Chegar à Onda 50 no Simulacrum para desbloquear o Void Fiend pode ser mais difícil do que parece. Mas há muitas maneiras de melhorar isso.
O Simulacrum é um modo de jogo exclusivo adicionado ao Risk of Rain 2 como parte do DLC Survivors of the Void junto com uma série de novos itens e dois novos Survivors. Com o DLC Seekers of the Storm em desenvolvimento , muitos jogadores estão retornando ao Risk of Rain 2 para aprimorar suas habilidades novamente e muitas pessoas também estão experimentando o jogo pela primeira vez. Para quem está retornando/iniciando sem nenhuma experiência com o conteúdo da DLC Survivors of the Void, o Simulacrum é importante.
Existem duas maneiras de desbloquear o Void Fiend através do Desafio ‘Dragged Below’, um dos Sobreviventes adicionados neste DLC . Isso é feito matando o Voidling (o que é muito difícil) ou chegando à Onda 50 no Simulacrum. Chegar à Onda 50 no Simulacrum é de longe a escolha mais fácil, então vamos repassar todas as informações que alguém gostaria de saber para tornar o acesso lá ainda mais fácil.
Visão geral do simulacro
O que é este modo e como funciona
Primeiramente, vamos dar uma breve visão geral do que é o Simulacrum. O Simulacrum é um modo de jogo alternativo em Risk of Rain 2 que essencialmente se resume a um modo de sobrevivência baseado em ondas de escala infinita. Ele tem uma opção de menu exclusiva, um menu de seleção de personagem exclusivo e funciona de maneira totalmente diferente do jogo base em quase todos os aspectos.
Quando você inicia uma execução do Simulacrum pela primeira vez, os Sobreviventes aparecem em uma variante tocada pelo Void de um dos sete estágios principais do RoR2 . Ao lado dos Sobreviventes deve haver um Foco de Avaliação com o qual seja possível interagir. Deve ser basicamente igual às células vazias nos campos vazios. Após interagir com o Assessment Focus, a Onda começa, a barreira que mantém o Void Fog se expande e os inimigos começam a surgir. Um determinado número de inimigos surgirá e os jogadores precisarão matar cada um deles antes que a Onda termine. Quando terminar, o Foco de Avaliação exibirá Potenciais de Vazio (com base no número de jogadores) que poderão escolher entre 3 itens dentro. Após 10 segundos, a próxima Onda começará, e este é o ciclo de jogo ‘principal’ do Simulacrum.
Alguns outros aspectos essenciais do Simulacro que você deve saber com antecedência.
- Cada 5ª Onda é uma ‘Onda Chefe’ que é mais difícil que a Onda média. Depois de limpá-lo, os jogadores precisarão seguir o Foco de Avaliação conforme ele se move para um novo local.
- A cada 10 ondas, será aberto um portal que levará os jogadores a uma nova fase onde acontecerão as próximas 10 ondas.
- A Névoa do Vazio no Simulacro é muito mais cruel do que a Névoa do Vazio nos Campos do Vazio. Ele drena uma porcentagem da saúde total do jogador a cada segundo , e esse dano aumenta quanto mais tempo ele permanece na neblina. Portanto, um jogador com 500 HP e outro com 5.000 HP sobreviverão aproximadamente o mesmo tempo lá fora.
- Não há um limite de tempo “estrito” para eliminar cada onda, mas se o último inimigo da onda aparecer e 60 segundos passarem, a barreira da zona segura começará a diminuir rapidamente, então tenha isso em mente.
O método de desbloqueio mais fácil do Void Fiend
Semelhante a qualquer desafio de sobrevivente, usar a dificuldade Garoa e artefatos pode banalizar os desbloqueios
De longe, o método mais fácil de desbloquear o Void Fiend rapidamente no amado roguelike que é Risk of Rain 2 é usar o mesmo método com o qual os jogadores que passaram algum tempo cultivando todos os Survivor Skill Challenges provavelmente já estão familiarizados, usando a dificuldade Drizzle combinada com alguns artefatos específicos.
