A carteira em Stardew Valley contém vários itens permanentes, mas não há pistas de como obtê-los.
O gerenciamento de estoque é um aspecto central da jogabilidade de Stardew Valley . Você só pode colocar alguns itens em sua mochila de uma vez, mesmo depois de obter as duas atualizações de inventário .
No entanto, existem alguns itens que você pode encontrar que não ocupam nenhum espaço. Esses objetos vão para a Carteira, que você pode ver na tela de status do seu personagem, em vez da seção de inventário. Existem 11 itens da Carteira no total, e cada um deles ocupa seu próprio espaço na Carteira. Isso significa que todos os jogadores de Stardew Valley os verão na mesma ordem assim que você obtiver todos eles. Então, se você está se perguntando o que acontece nesses espaços vazios, este guia explicará como preencher sua carteira.
Guia de Tradução Anão
Você recebe este item como recompensa por doar todos os quatro Pergaminhos dos Anões ao museu . Os melhores locais para encontrar cada um são:
- Dwarf Scroll I : Mate monstros nas Minas, andares 1-40.
- Dwarf Scroll II : Mate Blue Slimes, Ghosts, Frost Bats e Dust Sprites nas Minas, andares 41-80.
- Dwarf Scroll III : Mate Slimes não verdes e monstros variados nas Minas, andares 81-120.
- Dwarf Scroll IV : Mate quase qualquer monstro (raramente), ou até o solo se enquadrar nas Minas, andares 81-120 (um pouco menos raro).
O Guia de Tradução dos Anões permite que seu personagem entenda o Anão nas Minas , o comerciante anão no andar 5 da Masmorra do Vulcão e a lápide dos anões no cemitério de Pelican Town. Você deve ter o guia para comprar itens de ambos os anões, ou para ganhar pontos de amizade com o Anão das Minas. Você pode falar com ele e dar-lhe itens antes de conseguir esse item, mas isso não afetará sua pontuação de Amizade.
Chave Enferrujada
Você recebe a chave no dia seguinte à doação de 60 itens ao museu. Enquanto você coleta outras recompensas diretamente de Gunther, para obter a Rusty Key ele irá até sua casa na manhã seguinte à 60ª doação e a entregará diretamente a você. No entanto, como os jogadores podem ter várias casas no modo multijogador, você precisará falar com Gunther em um jogo multijogador.
A Rusty Key abre a região do Esgoto , que você pode acessar pela grade em Cindersap Forest e pela escotilha em Pelican Town. Jas e Vincent mencionam a chave no meio da primavera durante o primeiro ano, mas doar para o museu é a única maneira de obtê-la.
Cartao do clube
O Club Card permite aos jogadores acessar o Casino , que fica no andar de cima do Oasis in Calico Desert. Você consegue isso completando todas as quatro partes da missão “The Mysterious Qi”. Aqui está o que fazer:
- Entre no túnel a oeste do ponto de ônibus e use uma bateria (construa pelo menos um pára-raios e espere por um dia de tempestade) no cofre na parede norte.
- Colete uma Rainbow Shell (procure na praia durante o verão para encontrar uma) e coloque-a na caixa atrás da plataforma do trem.
- Coloque 10 beterrabas (safra de outono, apenas o Oasis vende sementes de beterraba ) na geladeira do prefeito Lewis.
- Coloque uma Essência Solar (deixada cair por certos monstros) na boca do esqueleto do dragão no Deserto de Calico.
- Verifique a pilha de madeira no lado esquerdo da casa da fazenda.
O Club Card é o que você encontra na pilha de madeira da fazenda. Não se preocupe com as atualizações da casa da fazenda, porque sempre há uma pilha de madeira no exterior da casa da fazenda, não importa o nível de atualização que você alcançou, e você sempre pode encontrar o Cartão do Clube interagindo com essa pilha. No entanto, a carta não estará lá até que você “alimente” o esqueleto do dragão. Com o cartão na carteira, o segurança do Oasis permitirá que você suba até o andar do Cassino.
Charme Especial
Depois de obter a Lupa (listada abaixo), você pode começar a desenterrar Notas Secretas em Stardew Valley. Seguindo as instruções da Nota Secreta nº 20, você acabará ao lado do caminhão de entrega de Joja.
Interaja com o caminhão nesta posição para falar com o motorista. Eles vão pedir um pé de coelho, que você pode conseguir construindo um galinheiro de luxo e comprando um coelho. Uma vez que o coelho tenha um índice de amizade alto o suficiente, às vezes ele deixa cair uma pata de coelho em vez de lã. Dê um ao motorista Joja para obter o Amuleto Especial, que aumenta permanentemente a sorte em uma pequena quantidade .
Algo a ser observado é que você não pode falar com o motorista até desenterrar a Nota Secreta nº 20. No entanto, você não precisa seguir as instruções antes de falar com o motorista, e o motorista ainda estará disponível mesmo se você expulsar Joja da cidade completando os pacotes do Centro Comunitário .
Chave de Caveira
A Skull Key não é fácil de conseguir, mas é simples. Quando você chegar ao andar 120 nas Minas, você pegará a Skull Key no baú no meio da sala. Esta chave desbloqueia a masmorra Skull Cavern , que fica no canto noroeste do deserto de Calico.
