summoner; um lançador de longo alcance que usa um pincel e uma paleta gigantescos em combate que pode pintar janelas em outros lugares e esboçar armas para fortalecer seus aliados.
1 Festivalista – Final Fantasy 10-2
Uma abordagem elegante e divertida para lutas de fantasia de vida ou morte
- A esfera do vestuário do Festivalista é baseada em um traje tradicional japonês usado em festivais, festas e fontes termais.
- Concede ao seu usuário a habilidade de lançar diferentes feitiços com base na sorte.
Final Fantasy 10-2 substitui trabalhos estáticos por esferas de vestimenta, permitindo que os personagens mudem de trabalho (e de seus já questionáveis trajes ) rapidamente. Dependendo de quem a equipa, as garotas Gullwing terão habilidades diferentes ao usar a esfera de vestimenta Festivalista . Rikku lança magia elemental aleatória (dependendo do resultado de um jogo de peixinho dourado), Paine usa uma variedade de máscaras teatrais para infligir condições e Yuna lança qualquer feitiço (de “Scan” a “Ultima”) dependendo de onde sua sandália pousar no chão. chão.
Embora sempre haja uma chance de acertá-lo em grande escala e causar grandes danos, o Festivalista é mais adequado como uma diversão curta do que como uma escolha séria para a batalha. Os fãs da franquia FF fora do Japão só puderam ver o Festivalist com o lançamento em HD de Final Fantasy 10 e 10-2 . Esse trabalho provavelmente faz mais sentido no contexto da cultura japonesa, mas, para começar, esse tipo de roupa é projetado para festivais quentes de verão ou passeios em fontes termais.