O próximo Stellar Blade segue muitas tradições de jogos de ação e pode ser o título de Bayonetta que os fãs não esperavam este ano.
Entre os exclusivos para PlayStation de 2024, Stellar Blade se destaca. Desenvolvido pelo estúdio coreano SHIFT UP, as raras circunstâncias de publicação do jogo pela Sony o diferenciam de outros exclusivos PlayStation originais e de terceiros lançados este ano. Os jogadores assumem o controle de Eve, uma guerreira que faz parte de um grupo que tenta libertar a Terra dos invasores Naytibas. Stellar Blade provavelmente tem mais coisas acontecendo sob sua superfície, mas até que isso venha à tona, Eve se juntará a Adam e Lily para manter a última cidade humana, Xion, contra a ameaça estrangeira.
Stellar Blade segue a tradição geral de “ação estilosa” mais de perto do que qualquer outro jogo confirmado para 2024, até mesmo Rise of the Ronin , desenvolvido pela Team Ninja . O jogo funciona como um título hack-and-slash com alguns elementos de RPG e tiro em terceira pessoa, uma combinação incomum que é apenas parcialmente representada por outros lançamentos de 2024, como Warhammer 40.000: Space Marine 2 , Granblue Fantasy: Relink e Final Fantasy 7. Renascimento . É em comparação com jogos anteriores desse subgênero que uma imagem mais clara de Stellar Blade começa a se formar , especialmente quando é colocado ao lado de Bayonetta .
Explorando as maiores influências de ação de Stellar Blade
O CEO da SHIFT UP e diretor do Stellar Blade, Kim Hyung Tae, descreveu as inspirações do jogo em uma entrevista recente à Famitsu, e a maior delas é NieR: Automata , uma colaboração entre o desenvolvedor PlatinumGames e o diretor Yoko Taro, que é rapidamente aparente. Eve e 2B descem de uma colônia espacial para uma Terra pós-apocalíptica para apoiar uma guerra contra invasores e, eventualmente, começam a questionar a natureza da humanidade. Sem nem entrar em paralelos granulares como drones de suporte e a presença de personagens chamados “Adão e Eva” em ambos os títulos, Stellar Blade deve muito a NieR: Automata .
Stellar Blade ganhando as características de Bayonetta era inevitável
No entanto, Automata também deve muito ao trabalho anterior da PlatinumGames, que remonta ao primeiro sucesso do estúdio, Bayonetta . O diretor Hideki Kamiya, que já dirigiu Devil May Cry 1 para a Capcom, deu o tom para o corpo de trabalho da PlatinumGames com um jogo de ação elegante, sexy e cheio de estilo sobre uma bruxa lutando contra anjos. O sucesso do jogo conseguiu instalar Bayonetta ao lado de DMC como uma pedra de toque para os jogos de ação que viriam, e Bayonetta ainda é considerado uma entrada obrigatória no gênero, mesmo depois de seus últimos anos tumultuados. Mesmo que Stellar Blade seja diretamente inspirado em NieR: Automata e inclua elementos de design de mundo dos títulos recentes de God of War , ainda segue os passos de Bayonetta .
Bayonetta e Stellar Blade são cortadas do mesmo tecido
Há muitas vibrações compartilhadas entre Bayonetta e Stellar Blade , e elas começam com as heroínas da moda de cada jogo. Mais de 20 fantasias disponíveis para Eve lembram a boutique de roupas que Bayonetta construiu em sua franquia, e ainda mais opções cosméticas foram apresentadas. Passando de protagonistas a inimigos, os Naytibas em Stellar Blade são grotescos e visualmente diversos de maneiras que lembram os demônios e anjos de Bayonetta . Esses monstros, bem como vários termos e locais no mundo de Stellar Blade , adicionam alguns toques espirituais à habitual estética futura arruinada do jogo, estabelecendo um equilíbrio entre a influência de Bayonetta e NieR: Automata .
Mais links de Bayonetta aparecerão conforme a jogabilidade de Stellar Blade se desenrola
O que realmente coloca Stellar Blade no papel de “ Bayonetta de 2024 ”, porém, é como ele funciona. Um mundo totalmente aberto já foi desconfirmado, sugerindo muitas áreas de missão linear que ainda são amplas o suficiente para encorajar a exploração, como em um título da PlatinumGames. O combate é rápido, predominantemente de perto, com ênfase na reação às ações inimigas, e inclui episódios ocasionais de ação cinematográfica para aumentar a excitação, como a forma como Bayonetta frequentemente infunde seus encontros com cenários exagerados . Se Stellar Blade conseguir acertar, os fãs de ação elegantes estarão olhando para o maior novo título do gênero desde Bayonetta 3 de 2022 , e esse é um legado orgulhoso de carregar.
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Lâmina Estelar
- Plataforma(s)
- PS5
- Lançado
- 26 de abril de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Mudança para cima
- Editor(es)
- Entretenimento interativo da Sony
- Gênero(s)
- RPG de ação