A sequência pode nem ter um título confirmado ainda, muito menos uma data de lançamento, mas os fãs de The Legend of Zelda: Breath of the Wildestão se mantendo ocupados enquanto isso. Muitos segredos, truques e falhas foram descobertos nos quatro anos desde o lançamento do jogo, e mesmo o que pode parecer algumasmecânicas relativamente óbvias, como quebrar paredes sem bombas, estão apenas sendo desenterradas por jogadores dedicados com centenas de horas no jogo .
Um dos melhores aspectos de Breath of the Wildé inegavelmente sua escala e atenção aos detalhes, juntamente com seus sistemas intrincados e entrelaçados, fornecendo quantidades infinitas de conteúdo e pequenas mini-histórias encantadoras em cada jogada até agora. Seja esteum detalhe raramente visto nas câmaras de Calamity Ganon,sugerindo uma premonição removida de mil anos ou a localização reveladora da casa de Link em Hateno Village, o jogo está cheio de pequenos segredos para descobrir. Ainda assim, os jogadores provavelmente não esperavam descobrir uma maneira totalmente nova de contornar Hyrule no final do dia, muito menos que esse método dependeria do barril humilde.
Barris aparecem em alguns lugares do jogo, mas na maioria não servem muito para isso: os menores podem conter recursos como comida ou flechas, e se Link for cuidadoso ele pode usar os maiores encontrados em lugares como o Grande Planalto para se esconder de inimigoscomo o Solid Snake deMetal Gear Solid, mas a maioria dos jogadores provavelmente passaria por eles sem pensar duas vezes. No entanto, alguns fãs curiosos descobriram que os barris são realmente montáveis, por mais bobo que possa parecer para o observador casual.
Os fãs da vela deWind Wakerficarão emocionados ao saber que, além de serem montáveis, os barris flutuam na água, embora o Redditor XprtGamer44 avise que “é difícil se equilibrar na água” e que levar seu companheiro de madeira até, digamos, , Eventide Island “exigiria prática e paciência”. E como alguém que está conectado quase 1000 horas em The Legend of Zelda: Breath of the Wild, eles provavelmente sabem uma coisa ou duas sobre paciência.
Parte do charme dessa descoberta é que ela parece ser o resultado dos sistemas do jogo trabalhando juntos como pretendido, mostrando a extraordinária atenção aos detalhes que os desenvolvedores mostraram na criação do jogo. Não há explorações e falhas desonestas aqui, como aquelas empregadaspara evitar a ira da Dama das Flores em um dos santuários deBreath of the Wild: apenas um sistema de física meticulosamente elaborado que adiciona outro pequeno detalhe a um mundo já impressionantemente denso.
Certamentecoloca muita pressão na sequência do jogo, que está atualmente em desenvolvimento, para oferecer uma experiência expansiva que seja pelo menos tão bem feita quanto o original, se não melhor. Justamente quando todo mundo pensa que conseguiu tirar o último pedaço de diversão de Breath of the Wild, algo assim acontece. Talvez a próxima coisa a investigar deva ser o uso do barril grande em combate.