A EA reduz as expectativas ao encerrar uma sequência muito esperada de um jogo clássico cult em meio a ativos iniciais existentes.
A sequência de um jogo clássico cult acaba de ser oficialmente arquivada pelaElectronic Arts. Comoa Electronic Arts demitiu mais funcionáriosdevido a uma tendência infeliz na indústria de jogos, parece que mais ajustes dentro da empresa ocorrerão em breve.
Coma Electronic Arts fechando mais serviçospara seus jogos mais antigos, a gigante dos jogos parece estar ajustando seu financiamento para sua biblioteca de jogos clássicos. Embora nada explícito tenha sido declarado sobre planos futuros dentro da empresa, um tweet recente confirma que o financiamento de outro título clássico cult pode ter sido rejeitado pelo editor.
Alice: Asylumfoi oficialmente rejeitado pela Electronic Arts. Para quem não conhece,Alice: Asylumé a tão esperada sequência deAmerican McGee’s AliceandAlice: Madness Returns. De acordo com um tweet do americano McGee, sua equipe entrou em contato com a EA em relação ao financiamento ou licenciamento da propriedade. Infelizmente, isso não foi favorável, pois a editora decidiu repassar o projeto citando as condições de mercado, detalhes da proposta de produção e os resultados de uma análise interna do IP como base.
EnquantoAlice: Asylumteve o material conceitual inicial lançado em sua página do Patreon, não foi o suficiente para obter o financiamento do jogo.O americano McGee recentemente entrou em contato com a Electronic Artspara pedir suporte para o IP. Embora agora se saiba quais foram os resultados dessa discussão, detalhes adicionais surgiram a partir da resposta do editor. Além da rejeição do financiamento, também foram solicitadas opções de licenciamento. No entanto, a EA também respondeu queAliceé uma parte importante do catálogo geral de jogos da empresa e que vender ou licenciar também estava fora de questão no momento.
No que parece ser uma oportunidade perdida para oincrível potencial deAlice: Asylum, a imprevisibilidade da indústria de videogames de hoje forçou os editores a repensar seus investimentos em propriedade intelectual. Embora sequências e remakes de franquias estejam na moda agora, parece que a EA tem outras prioridades na lista. Os fãs terão que esperar se esta sequência está totalmente morta ou se é apenas um fechamento temporário da propriedade.
Atualmente, o americano McGee decidiu hibernar a página do Patreon do jogo. Ele também anunciou que estava fechando a opção de financiar o projeto. Ao anunciar o fim do jogo por enquanto, McGee agradeceu àqueles que trabalharam nos materiais finalizados até agora, mas muitos fãs ainda esperam que a sequência se concretize no futuro.
Alice: Madness Returnsainda está disponível para jogar no PC, PS3 e Xbox 360.