Don’t Nod já apresenta vários jogos excelentes em seu currículo. Veja como eles se comparam.
A desenvolvedora francesa de videogames Don’t Nod estourou no cenário dos videogames com seu esforço de 2015, Life is Strange , com aclamação crítica e comercial. Embora Life is Strange tenha gerado uma série de jogos, o IP está longe de ser o único em que Don’t Nod esteve envolvido na criação.
Desde histórias narrativas episódicas com o jogador no comando até RPGs de ação e aventura sobrenaturais , Don’t Nod provou que o jogo que faz um desenvolvedor não precisa ser o jogo que o define. Como é padrão em toda a indústria, a jornada do desenvolvedor nem sempre foi tranquila, mas Don’t Nod se consolidou como um desenvolvedor de videogames que tem um lugar na esfera dos jogos no futuro, apesar de alguns de seus jogos serem recebidos menos. favoravelmente do que outros.
10 Espelho Gêmeo
Metapontuação: 65
Espelho Gêmeo
- Lançado
- 1º de dezembro de 2020
- Gênero(s)
- Aventura
- Editor(es)
- Dontnod Entretenimento
Don’t Nod lançou o jogo de detetive Twin Mirror em 2020, que coloca na pele do jornalista investigativo Sam Higgs, os jogadores têm a tarefa de retornar à sua cidade natal para entender melhor a morte de um amigo próximo. O jogo depende fortemente de o jogador encontrar as pistas certas e conversar com os NPCs certos, com Sam tendo a capacidade de entrar em seu “palácio mental” para examinar as evidências encontradas.
Apesar da premissa interessante e do design visual agradável, Twin Mirror fracassou em seu lançamento, com muitos críticos apontando negativamente para a personalidade do protagonista e a principal mecânica de jogo. Outra crítica se concentrou na curta duração do jogo, devido ao fato de o jogo ter sido projetado para lançamento episódico, mas acabou chegando aos consoles como uma experiência ininterrupta.
9 Lembre de mim
Metapontuação: 72
Lembre de mim
- Plataforma(s)
- Computador , PS3 , Xbox 360
- Lançado
- 4 de junho de 2013
- Gênero(s)
- Ação-Aventura, Aventura
- Editor(es)
- Capcom
Demorou cinco anos para Don’t Nod criar seu jogo de estreia, Remember Me , um jogo de ação e aventura que coloca o jogador como o amnésico Nilin que luta contra uma empresa totalitária que controla memórias. Como Nilin, os jogadores podem lutar contra inimigos usando um sistema de combo de escolha e mudar memórias usando a habilidade Memory Remix de Nilin.
Como jogo de estreia, Remember Me foi um esforço valente da parte de Don’t Nod, sendo ao mesmo tempo ambicioso e intrigante. Na verdade, aspectos como a caracterização de Nilin, a trilha sonora do jogo e a construção do mundo foram elogiados pela crítica. No final, porém, uma infinidade de respostas contraditórias fez com que Remember Me caísse na obscuridade, e a ironia disso está longe de ser perdida pelos jornalistas de videogame até hoje.
8 Vampiro
Metapontuação: 72
Vampiro
- Lançado
- 5 de junho de 2018
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Editor(es)
- Focus Home Interativo
Um médico que virou vampiro luta com a dualidade de salvar vidas e sua nova sede de sangue em uma Londres gótica de 1918 . Se isso soa bem, então Vampyr de 2018 é a experiência perfeita. Cronologicamente a primeira parceria entre Don’t Nod e a editora Focus Home Interactive, Vampyr é um jogo de ação sobrenatural com elementos de RPG.
Em relação à recepção, Vampyr teve uma resposta mista. Um de seus maiores pontos fortes foi a inclusão e o entrelaçamento de escolhas dos jogadores que têm um impacto duradouro na narrativa do jogo. Resumindo, Vampyr é um jogo com ideias brilhantes que ficaram um pouco aquém de cumpri-las do ponto de vista da jogabilidade.
7 Harmonia: a queda do devaneio
Metapontuação: 77
Harmonia: A Queda do Devaneio
- Plataforma(s)
- PC , Switch , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 8 de junho de 2023
- Gênero(s)
- Narrativa, Aventura
- Editor(es)
- NÃO Acene com a cabeça
Lançado em junho de 2023, Harmony: The Fall of Reverie coloca o jogador como Polly, que retornou à sua cidade natal para explorar o misterioso desaparecimento de sua mãe. Uma experiência narrativa, Don’t Nod se apoiou mais do que nunca na mecânica de tomada de decisão pela qual se tornou conhecido.
O jogo mistura um belo estilo de arte e animação com um sistema intuitivo de tomada de decisão que permite aos jogadores espiar o futuro para ver aonde suas decisões o levarão. Harmony: The Fall of Reverie é um deleite visual que envolve os jogadores em seu mundo e cria investimento nas decisões que eles tomam.
6 A vida é estranha 2
Metapontuação: 79
A vida é estranha 2
- Lançado
- 27 de setembro de 2018
- Gênero(s)
- Aventura
- Editor(es)
- Square Enix
Após o sucesso do primeiro jogo e prequela Life is Strange: Before the Storm , Don’t Nod lançou a sequência principal Life is Strange 2 episodicamente ao longo de 2018 e 2019. Mantendo a estética frondosa do meio-oeste americano, elementos sobrenaturais e decisão- fazendo a jogabilidade daqueles anteriores, Life is Strange 2 conta a história dos irmãos Sean e Daniel enquanto eles fogem das autoridades interestaduais devido a um incidente envolvendo as habilidades telecinéticas de Daniel.
