Assim que os jogadores estiverem acostumados com o arco principal de uma campanha Stellaris, uma crise final chegará e pode ser uma sentença de morte para os despreparados.
Stellaris foi lançado originalmente em 2016. Desde então, recebeu sete pacotes de expansão e vários pacotes de histórias menores e pacotes de espécies adicionais. O jogo mistura aspectos de grande estratégia com combate de frota espacial de ação ao vivo.
Um dos recursos mais interessantes do Stellaris é que, uma vez que os jogadores tenham aprendido o jogo e possam chegar regularmente a um estágio do jogo em que provavelmente vencerão, uma das quatro possíveis crises de final de jogo pode ser desencadeada. Cada um deles é diferente e precisa ser enfrentado com táticas adequadas. Estes são desafios muito severos que podem e irão destruir o império do jogador se não forem controlados, o que significa perder o jogo à beira da vitória.
Flagelo de Prethoryn
Caça aos Insetos Galácticos
Aspectos principais:
- Enorme tesouro de naves alienígenas
- Difícil de perseguir e exterminar
- Irá atacar e acabar com a facção do jogador
A crise final do Flagelo de Prethoryn é extremamente difícil de superar para novos jogadores que não dominam a arte de proteger suas fronteiras e posicionar frotas de combate estrategicamente. O jogador receberá uma mensagem no final do jogo, informando que ecos subespaciais foram detectados de uma ameaça recebida.
Uma vez detectados os ecos, o jogador tem cerca de 50 anos antes que o mapa destaque a área de invasão esperada no Mapa Galáctico. Cerca de 5 anos depois, uma transmissão de invocação é recebida das Frotas de Vanguarda do Flagelo de Prethoryn.
Menos de 3 anos após o sinal das Frotas de Vanguarda ser recebido, eles chegarão. 12 frotas do Flagelo Prethoryn chegarão ao sistema de invasão . Estes são invasores imortais. Eles não morrerão de velhice e começarão a atacar agressivamente o espaço ao seu redor. Estas são grandes frotas de navios pequenos, por isso é importante conceber cascos e carregamentos de navios com isto em mente, ao preparar-se para enfrentar esta crise final.
Vencer o Flagelo de Prethoryn tem tudo a ver com permanecer móvel e flexível. Como existem tantas frotas de ataque, o jogador precisará procurar convergências de frotas em áreas do mapa e tentar detê-las movendo suas próprias frotas. O verdadeiro problema começa quando as fronteiras do próprio império do jogador são atacadas, e é recomendado que eles tenham estações defensivas bem equipadas, construídas em pontos de estrangulamento.
A eficiência no reforço de frotas esgotadas é uma habilidade obrigatória ao enfrentar o Flagelo de Prethoryn. Se o jogador não puder reforçar as frotas adequadamente, ele pode considerar a fusão em frotas de força. Sobreviver a esta crise significa reduzir os invasores até que as forças invasoras sejam contidas e possam ser eliminadas. Matar os invasores de fome também é uma opção viável, expulsando-os dos planetas que invadem e colonizam.
Invasores Extradimensionais
Esmagador se não for resolvido rapidamente
Aspectos principais:
- Início lento, mas acelera rapidamente
- Possibilidade de ficar sobrecarregado se não for resolvido rapidamente
- Quase impossível de vencer quando a terceira facção inimiga chegar
Os Invasores Extradimensionais são sem dúvida a mais difícil de todas as crises finais que o jogador enfrentará ao jogar Stellaris . Especialmente se for um jogador novo que nunca enfrentou este desafio antes. A razão para isto é que, se não for controlada, esta crise pode tornar-se avassaladora com extrema rapidez.
O formato desta crise é bastante complexo. O jogador receberá inicialmente um alerta informando que houve uma grande oscilação de energia em algum lugar do mapa. Pouco depois, nesse mesmo ponto do mapa, a frota principal de invasores irá aparecer, ao lado de um portal dimensional e uma Starbase. Nos próximos dias, várias outras frotas passarão pelo portal.
