Dungeons and Dragons recentemente divulgou uma declaração pedindo desculpas pela representação do Hadozee dos livros Spelljammer: Adventures in Space . A nova raça de jogadores tropeçou em alguns estereótipos racistas preocupantes, levando a um pedido público de desculpas de Dungeons and Dragons , bem como errata por seus trabalhos digitais e futuros publicados.
O Hadozee apareceu no Guia do Aventureiro Astral – o livro de opções do jogador e cenário de campanha da antologia Spelljammer: Adventures in Space lançado em 16 de agosto . mas levou para as estrelas neste novo livro de fontes da 5ª edição .
No entanto, Dungeons and Dragons errou na representação do Hadozee nos novos livros Spelljammer: Adventures in Space . A nova história para os Hadozee os tinha como uma raça de primatas que foram descobertos por um grupo de magos e magicamente elevados com o propósito de vendê-los como escravos. O Hadozee eventualmente se rebelou contra os magos com a ajuda dos aprendizes dos magos, concedendo-lhes sua liberdade. Uma raça humanóide símia não é intrinsecamente racista, mas quando combinada com uma narrativa escrava – assim como obras de arte que remetem aos shows de menestréis do século 19 e início do século 20 – deixou um gosto amargo na boca de muitos fãs.
Falhamos com nossos aventureiros e sentimos muito.
Nossa declaração sobre o Hadozee. https://t.co/3EKI13EfTd
— Masmorras & Dragões (@Wizards_DnD) 3 de setembro de 2022
O clamor aumentou ao longo das semanas após o lançamento dos livros, levando a um pedido de desculpas público da Wizards of the Coast. Na declaração, ele se desculpou por permitir que os tropos racistas passassem da verificação e fossem impressos. Com efeito imediato, Dungeons and Dragons retirou a narrativa de escravos da história de fundo de Hadozee e grande parte da arte de seus produtos digitais em D&D Beyond , e atualizará as entradas em todas as reimpressões futuras dos livros de Dungeons and Dragons . Também prometeu tomar mais medidas após o exame interno, mas ainda não deu detalhes sobre como isso seria.
Muitos jogadores estão felizes em ver a Wizards of the Coast respondendo ao incidente. Dungeons and Dragons começou em uma era muito diferente , e infelizmente se apegou a muitos estereótipos prejudiciais em sua história. Embora o processo seja lento, é bom que Dungeons and Dragons esteja tentando se tornar mais acolhedor e inclusivo para todos.
No entanto, muitos acreditam que a Wizards of the Coast não está agindo com rapidez suficiente. Outras empresas TTRPG, como a Paizo da Pathfinder , se destacam nos domínios da inclusão e da sensibilidade. Se Dungeons and Dragons quiser acompanhar seus concorrentes , deve cumprir suas promessas e evitar que erros semelhantes ocorram novamente.
Um Dungeons and Dragons está em desenvolvimento.