Além de um lançamento instável para PC, o jogo recebeu críticas positivas em todas as plataformas. Críticos e fãs elogiaram a narrativa e a relação entre os dois irmãos protagonistas. No fundo, Life is Strange 2 conta uma história íntima da tentativa de um irmão de fornecer orientação e paternidade a seu irmão mais novo. Junto com respingos de temas políticos relevantes, o jogo mais do que ganha seu lugar com os outros jogos da franquia Life is Strange .
5 Diga-me o porquê
Metapontuação: 78
Diga-me o porquê
- Plataforma(s)
- Xbox Série X , Xbox One , PC
- Lançado
- 27 de agosto de 2020
- Gênero(s)
- Aventura
- Editor(es)
- Estúdios de jogos Xbox
Sempre buscando manter a consistência, Don’t Nod conquistou um nicho ao dar aos jogadores autonomia para fazer escolhas que afetam a narrativa. Lançado em 2020, Tell Me Why mostra os gêmeos telepáticos Tyler e Alyson investigando a morte de sua mãe após dez anos de diferença.
Com a maior parte da jogabilidade incumbindo os jogadores de vivenciar memórias da perspectiva de ambos os protagonistas, Tell Me Why oferece aos jogadores mais da jogabilidade narrativa e de tomada de decisão na qual Don’t Nod provou sua experiência. o cenário envolvente deixa Tell Me Why como uma experiência narrativa brilhante.
4 As incríveis aventuras do Capitão Spirit
Metapontuação: 79
O fato de The Awesome Adventures of Captain Spirit de 2018 ter sido criado apenas como um teaser para o então próximo Life is Strange 2 e ainda assim estar repleto de charme e intriga só mostra a quantidade de amor e carinho com que é feito. Seguindo o jovem Chris Eriksen e sua criação do alter ego do super-herói Capitão Spirit após a morte de sua mãe, As Incríveis Aventuras do Capitão Spirit é um retrato íntimo e sincero da dor e da infância.
Embalado como um teaser de Life is Strange 2 , The Awesome Adventures of Captain Spirit supera em muito este título, contando uma história intrincada e encantadora da tentativa de um menino de reconstruir sua família após uma tragédia. Em sua essência, o jogo é uma delícia absoluta do início ao fim e seu curto tempo de execução deixa os jogadores querendo mais.
3 Banishers: Fantasmas do Novo Éden
Metapontuação: 81
Banidores: Fantasmas do Novo Éden
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 13 de fevereiro de 2024
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Editor(es)
- Foco Entretenimento
Um ambicioso RPG de Don’t Nod, Banishers: Ghosts of New Eden parece quase um sucessor espiritual de Vampyr , embora seja no geral uma experiência superior. Elenco como dois caçadores de fantasmas operando durante a era puritana, os jogadores são conduzidos através de uma campanha dirigida por personagens, dividida em vários casos com temas sobrenaturais, ambientados na assustadora cidade do Novo Éden.
Embora a jogabilidade não seja de forma alguma ruim, a história de Banishers é seu principal ponto de venda, o que é o caso da maioria dos melhores jogos Don’t Nod . A relação dos protagonistas serve como o coração da narrativa, e Antea e Red têm uma dinâmica complementar que também se estende ao combate divertido, embora violento. Como a maioria dos projetos do desenvolvedor, Banishers implementa a escolha do jogador em sua narrativa, embora este sistema seja bastante rudimentar em comparação com Life is Strange .
2 Juan
Metapontuação: 85
Juan
- Lançado
- 30 de outubro de 2023
- Gênero(s)
- Quebra-cabeça
- Editor(es)
- NÃO Acene com a cabeça
Adotando uma abordagem mais vibrante ao tipo de jogo “ o andarilho solitário explora uma civilização em ruínas”, Jusant foi um passo em uma direção diferente para Don’t Nod. Ao contrário de muitos jogos de aventura AAA, a mecânica de escalada vem à tona aqui, com grande parte da jogabilidade vendo os jogadores escalarem uma torre impossivelmente grande para descobrir os restos de uma civilização perdida.
Lançado no final de outubro de 2023, Jusant foi uma lufada de ar fresco muito necessária de Don’t Nod. O jogo de plataforma exploratório parece impressionante e tem como objetivo oferecer aos jogadores uma experiência de jogo tranquila, algo que não tem dificuldade em oferecer.
1 A vida é estranha
Metapontuação: 85
A vida é estranha
Não há dúvida de que Life is Strange de 2015 foi bem recebido em seu lançamento, com o jogo tendo sucesso comercial e crítico e rendendo a Don’t Nod uma variedade de prêmios e homenagens. Esses elogios também não foram descabidos, com Life is Strange não apenas salvando o desenvolvedor financeiramente, mas também ampliando os limites artisticamente em relação às narrativas dirigidas pelos jogadores e à exploração de assuntos tabus dentro de tal contexto.
No geral, os jogadores ficaram encantados com a jornada do protagonista Max Caulfield, de um aspirante a fotógrafo de 18 anos que só quer se encaixar em um investigador que tenta resolver desaparecimentos misteriosos e salvar sua cidade natal da destruição iminente. Não seria exagero afirmar que Life is Strange estabeleceu a referência não apenas para os lançamentos futuros de Don’t Nod, mas para todas as experiências baseadas em narrativas posteriores.