Lupa
Para obter a Lupa, você deve primeiro caminhar de sua fazenda até o ponto de ônibus durante o dia no inverno. Uma cena acontecerá quando um Shadow Guy avista você e foge para Pelican Town, iniciando a missão “A Winter Mystery”. Isso pode acontecer em qualquer dia de inverno.
Para completar a missão, siga as pegadas na neve até o grande arbusto à direita do playground. Interaja com o arbusto para expulsar o Shadow Guy, que se desculpará por causar agitação e lhe dará a Lupa.
Assim que este item estiver em seu inventário, você poderá começar a encontrar Notas Secretas . Você pode encontrá-los em locais de escavação genéricos, em baús de pesca, no corte de árvores e na abertura de nós de mineração. Você pode ler notas em seu inventário usando-as e pode reler notas antigas verificando a guia Coleções. Existem 25 notas secretas no total.
Talismã Sombrio
O Dark Talisman faz parte da missão “Dark Talisman” que começa após completar as solicitações do Centro Comunitário/Armazém Joja . A qualquer momento após resolver este enredo, você ativará uma cena na próxima vez que entrar na área da ferrovia. O Wizard aparecerá e pedirá que você encontre o Dark Talisman, que ele acha que está em algum lugar no esgoto. Entre no esgoto (que requer a Rusty Key) e fale com Krobus, que abre um caminho no lado oeste da área para o Mutant Bug Lair.
O Dark Talisman está em um baú no extremo norte do Mutant Bug Lair. Você pode então usar o Dark Talisman em um objeto que tenha o contorno do talismã. Isso abre o caminho para o Pântano das Bruxas. Você precisará de um pouco de Void Mayonnaise para passar pelo goblin aqui, mas não precisará mais do Dark Talisman para nada. Apesar disso, ele ficará na sua carteira pelo resto do jogo.
Tinta Mágica
A razão pela qual o Mago pede para você entrar no Pântano da Bruxa é para recuperar sua Tinta Mágica da cabana dela. Depois de ter o Dark Talisman e dar ao goblin um pouco de Void Mayonnaise , você pode entrar na Witch’s Hut, onde a Magic Ink está na mesa à esquerda.
Trazer a tinta mágica de volta ao mago (use a runa de teletransporte à direita como atalho) permitirá que você compre edifícios mágicos para sua fazenda. Basta usar o livro cercado por ladrilhos roxos para acessar esta nova lista de itens. No entanto, a Magic Ink ainda aparecerá na sua carteira mesmo depois de entregá-la ao Assistente.
Conhecimento do Urso
Este é outro “item” desbloqueado por uma Nota Secreta. Encontre e leia a Nota Secreta nº 23 e, em seguida, entre na Floresta Secreta a oeste da Floresta Cinzaseiva enquanto carrega uma garrafa de xarope de bordo. Para chegar ao Bosque Secreto , você precisará passar por um tronco de madeira, então também precisará de um Machado de Aço ou melhor para cortá-lo.
Se você tiver xarope de bordo e o horário for entre 6h e 19h, um urso falante irá se aproximar de você em uma cena e agradecer pelo seu presente. Em troca, ele lhe dará o Conhecimento do Urso. Isso triplica o preço de venda de amoras e salmonelas de 20g e 5g para 60g e 15g. Esse aumento também afeta frutas silvestres de maior qualidade, mas não afeta o preço do vinho ou geléia de amora ou salmão.
Domínio da cebolinha
Assim como o Conhecimento do Bear, este “item” representa conhecimento e não um objeto. Para obtê-lo, primeiro você precisa fazer com que Jas e Vincent tenham até oito corações de amizade.
- Jas adora rosas de fada, bolo rosa, pudim de ameixa e pés de coelho, e seu aniversário é no dia 18 de inverno.
- Vincent adora doces de cranberry , ginger ale, uvas, bolo rosa, caracóis e pés de coelho, e seu aniversário é no dia 11 da primavera.
Depois que as duas crianças tiverem oito corações ou mais, você precisará esperar por um dia ensolarado de primavera. Quando um chegar, vá para a Floresta Cinzaseiva entre 6h e 17h para assistir a uma cena. Durante a cena, Vincent ensinará seu personagem a limpar cebolinhas após colhê-las. Isso aumenta o valor das cebolinhas de 8g para 40g, ou até 80g para uma cebolinha com grau de irídio.
Chave para a cidade
O último item da Carteira vem da atualização mais recente. A Chave da Cidade é um dos itens que você pode comprar na Walnut Room de Qi na Ilha Ginger. Para chegar a esta sala, você deve:
- Complete a missão Centro Comunitário/Armazém Joja.
- Reconstrua o barco de Willy.
- Encontre 100 das 130 Nozes Douradas na Ilha Gengibre.
Em seguida, você precisa completar desafios de Qi suficientes para ganhar 20 joias de Qi , que é o preço da Chave da Cidade.
Um jogador com a Chave da Cidade em sua Carteira pode entrar em qualquer prédio em Stardew Valley , não importa a hora do dia. Isso pode ser útil quando você precisa pegar alguém para lhe dar um presente no início do dia ou tarde da noite, além de muitos lojistas ficarem atrás do balcão antes e depois de suas portas normalmente abrirem. Por exemplo, você pode visitar a loja da Guilda dos Aventureiros a qualquer hora, da noite ou do dia, quando tiver a Chave da Cidade, e o ferreiro, Clint , fica em seu balcão durante toda a manhã, exceto às sextas-feiras.