Já se passaram dezenove anos desde que o primeiro jogo deResident Evil foi refeito, um ato que, sem dúvida, deu início à fase de “refazer” de franquias populares de videogame.A Capcomfoi muito sábia ao ver a conveniência de atualizar um antigo clássico enquanto ainda estava trabalhando nos futuros lançamentos da imensamente popular série de terror de sobrevivência.
Houve inúmeros remakes de jogos clássicos nos últimos anos, a maioria deles muito bons. O remake de Resident Evil sempre será lembrado como uma extensão fantástica do jogo original e uma releitura bem-sucedida do início da série. Alguns fãs o consideram o melhor jogo da franquia, devido em grande parte à ênfase na sobrevivência sobre a ação. Embora o remake tenha adicionado conteúdo ao conceito original do jogo, ele também teve algumas ideias interessantes cortadas do produto final.
6A arma a laser
As armas da série Resident Evil sempre tiveramum certo estilo, desde a arma mais pateta até a faca mais legal. Uma arma a laser está um pouco por aí,mesmo para uma franquia comoResident Evil. No início do desenvolvimento do remake, uma grande arma a laser foi apresentada no protótipo do jogo, especificamente como um teste para alguns dos efeitos do jogo.
Apesar de provavelmente nunca ter um lugar no jogo em si, a ideia de que poderia ter sido uma arma desbloqueável ou secreta não é de todo absurda.Resident Evil provavelmente teria sido muito fácil se os jogadores pudessem simplesmente matar os zumbis com um rifle laser pesado.
5Atores de ação ao vivo
Talvez a diferença mais notável entre o original e o remake (além dos gráficos)seja a exclusão das cenas de ação ao vivo. As sequências icônicas de início e fim do jogo original estrelam atores reais como personagens do jogo.
Essas cenas foram substituídas por cenas gráficas regulares no remake, provavelmente devido à natureza brega do live-action. O remake se afastou notavelmente do horror brega do original, tentando o seu melhor para assustar genuinamente os jogadores. Isso prepararia o cenário para o resto da série, que continuou a se mover em uma direção mais assustadora, com acenos sutis para suas origens malucas.
4Modos de dificuldade
Debates sobre qual jogo é mais difícil ainda são comuns entre os fãs, com alguns dizendo que o original é o verdadeiro desafiante e outros argumentando que oremake tem mais áreas e quebra-cabeças.
O jogo original tinha configurações de dificuldade muito limitadas, compensando com a versão Directors Cut, que inclui um modo “Arranged” que reorganiza os itens e inimigos do jogo.Este modo está faltando no remake, mas o jogo de 2002 incluiu alguns modos de jogo desbloqueáveis adicionais que mais do que compensaram isso.
3Inimigos Invisíveis
Os desenvolvedores do remake deResident Evil tiveram algumas ideias tortuosas para tornar o jogo mais difícil, sendo uma das mais notáveistornar todos os inimigos do jogo invisíveis.
Embora isso certamente tornasse o jogo mais difícil e alcançasse alguma notoriedade, a equipe acabou descartando a ideia, pois teria mudado muito a jogabilidade do original. Eles incluíram o modo inimigo invisível como uma dificuldade desbloqueável para jogadores que realmente desejavam se desafiar.
2O roteiro original e a história
O remake de Resident Evil originalmente seria uma cópia carbono do original, com poucas adições além de gráficos e jogabilidade atualizados. Com o passar do tempo, o jogo foi aprimorado e os desenvolvedores adicionaram novas áreas, enredose quebra-cabeças, essas mudanças acabaram se desviando do roteiro e da história originais.
São quase dois jogos completamente diferentes, apesar de todas as semelhanças entre eles. Devido ao original ter uma localização estranha e um diálogo desajeitado, o remake teve que mudar algumas coisas para uma geração de jogadores que procuravam horror realista. Embora alguns aficionados da velha escola prefiram as vibrações bobas do original, o remake trouxeResident Evil para a era moderna e ajudou a mudar os remakes de videogame para sempre.
1Trajes desbloqueáveis
Uma característica comum nos jogos deResident Evil , os trajes desbloqueáveis dão aos jogadores uma razão para revisitar o modo história após completar o jogo. Embora existam alguns trajes no remake de 2002, bem como na remasterização em HD, eles são bem diferentes do traje alternativo do jogo original.
A maioria dos figurinos cortados do remake pode ser descrito como casual, incluindo jaquetas de couro e tops, mas também havia uniformes policiais alternativos e esquemas de cores para os personagens jogáveis, assim como Rebecca. O remake incluiu variações atualizadas no estilo de roupas de rua e trajes militares, mas menos opções estavam disponíveis. Esses trajes foram obtidos após completar o jogo e podem ser encontrados em uma sala secreta escondida dentro da mansão.