Obras de ficção especulativa e horror tendem a ser vistas como de alguma forma inerentemente menos do que gêneros de literatura mais fundamentados. O projeto em andamento do gênero tende a se reinventar a cada geração. Esse processo durou séculos, e o exemplo mais recente de pós-modernismo aplicado à ficção de gênero foi apelidado de movimento New Weird.
De um modo geral, muitos elementos das histórias de fantasia e ficção científica são muito antigos. Sempre há novas maneirasde jogar com clones, robôs, magia ou qualquer outro tropo clássico, mas as ideias em si foram concebidas há muito tempo. Como tal, cada nova geração deve se distanciar ainda mais da anterior, geralmente tornando as coisas um pouco mais estranhas.
No século 19, os críticos literários começaram a confiar fortemente no uso da palavra “estranho” para resumir obras incomuns de ficção de gênero. As bibliotecasde Edgar Allan Poee Sheridan Le Fanu, juntamente com clássicos comoDráculaeTales of Wonder,ganharam o termo em espadas. No início do século 20, os autores começaram a ver estranho como um termo artístico adequado. A icônica revista pulpWeird Tales,sob a supervisão editorial de Farnsworth Wright, começou a lançar “ficção estranha” como sua categoria única de gênero.Weird Talesé mais conhecido por publicar muitos dos primeiros trabalhos de HP Lovecraft e Fritz Leiber.Lovecraft em particular popularizouficção estranha e depois se tornou um dos escritores mais influentes dos últimos séculos. Levou apenas cerca de 70 anos para os autores darem uma segunda chance ao conceito.
O termo New Weird foi cunhado por M. John Harrison em 2002, no prefácio que ele escreveu paraThe Tainde China Miéville . Embora o termo se encaixe bem emTain, o trabalho anterior de Miéville,Perdido Street Station, é o melhor exemplo de nova ficção estranha. Lançado em 2000,Perdido Street Stationse passa em Bas-Lag, um mundo de fantasia no qual a magia ea tecnologia steampunk trabalham em conjunto.show. A população dessa realidade industrial inicial é extremamente variada, com todos os tipos de animais monstruosos vivendo vidas normais. A trama segue um cientista humano que é suplicado por um pássaro que perdeu suas asas. Juntos, eles acidentalmente liberam uma praga de mariposas enormes que comem mentes, forçando-os a fazer negócios perigosos e entrar em conflitos traiçoeiros. É um conto bizarro, mas sua mistura quase violenta de horror, fantasia e ficção científica lançou as bases para o novo conceito estranho.
Jeff VanderMeer é uma das figuras centrais do novo movimento estranho. Seu romance de 2014,Aniquilação,imaginou uma área misteriosa de pântanos e litoral que continuamente produz fenômenos inacreditáveis. Seus sucessores,AuthorityandAcceptance, apresentam o Southern Reach, uma organização governamental que lida com a ameaça extradimensional. ATrilogia Southern Reaché um excelente exemplo de novo estranho, combinando o profundamente absurdo com o intensamente burocrático.A adaptação livre para o cinemacaptura muitos aspectos do fluxo único de flexão de gênero do romance. Trilogia SouthernReachse destaca entre novas histórias estranhas, sacrificando parte da variedade biológica de Miéville em favor da arquitetura Lovecraftiana e do medo existencial. VanderMeer tem sido um grande porta-voz do novo estranho, editando várias antologias que demonstram a profundidade do subgênero. Curiosamente, ele editou sua antologiaThe New Weirdcom sua esposa Ann, que anteriormente atuou como editora deWeird Tales, mantendo adequadamente vivos os novos e os antigos estranhos.
O conceito de uma organização governamental encarregada de monitorar coisas que não têm lugar nesta realidade é comum a new estranho. Muitas histórias que surgiram do famoso SCP Wiki se encaixam no novo rótulo estranho. O excelente jogo de 2019 da Remedy,Control , inspirou-se na SCPFoundation para criar uma exploração aprofundada do novo conceito estranho.O controleocorre em The Oldest House, um arranha-céu aparentemente interminável que mantém o Federal Bureau of Control. O FBC rege as incursões de outra realidade, que muitas vezes resultam em objetos perigosos e fenômenos misteriosos. A estrutura de um videogame limita a estranheza textual da obra, masControlcapta perfeitamente sua atmosfera. Sua arquitetura brutalista,Objetos de poder bizarros, estilo de narrativa fora de ordem e constantes mudanças bruscas de tom fazem com que pareça único demais para ser outra coisa senão novo e estranho.
Novas histórias estranhas podem assumir muitas formas diferentes. De muitas maneiras, é um subgênero que desafia deliberadamente o conceito de gênero. New Weird existe principalmente como uma rebelião contra os estereótipos negativos da ficção de gênero.A ficção científica é injustamente reduzidaa robôs e lasers, a fantasia está presa nos mesmos tropos que Tolkien introduziu há um século e o horror é descartado como sangue e sangue coagulado. O novo estranho procura introduzir novos elementos e remixar os antigos, resultando em inúmeras combinações selvagens de conceitos que os fãs não conseguem encontrar em nenhum outro lugar. Novo estranho pode ser um pouco incomum para alguns, mas é um subgênero que reúne suas partes díspares e as arrasta para novos horizontes.