O Eruptor é a primeira arma primária de ferrolho em Helldivers 2 e contém um golpe explosivo que muitos jogadores vão querer obter.
O Detonation Warbond Democrata em Helldivers 2 entregou algumas armas primárias explosivas ao jogo. Um deles é o R-36 Eruptor, um rifle de precisão que dispara munições explosivas a jato. Embora a arma possa ser complicada, ela é surpreendentemente eficaz em muitos cenários.
O Eruptor rapidamente se tornou o favorito dos fãs quando foi lançado, ultrapassando a Besta Explosiva CB-9 do Helldivers 2 em termos de entusiasmo e uso prático. Se você está se perguntando sobre o que é todo esse burburinho, aqui está uma visão geral deste rifle de precisão para ajudá-lo a decidir se é algo que você gostará de usar.
Helldivers 2: Estatísticas do Eruptor
- Dano: 380
- Taxa de tiro: 25
- Capacidade: 5
- Recuo: 75
O Eruptor é um pouco semelhante ao JAR-5 Dominator em Helldivers 2 no que diz respeito ao manuseio. É lento, mas cada tiro desta arma certamente arruinará o dia de qualquer coisa que não esteja coberta por uma armadura pesada.
Esta arma funciona exatamente como você esperaria de um rifle de precisão. A cadência de tiro é lenta e a capacidade do carregador é limitada, mas cada golpe do Eruptor derrubará a maioria dos alvos com relativa facilidade. Seus projéteis têm um raio de explosão de aproximadamente 8 metros e detonarão automaticamente após percorrer aproximadamente 150 metros sem atingir o alvo.
Quão bom é o Eruptor?
O Eruptor vale bem seu peso em medalhas e supercréditos. Seus projéteis explosivos podem facilmente eliminar um pequeno grupo de inimigos fracos, como Raiders e Scavengers, que estão fortemente agrupados. A arma também é muito boa para matar alvos mais pesados, como Devastators, Spewers, e é uma das melhores armas para usar contra Automaton Scout Striders em Helldivers 2 . Ele não pode perfurar armaduras pesadas, mas pode destruir objetivos como fabricantes de bots, buracos de insetos e torres de transmissão ilegais.
Considerando a baixa capacidade de munição do rifle, o manuseio complicado e a baixa cadência de tiro, você vai querer trazer um Stalwart ou um Arc Thrower como sua arma de suporte. O Eruptor será um tanto decente por si só, mas não espere nenhum tipo de eficiência ao usar esta arma para lidar com grupos grandes.
Esta arma não é exatamente obrigatória, embora os fãs de estilos de jogo de médio e longo alcance possam se divertir muito com esta arma. Não será tão bom quanto o rifle anti-material quando se trata de DPS ou alcance, mas definitivamente tem lugar no equipamento de um jogador que deseja fornecer experiência em fogo de cobertura e demolições para sua equipe.