A primeira entrada na série principal de Sonic the Hedgehog desde 2017 está oficialmente a caminho. O novo título, Sonic Frontiers , será lançado em 2022, e promete uma direção totalmente nova para o borrão azul. No entanto, fãs e críticos foram rápidos em fazer comparações entre o primeiro trailer de Sonic Frontiers e The Legend of Zelda: Breath of the Wild .
Breath of the Wild foi lançado em 2017 e expandiu os horizontes da série Zelda ao incluir um mundo aberto. Sonic Frontiers parece ter uma abordagem semelhante em termos de tom e jogabilidade. No entanto, definitivamente existem algumas lições importantes que a Sonic Frontiers deve tomar se planeja emular o estilo de Breath of the Wild .
10 Você controla a história
No passado, The Legend of Zelda apresentava narrativas bastante lineares nas quais os jogadores navegavam resolvendo quebra-cabeças e enfrentando masmorras. Breath of the Wild virou isso completamente de cabeça para baixo, permitindo que os jogadores vagassem livremente pela terra de Hyrule em seu próprio ritmo. Até a história principal era direta e simplista, permitindo que os jogadores a enfrentassem sempre que quisessem.
Felizmente, Sonic Frontiers adota uma abordagem semelhante com sua narrativa. Pela aparência do trailer, parece que uma ênfase está sendo colocada em explorar uma área grande e aberta em velocidades supersônicas. Ainda não está confirmado o quão complexo é a história deste jogo, mas, como Breath of the Wild , não deve interferir na capacidade dos jogadores de se divertirem.
9 Mudando a maneira de explorar
O trailer de Sonic Frontiers apresenta algumas maneiras bem interessantes de navegar pelo mundo e suas estruturas. Trilhos de moagem e almofadas de salto retornam de jogos mais antigos do Sonic , mas a maior parte do trailer enfatiza a velocidade do Sonic. Isso certamente lhe dá uma vantagem sobre Link, mas Breath of the Wild tem uma vantagem diferente quando se trata de explorar o mundo.
Muito cedo em Breath of the Wild , os jogadores desbloqueiam uma infinidade de mecânicas de jogo que oferecem novas maneiras de explorar e viajar. Link pode pular de pontos altos com o Paraglider e pode manipular objetos usando seu Sheikah Slate. Embora seja divertido correr nos trilhos e correr em alta velocidade, deve haver algumas maneiras novas e empolgantes para o Sonic interagir com este mundo aberto .
8 Viajar com o pressionar de um botão
Obviamente, a velocidade de Sonic é um grande benefício para colocá-lo em um vasto jogo de mundo aberto. No entanto, seja ele super rápido ou não, percorrer grandes distâncias em um mundo de jogo como esse sempre será tedioso para jogadores impacientes. Seria sensato para Sonic Frontiers incluir algum tipo de mecânica de viagem rápida para que os jogadores possam se teletransportar automaticamente para onde precisam ir.
Breath of the Wild inclui uma mecânica de viagem rápida, mas há uma boa pegadinha. Os jogadores devem primeiro descobrir novos locais para poder acessá-los como waypoints de viagem rápida. Isso faz com que encontrar as Torres Sheikah seja uma missão secundária importante durante as viagens de Link. Também se torna um benefício ao completar Santuários ou descobrir estábulos espalhados por toda a terra.
7 Um mapa com mais do que aparenta
Os jogos de mundo aberto prosperam na emoção da exploração , e Breath of the Wild não é diferente. Parte da diversão do jogo é percorrer cada centímetro de Hyrule e descobrir coisas que você não encontrou na primeira vez. Isso torna a aventura de cada jogador única, seja descobrindo alguma armadura em um baú escondido em uma caverna ou derrotando por pouco um monstro poderoso.
Outros jogos de mundo aberto, como Skyrim ou Fallout , aproveitam a necessidade dos jogadores de encontrar segredos. Sonic Frontiers não deve ser diferente se a Sega planeja ser um jogo de mundo aberto que resista ao teste do tempo. Talvez levar as coisas devagar para variar permitirá que os jogadores apreciem o mundo pelo que ele é e descubram todos os segredos que ele tem a oferecer.
6 As condições climáticas importam
Partes do trailer de Sonic Frontiers mostram uma mudança no cenário da maioria dos jogos do Sonic . Em um clipe, Sonic luta contra inimigos robôs na chuva, o que confirma que a mudança do clima será uma função neste jogo. Talvez a Sega faça funcionar de forma semelhante a Breath of the Wild , que desafia os jogadores com algumas mecânicas exclusivas relacionadas ao clima.
