O jogo multijogador Witcher parece estar de volta aos trilhos e já possui um sistema de clã claro disponível graças à tradição da série.
CD Projekt Red tem vários jogos atualmente em desenvolvimento, a grande maioria dos quais foram anunciados durante a reunião financeira do estúdio em outubro de 2022. Embora algumas coisas tenham mudado desde aquela reunião inicial, a maioria desses projetos permanece em desenvolvimento ativo, incluindo Project Polaris, o próximo título principal de Witcher , Project Canis Majoris, um remake do primeiro jogo Witcher , e Project Sirius, um título Witcher que é definido para ter um forte foco no multijogador cooperativo.
Em março do ano passado, o Projeto Sirius enfrentou um grande problema de desenvolvimento, com o CD Projekt Red inferindo que o jogo precisava essencialmente ser reiniciado para encontrar uma “estrutura” melhor. Mas, felizmente, em maio de 2023, o Projeto Sirius está de volta aos trilhos, embora infelizmente tenha resultado em algumas demissões importantes para o desenvolvedor do jogo multijogador, The Molasses Flood. Mas, esperançosamente, as coisas agora estão melhorando para o jogo multijogador Witcher , e ele pode começar a mudar o foco da estrutura geral do jogo para alguns recursos inovadores que abraçariam sua premissa multijogador, com um em particular já tendo uma direção óbvia a seguir: um sistema de clã.
O jogo Multiplayer Witcher tem uma opção clara para clãs de jogadores
As escolas de bruxos são uma parte proeminente da tradição
De acordo com a profunda tradição de The Witcher , a Ordem dos Bruxos foi estabelecida no século 10 como resultado dos reis da época quererem um poderoso exército de soldados mágicos capazes de matar as ameaças mais violentas dos reinos. Depois de passar por uma série de mutações extremas, esses soldados foram considerados fracassados pelos monarcas, sendo capazes apenas de exercer magia menor. Com os reis virando as costas aos Bruxos, a ordem começou a se dividir em várias facções, levando assim a uma série de diferentes Escolas de Bruxos.
Atualmente, existem sete Escolas de Bruxos confirmadas como canônicas, cada uma se modelando a partir de um animal diferente, em termos de design de roupas, mentalidade e treinamento. A Escola do Lobo é sem dúvida a mais conhecida entre os fãs de Witcher , sendo a casa do protagonista da série Geralt de Rivia. A Escola do Lobo era conhecida por sua esgrima, desenvolvendo uma técnica conhecida como Diabo Temeriano, que permitia aos Bruxos derrubar inimigos blindados com facilidade. A Escola do Lobo também ensinou seus alunos a aparar flechas de besta.
Cada escola de Witcher tem suas peculiaridades, e a Escola do Urso é um ótimo exemplo disso. Ao contrário da Escola do Lobo, que muitas vezes se juntava a outros bruxos para completar contratos mais difíceis, a Escola do Urso prefere caçar completamente sozinha, e essa é uma característica que está incluída no treinamento da escola, com os jovens bruxos ursos tendo que escalar um montanha para terminar seu treinamento – uma provação que faria com que muitos jovens bruxos congelassem até a morte.
Como as escolas de bruxos personalizadas poderiam funcionar em um jogo multijogador
Embora algumas escolas de Witcher tenham surgido na série de jogos Witcher , os fãs nunca conseguiram ver a Ordem em seu apogeu, já que na época da série Witcher a grande maioria das escolas foram destruídas por humanos que as consideravam um mal ainda pior do que os monstros que eles estavam matando. Dito isto, seria ótimo ver o próximo jogo multijogador Witcher trazer de volta as Escolas Witcher com força total e ir além, permitindo que os jogadores criassem as suas próprias.
Ao iniciar o Projeto Sirius pela primeira vez, os jogadores deverão ser capazes de criar seu próprio logotipo da Witcher School, escolhendo entre centenas de animais diferentes para usar como ícone principal. O animal escolhido pelo jogador deve então ditar o estilo visual da armadura com a qual ele inicia o jogo e, possivelmente, até mesmo das armas iniciais do jogador. A partir daí, os jogadores deverão ser capazes de escolher uma habilidade única para sua Escola de Bruxos personalizada , forjando sua própria tradição por trás de por que sua escola seria adepta dessa habilidade específica. Eles poderiam então convidar seus amigos para ingressar na escola, forjando sua própria tradição para a escola por meio das coisas que fazem juntos. Para jogadores aleatórios, isso não mudaria muito o jogo, mas ajudaria muito a realizar os sonhos de alguns fãs de Witcher .
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O Mago
The Witcher é uma série de RPG de ação 3D desenvolvida pela CD Projekt Red apresentando as façanhas de Geralt de Rivia. Repleta de fantasia, a série The Witcher é baseada nos livros do autor polonês Andrzej Sapkowski.