Para elaborar, isso significa definir o Simulacro para a dificuldade Chuvisco e usar artefatos que provavelmente tornam o jogo mais fácil, como Comando, Vidro (talvez), Kin, Sacrifício e Enxames.
Dicas e truques gerais do Simulacrum para chegar à onda 50
Não presuma que este modo de jogo funciona exatamente como o modo de jogo padrão
Se os jogadores ainda estão lutando para alcançar a Onda 50 mesmo depois de colocar esses artefatos e configurá-los para Chuvisco, há algumas dicas gerais a serem lembradas. Essas dicas também ajudarão aqueles que desejam desbloquear o Void Fiend da maneira mais ‘padrão’, jogando Simulacrum em Rainstorm ou Monsoon sem nenhum artefato habilitado. Por último, as próprias dicas podem ser divididas em 3 categorias: dicas de combate, dicas relacionadas a itens e dicas específicas para sobreviventes.
Dicas de combate
Em primeiro lugar estão as dicas de combate. Estas são dicas e truques gerais sobre o ciclo de jogo e a estrutura do Simulacrum que os jogadores devem ter em mente:
# | Dica Geral | Explicação |
---|---|---|
1 | Vai ser difícil no começo | Se uma execução do Simulacrum terminar abruptamente, normalmente terminará nas primeiras 10-20 rodadas. Isso ocorre porque a dificuldade deste modo de jogo é muito mais difícil no início, mas rapidamente se equilibra à medida que os jogadores passam. Portanto, não espere que seja moleza até a Onda 30+ ou algo parecido. |
2 | A área de efeito é mais importante do que nunca | Seja o dano AoE das habilidades de um Sobrevivente ou o dano AoE de um item como Gasolina ou Will-o’-the-Wisp, o dano de área de efeito tem um impacto enorme em tornar o Simulacrum mais fácil , já que os inimigos estão literalmente confinados à mesma quantidade de espaço que o jogador está. |
3 | Use o terreno a seu favor | Dependendo de onde o Foco de Avaliação se estabeleceu, você pode ter um pedaço de terreno plano como arena ou pode ficar preso na encosta de um penhasco com alguns pontos de apoio. Aprender a usar o terreno a seu favor terá um impacto bastante perceptível em quanto tempo você sobrevive no Simulacrum , como kitar inimigos para que eles sejam forçados a entrar na Névoa do Vazio, usar paredes para evitar projéteis ou usar diferentes verticais níveis para separar os inimigos voadores de todos os outros mobs. |
4 | Aprenda a empinar inimigos | Se você ainda não aprendeu como empinar inimigos com eficácia em Risk of Rain 2 e, ao mesmo tempo, evitar danos, Simulacrum vai forçá-lo a aprender. A arena que o Assessment Focus oferece pode parecer grande no início, mas bastam algumas ondas para perceber que na verdade não é muito espaço. Se você não consegue empinar inimigos em um círculo relativamente pequeno sem quase morrer, provavelmente precisará de um pouco mais de prática para chegar à Onda 50. |
5 | Lembre-se de pular com frequência | Esta dica não se aplica apenas ao modo de jogo básico de Risk of Rain 2 , mas também a qualquer jogo de Risk of Rain . Quando você pula constantemente enquanto luta contra inimigos, você notará rapidamente com que frequência será atingido por ataques com muito menos frequência . A IA inimiga neste jogo tem dificuldade em seguir jogadores que fazem movimentos como esse, então lembre-se de pular com frequência para evitar danos, bem como quaisquer ataques terrestres. |
6 | Não há problema em esperar às vezes | E para a dica final de combate, lembre-se que não há limite de tempo neste modo de jogo. Se você estiver perto de morrer com apenas 2 inimigos restantes na arena, você pode esperar fora de vista para se curar um pouco com um Bustling Fungus. Além disso, se você achar que está lutando especialmente contra um inimigo, você também pode evitá-lo até que a barreira do Assessment Focus comece a se fechar e deixar o Void Fog acabar com ele para você. |
Dicas relacionadas a itens
A seguir estão dicas relacionadas a itens , construções e outras coisas gerais que os jogadores podem não estar cientes sobre quais itens são bons para usar no Simulacrum:
# | Dica Geral | Explicação |
---|---|---|
1 | Os ‘níveis’ dos itens são diferentes no Simulacrum | Essencialmente, itens que podem ser comumente ignorados ou considerados “inúteis” em uma execução básica do Risk of Rain 2 podem ser muito melhores no Simulacrum, então é melhor não entrar no modo com qualquer preconceito. Para dar alguns exemplos, Roll of Pennies e Lepton Daisy são muito mais úteis no Simulacrum do que qualquer um provavelmente lhes deu crédito. |
2 | Cura e velocidade de movimento são cruciais | Mais itens de velocidade de movimento, como Mocha ou Goat Hooves, significam mais facilidade para pegar itens do Void Fog e evitar ataques. No entanto, apenas alguns itens de velocidade de movimento são necessários, pois ser muito ganancioso com a velocidade de movimento pode tornar muito difícil permanecer na zona segura. Além disso, mais itens de cura como Weeping Fungus, Bustling Fungus e Medkits significam ser capaz de sobreviver por mais tempo no Void Fog e ser capaz de se curar no meio da onda. |
3 | Seja fluido e flexível com sua construção | Sim, você poderá escolher entre três itens no Potencial de Vazio após cada onda, dando a você muito mais agência do que construção do que em uma execução RoR2 padrão , mas isso não significa que você deva se comprometer fortemente com uma construção. Seja flexível quanto à sua construção com base nos itens oferecidos e você terá muito mais sucesso. Se você estiver recebendo muitos itens como AtGs e Tri-Tip Daggers, é hora de uma construção imediata. Se você está recebendo muita gasolina, Will-o’-the-Wisps e pacotes de fogos de artifício, parece que é hora de construir AoE. |
4 | Explore o palco e use pings | Embora você não consiga obter muitos itens no Void Fog em cada estágio, provavelmente conseguirá uma quantidade decente. Portanto, também vale a pena dar uma olhada entre as ondas ou antes de iniciar o Assessment Focus novamente após ele se mover. Faça ping nas impressoras para se lembrar de onde elas estão, abra baús, mas deixe o item para mais tarde, caso encontre um scrapper, e talvez até espere nas Multilojas, caso um Cartão Executivo apareça. |
Dicas baseadas em sobreviventes
E finalmente aqui estão algumas dicas relacionadas a Sobreviventes específicos e suas Habilidades no Simulacrum. Todo Sobrevivente é no mínimo “bom” no Simulacrum, mas alguns são absolutamente melhores de usar do que outros .
# | Dica Geral | Explicação |
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1 | Este modo torna as habilidades comumente evitadas muito mais úteis | No jogo base, há muitas habilidades de sobrevivente que são rotuladas como “inúteis” ou rebaixamentos diretos de suas alternativas. Mas, no Simulacrum, muitas dessas habilidades “horríveis” são na verdade muito úteis. Habilidades como Acrid’s Blight, Huntress’ Arrow Rain, Artificers Flamethrower e Railgunners Polar Field Device são muito melhores neste modo de jogo. |
2 | Void Fiend é (compreensivelmente) muito bom no Void | Assim que os jogadores obtiverem o Void Fiend e perceberem que gostam do modo de jogo Simulacrum, mais voltado para a ação , eles podem querer experimentar o Void Fiend nesse modo, já que ele é indiscutivelmente dominado nele. Seu Suppress lhe dá uma cura muito forte no Void Fog, permitindo que ele explore o cenário muito mais, seu Corrupted Mode tem uma tonelada de DPS para ajudar nas primeiras ondas, e ele funciona com quase qualquer build. |
3 | Acrid passa por momentos difíceis | Não estrague as coisas, Acrid é na verdade nosso sobrevivente favorito, mas seu ciclo geral de jogo e estilo de jogo não combinam muito bem com o Simulacrum. ele pode trabalhar decentemente, mas o limite de tempo difícil antes que a barreira comece a fechar significa que ele não pode simplesmente dar voltas e esperar que Poison mate tudo como seria capaz de fazer no jogo base. Blight está melhor neste modo do que nunca, mas a maioria dos jogadores ainda acaba usando Poison na maior parte do tempo. |
