Existem poucosvideogames de terrorque são mais populares do que a sérieResident Evile é incrível ver o quanto os jogos não apenas evoluíram, mas também influenciaram todo o gênero de terror de sobrevivência. Os jogos deResident Evil são famosos por seusinimigosaterrorizantes e sequências de ação de suspense, mas outro elemento importante da série são os quebra-cabeças estranhos e persistentes que aparecem.
Os quebra-cabeças nunca são o aspecto predominante de um título deResident Evil, mas podem atrapalhar a jogabilidade, especialmente quando suas soluções são obtusas. Assim, aqui estão os 10 quebra-cabeças mais difíceis da franquiaResident Evil , classificados.
10Piano Bar Puzzle (Resident Evil 0)
Este quebra-cabeça honestamente não é tão difícil quando os jogadores entendem o que está envolvido, mas ainda é uma solução que não é exatamente óbvia e requer conhecimento pré-existente doResident Eviloriginalpara obtê-lo.
EmResident Evil,Rebecca Chambers luta para tocar piano. Isso é referenciado novamente aqui no piano bar. Se Rebecca toca piano, nada acontece. No entanto, se os jogadores tentarem jogar com Billy, eles abrirão uma sala secreta. Uma vez que esse truque esteja claro, é um quebra-cabeça fácil, mas descobrir como usar Billy exige alguma reflexão.
9Fórmula V-JOLT (Resident Evil Remake)
Um quebra-cabeça infame do jogo original deResident Evilé a missão de inventar V-JOLT, um poderoso herbicida que é capaz de tornar irrelevante a planta devoradora de homens da Spencer Mansion. O quebra-cabeça envolve quatro garrafas vazias e vários produtos químicos que precisam ser misturados em várias doses para criar o V-JOLT.
Uma série de equações matemáticas são deixadas como uma pista, mas a confusão de números pode realmente complicar a tarefa. Pode ser um processo real de tentativa e erro e não ajuda que esteremakeenvolva uma solução diferente para o problema do que antes.
8Quebra-cabeça da válvula de liberação de água (Resident Evil: Deadly Silence)
Resident Evil: Deadly Silenceé aversão Nintendo DSdoResident Eviloriginal e, na verdade, toma algumas liberdades impressionantes com a tela de toque do DS e a mecânica da caneta. O modo “Rebirth” do jogo também incorpora novos quebra-cabeças e elementos no jogo.
No jogo original, há uma área onde a água é drenada, mas emDeadly Silence, drenar a água aciona um sistema de aspersão venenoso. Os jogadores devem usar a caneta para operar a alavanca redonda para drenar a água antes de serem envenenados. É um obstáculo inesperado, mas ficar preso em um estado envenenado depois é a verdadeira tragédia.
7Quebra-cabeça de xadrez (Resident Evil 0)
Resident Evil 0 é umtítulo prequelcriativo que brinca com a estrutura do jogo de algumas maneiras desafiadoras.Resident Evil 0, na verdade, apresenta alguns dos quebra-cabeças mais complexos da série, o que torna a experiência ainda mais cheia de suspense. Um quebra-cabeça um pouco frustrante envolve um tabuleiro de xadrez gigante.
Os jogadores precisam mover o Rei Branco para entrar em xeque-mate, que moverá o tabuleiro de xadrez e trará recompensas. Não é o quebra-cabeça mais difícil, mas envolve algum conhecimento de como o xadrez é jogado, que os jogadores podem não possuir.
6Quebra-cabeça de Retrato (Resident Evil Code: VERONICA)
Embora possa ser uma entrada meio estranha, Resident Evil: Code VERONICAnão recebe o respeito que merece. Se houver justiça no mundo, esta sequência terá um remake moderno como alguns dos outros títulos da franquia.
Talvez o quebra-cabeça mais irritante do jogo gire em torno de uma série de retratos de família e traçando adequadamente o legado da família Ashford e o governante legítimo de sua linhagem. As pistas neste caso não são muito úteis e é fácil se perder nas minúcias dos retratos, especialmente porque a solução não é imediatamente clara.
5Quebra-cabeça de estátua de animal (Resident Evil 0)
Outro dos quebra-cabeças mais exaustivos deResident Evil 0envolve um enigma que envolve vários animais predadores. Os jogadores precisam acender as respectivas velas para cada um desses animais, do mais fraco ao mais forte.
Isso não deveria ser tão difícil, mas a sequência desses predadores não é a mais lógica. A lista contém um lobo e um puma, mas uma cobra e uma águia estão no topo da lista. Há uma lógica estranha nesse quebra-cabeça e está longe de ser óbvia.
4Knight Puzzle (Resident Evil Remake)
Resident Evil Remakeretém a experiência principal enquanto a adiciona de maneiras que melhoram legitimamente a jogabilidade e a experiência da história. No entanto,Resident Evil Remaketambém remixa alguns dos quebra-cabeças clássicos do jogo. Um dos exemplos mais difíceis é o quebra-cabeça que utiliza quatro estátuas de Cavaleiro, cada uma com um símbolo de arma diferente.
A ordem correta de empurrar essas estátuas precisa ser determinada, mas realmente não há assistência além das designações das armas. Pode ser uma tarefa frustrante, especialmente quando tentativas incorretas resultam em todas as estátuas voltando para suas posições originais.
3Quebra-cabeça de empurrar caixas (Resident Evil 0)
Uma coisa é inventar um quebra-cabeça difícil, mas é outra história quando leva muito tempo. No final deResident Evil 0, há um quebra-cabeça frustrante que é complicado e trabalhoso. Os jogadores precisam aumentar os níveis de água e girar frequentemente um portão à medida que as caixas são empurradas para formar um caminho.
É difícil ajustar os níveis de água e mover as caixas, mas mesmo quando a solução é clara, ainda é um processo que leva muito tempo e pode levar a soluços desnecessários. É uma frustração final antes do final do jogo.
2Quebra-cabeça de vacinas (Resident Evil 3)
Resident Evil 3: Nemesisapresenta sua parcela de quebra-cabeças confusos, mas um dos piores está logo no final do jogo. Depois que os jogadores criarem a base da vacina, eles precisam colocá-la em um dispositivo para sintetizar a solução. A chave aqui é ajustar as temperaturas dos três medidores.
O verdadeiro problema é queResident Evil 3realmente não oferece nenhuma orientação sobre como equilibrar essas temperaturas e é apenas muita tentativa e erro até que o equilíbrio certo seja alcançado. Existe uma solução definida, mas está longe de ser óbvia à primeira vista.
1Quebra-cabeça de Amostra de Água (Resident Evil 3)
Resident Evil 3: Nemesisé uma entrada fantástica na sérieResident Evil, mas além daenorme arma biológicaque segue os jogadores pelo jogo, a coisa que os jogadores provavelmente mais se lembrarão é o irritante quebra-cabeça de tratamento de amostras de água. Esse quebra-cabeça é conhecido por assustar mais jogadores de Resident Evil 3 do que Nemesis jamais conseguiu.
Esse quebra-cabeça requer a replicação de um padrão, mas há muitas opções para mudar e em nenhum momento o processo é muito claro. Para piorar as coisas, a solução para o quebra-cabeça é aleatória, o que significa que também não pode ser treinada apenas para a memória. É uma maneira fácil de jogar fora o jogo perfeito de alguém.