Quando chove em Hyrule, Link tem dificuldade em escalar montanhas sem escorregar. Além disso, as tempestades terão como alvo o metal, tornando possível que Link seja atingido por um raio ao usar certas armaduras ou empunhar certas armas. Felizmente, as condições climáticas em Sonic Frontiers não são apenas mudanças estéticas e afetam como os jogadores devem navegar pelo mundo.
5 Uma variedade de NPCs para encontrar
Breath of the Wild apresenta uma Hyrule muito expansiva, povoada de cidades, viajantes errantes e acampamentos inimigos. Durante a viagem, é provável que os jogadores encontrem um desses NPCs. Ao conversar com eles, os jogadores podem aprender mais sobre esta versão de Hyrule, bem como aceitar missões secundárias ou apenas sentir uma conexão mais próxima com os personagens.
Talvez seja uma falha do trailer de Sonic Frontiers ser uma versão inicial do jogo, mas alguns fãs notaram que parece bastante vazio. Existem inimigos robôs que aparecem, mas nenhum personagem NPC como nos jogos anteriores do Sonic . Espero que, quando o jogo for lançado, pareça um mundo mais vivido do que apenas uma grande extensão de vegetação para o Sonic percorrer.
4 Missões secundárias
Interagir com NPCs em Breath of the Wild pode permitir que Link faça missões secundárias . Essas missões geralmente o enviam explorando Hyrule entregando um item, localizando outro NPC ou tirando uma foto de um local. Ele permite aos jogadores a oportunidade de explorar trechos de Hyrule que normalmente não iriam, o que seria um grande benefício para Sonic Frontiers .
Colocar Sonic em um mundo aberto levanta a questão de se mover rápido permitirá que os jogadores aproveitem todas as fendas do mapa. Com missões secundárias, os jogadores podem ser expostos a lugares pelos quais podem ter passado apenas enquanto correm rápido. Também pode ser uma ótima maneira de incluir personagens do Sonic como Knuckles, Tails, Silver e Amy.
3 Personalize seu personagem de jogador
The Legend of Zelda sempre apresentou uma mudança no guarda-roupa de Link, embora geralmente essas roupas alternativas servissem apenas como power-ups ou utilizadas para respirar debaixo d’água. Breath of the Wild , no entanto, introduziu novas armaduras no jogo para os jogadores coletarem ao longo do caminho. Com essas armaduras, os jogadores podem não apenas obter certos benefícios, mas também personalizar sua aparência.
A personalização também não é novidade na franquia Sonic . Enquanto power-ups sempre foram um grampo de jogos 3D como Sonic Adventure , a série viu seu primeiro uso de personagens personalizáveis com Sonic Forces . Esse jogo permitiu que os jogadores criassem seu próprio Avatar, então talvez eles pudessem trazer aspectos dele de volta para vestir o Sonic da maneira que um jogador quisesse.
2 O combate não é muito complexo
The Legend of Zelda nunca esteve perto dos níveis de dificuldade de combate de Monster Hunter ou Bayonetta . No entanto, Breath of the Wild apresentou o combate mais simples da franquia até agora. Link poderia atacar com apenas alguns movimentos definidos, com algumas manobras avançadas, incluindo Z-targeting e esquiva em câmera lenta. Sonic Frontiers poderia ser ainda mais simples.
O combate nos jogos do Sonic sempre foi um saco misto. Muitas vezes, o arsenal de movimentos de Sonic inclui bater nos inimigos em alta velocidade e o clássico ataque de afiação. Essas habilidades parecem retornar em Sonic Frontiers , embora não esteja confirmado se há alguma nova mecânica que os jogadores veteranos de Sonic devem estar atentos para aprender.
1 Sonic Frontiers ainda é um jogo do Sonic
Apesar de todas as suas mudanças, inovações e estrutura não linear, Breath of the Wild ainda é, em sua essência, um jogo Zelda . Talvez seja ainda mais próximo em comparação com o título original, The Legend of Zelda para NES, com sua liberdade de explorar o mundo. É importante para Sonic Frontiers , com toda a sua nova mecânica de jogo e espetáculo, ainda parecer um jogo do Sonic .
Claro, a franquia Sonic foi vítima de trair seus itens básicos da série no passado. Jogos como Sonic Adventure e Sonic Generations atraíram fãs de longa data, enquanto Sonic and the Secret Rings e Sonic Unleashed , menos. Espero que essas mudanças na fórmula do Sonic apenas melhorem a experiência, não a tornem algo irreconhecível.
Sonic Frontiers será lançado em 2022 para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.