4 | Commando (como o jogo base) começa fraco, mas escala muito bem | Commando é honestamente um dos sobreviventes mais fortes do jogo, graças ao seu dano decente e alta cadência de tiro. Claro, ele começa fraco, mas quando você realmente começar a construir sua construção, ele ultrapassará rapidamente a escala do inimigo. Se você chegar à Onda 40+ com um Comando na equipe , é muito provável que seja ele quem cause a maior parte do dano. |
5 | O Desperado do Bandido nunca foi tão bom | Desperado já é um dos movimentos mais divertidos de usar em Risk of Rain 2 , graças à sua mecânica de escala infinita. No entanto, ao contrário de redefinir as pilhas de buffs no início de cada novo estágio, no Simulacrum o buff não é zerado até que os jogadores passem pelo próximo portal. Isso significa que nas contagens de onda mais altas, Bandit pode literalmente dar um tiro em inimigos chefes que os outros jogadores levariam mais de 5 minutos para matar. |
6 | Engineer foi basicamente projetado para um modo de sobrevivência nas ondas | O Engineer já é um absurdo no jogo base se construído corretamente, mas no Simulacrum ele é ainda mais forte, devido aos inimigos ficarem presos em uma área com ele e suas torres em vez de uma área equivalente a um estágio inteiro. Além disso, Bubble Shield é mais útil do que nunca neste modo de jogo. |
7 | Artífice pode finalmente manter os pés no chão | Devido à pequena área e ao fato de que o combate a curta distância é inevitável no Simulacrum, o Lança-chamas do Artífice é na verdade tão bom quanto seu Surto de Íons. |
8 | Caçadora simplesmente se sai bem | Huntress não muda muito em seu estilo de jogo no Simulacrum, fora o fato de que habilidades como Arrow Rain são muito mais úteis do que normalmente são devido às ondas mais comprimidas de mobs. |
9 | As Nailguns da Mul-T são ótimas | Mul-T também não muda muito no Simulacrum, mas sua configuração dupla de Nailgun parece melhor do que nunca devido ao constante combate de curta distância. |
10 | Rex tem dificuldades no início, mas aumenta drasticamente | Como o gerenciamento de saúde é muito mais importante no Simulacrum, Rex passa por momentos difíceis no início, mas depois de ter um pouco de cura, eles são um dos sobreviventes mais fortes neste modo de jogo em geral devido à sua produção de dano e dano AoE. |
11 | Railgunner pode ter que mudar isso | Railgunner também é muito forte neste modo de jogo, mas os jogadores podem descobrir que mudar sua carga será mais eficaz no Simulacrum. Vale a pena usar dispositivos de campo polares e é mais difícil ficar seguro para atirar, então escolher o HH44 Marksman é na verdade uma decisão inteligente. |
12 | Capitão pode finalmente usar suas habilidades no Vazio | Felizmente, os desenvolvedores da Gearbox e da Hopoo Games fizeram a escolha inteligente de fazer com que o Simulacrum fosse uma ‘simulação’, o que significa que o Capitão ainda pode usar seus Orbital Strikes, Diable Strikes e Beacons enquanto estiver neste modo. E seus Beacons são realmente melhores aqui do que no jogo base devido à pequena área. |
13 | O Loader funciona de maneira um pouco diferente, mas ainda é uma máquina de um soco | Como há muito menos espaço para trabalhar, pode parecer muito mais difícil se locomover e evitar danos com o Loader. No entanto, como os inimigos estão mais agrupados, é ainda mais fácil acertar golpes verdadeiramente devastadores. |
14 | Mercenário é um absurdo | E por fim, o Mercenário é absurdamente forte no Simulacrum pela falta de espaço. Ele derrete grupos de inimigos usando Eviscerate, Exposed Debuff, Slicing Winds e Focused Assault. Ele também é ótimo para conseguir itens no Void Fog devido à sua alta mobilidade. Apenas tenha em mente, entretanto, que é fácil sair do mapa com ele neste modo ou acabar no Void Fog sem perceber. |