A invasão começará a se espalhar, e caso os invasores consigam capturar 15% do mapa ou mais, uma segunda facção de invasores aparecerá, com portal próprio. Poucos dias depois, o mesmo acontece com uma terceira facção de invasores. Geralmente, deixar a invasão progredir até aqui é um bom indicativo de que o jogador irá falhar em sua defesa e será invadido muito rapidamente.
Para vencer a crise do final do jogo, o jogador precisa rastrear todas as âncoras extradimensionais que mantêm os portais no lugar. Essas âncoras precisam ser destruídas e depois cuidar do portal. O que isto significa é que o jogador precisará ter várias frotas grandes e poderosas disponíveis para chegar rapidamente às âncoras e derrubar os portais antes que a segunda e terceira facções cheguem.
A Contingência
Formas de vida sintéticas assumem o controle
Aspectos principais:
- Perdas aleatórias de população em planetas biológicos que usam entidades sintéticas
- Populações de máquinas são perdidas aleatoriamente
- Planetas capturados serão esterilizados
The Contingency é muito divertido e gira em torno de um império de máquinas agressivas invadindo a galáxia. O início desta crise final em Stellaris é assustadoramente subestimado. A primeira coisa que acontece é que um sinal fantasma de toda a galáxia é detectado, e o jogador não tem como entender o que isso significa. A menos, claro, que já tenham superado esta crise antes.
O sinal pulsa regularmente e, sempre que isso acontece, o jogador começará a perder população de máquinas (se as usar) em todo o seu império. Enquanto isso, os planetas biológicos que também utilizam populações de máquinas perderão uma única população biológica . É nessa época que os jogadores novos nesta crise começarão a ter uma ideia do que está por vir.
Apenas um ano após a detecção do Sinal Fantasma, planetas aleatórios que estão em um sistema com recursos estratégicos serão convertidos em um Mundo de IA do Centro de Esterilização. O sistema irá gerar uma estação inimiga, várias frotas e várias embarcações de apoio. Com efeito, o império do jogador implorará para ser comido por dentro, à medida que a inteligência da máquina invasora começar a assumir o controle.
A chave para derrotar esta crise é garantir que o jogador tenha poder de fogo suficiente dentro de suas próprias fronteiras para perseguir e eliminar as frotas invasoras. Porém, é mais fácil falar do que fazer, pois se trata de frotas difíceis. Se um jogador for pego de surpresa sem tonelagem de casco suficiente disponível quando os mundos centrais começarem a aparecer, é improvável que ele sobreviva a esta crise. O truque aqui é descartar os mundos que foram infectados e lidar com as forças invasoras, em vez de tentar salvar pequenos pedaços do império que já foram consumidos.
Nêmesis Galáctico
De vizinhos a nêmesis
Aspectos principais:
- Qualquer império com o privilégio Menace pode se tornar a facção inimiga
- Se o projeto do Motor Aetherophasic for concluído, todo o mapa será destruído
- Matar entidades Star Eater irá atrasar consideravelmente a facção Menace
A crise final do Galactic Nemesis em Stellaris funciona de maneira um pouco diferente das outras três. Qualquer facção no mapa pode se tornar a facção Galactic Nemesis, e quanto maior o nível de Ameaça que a facção consegue alcançar, pior é a ameaça que ela se torna.
Concluir esta crise é mais simples do que as outras três, mas também potencialmente muito mais difícil, dependendo de quanto Ameaça a facção Nemesis acumula antes de ser combatida.
A facção Nemesis pode ser combatida normalmente, mas será uma luta muito mais dura. Se o jogador tiver o azar de ter uma fronteira com a facção Nemesis assim que ela entrar em jogo, ele precisará reforçar significativamente essa fronteira imediatamente ou será invadido.
O melhor cenário para a vitória é quando a facção eNmesis não está diretamente na fronteira do jogador, mas também não está muito longe. O jogador precisa começar a matar a facção Nemesis rapidamente, e se não tiver acesso rápido à parte certa do MPA, a facção terá tempo para crescer e se expandir, tornando-se uma ameaça inexpugnável rapidamente.
Estelar
- Lançado
- 9 de maio de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio de Desenvolvimento Paradoxo
- Gênero(s)
- 4X, Grande Estratégia