A série Jak está adormecida há algum tempo, mas esses gêneros podem ser a plataforma perfeita para reacender a franquia.
O velho “Orange Lightning” e seu companheiro eco-prodígio, que anda de prancha, anda de skate e arma em punho podem ter desaparecido do cenário dos jogos desde o pacote Jak and Daxter em 2017, mas sua ausência ainda é conhecida e sentida por seus fãs que anseiam por seu retornar. Assim como Crash Bandicoot ,outra franquia amada da Naughty Dog, fez seu retorno glorioso após o lançamento da trilogia N.Sane da Toys For Bob em It’s About Time , a série Jak and Daxter poderia ter seu tempo sob o sol verde mais uma vez .
A franquia provavelmente terá que evoluir, já que a era dos jogos de plataforma de mascotes e da maratona de colecionadores já se foi. No entanto, a série não é estranha a mudanças, já que o salto de The Precursor’s Legacy para Jak 2 viu o advento do roubo de zoomer e tiroteios no estilo GTA, levando o tom e a história em uma direção selvagem. Da mesma forma, Jak X continuou a história da trilogia original enquanto era um piloto de combate emocionante. O universo único e rico do Precursor está repleto de possibilidades, mesmo tantos anos depois, e essas são apenas algumas das maneiras pelas quais os fãs podem ver o retorno de Jak e Daxter .
RTS / Construtor de Base
Inspirações: XCOM, Frostpunk
- Um jogo que gira em torno de grandes batalhas ao longo da linha do tempo de Jak poderia fazer justiça à incrível tradição da série
- Os jogadores poderiam controlar esquadrões de soldados e construir uma base de forma semelhante ao ciclo de jogo do XCOM.
A trilogia Jak original nunca teve medo de recorrer a cenários épicos ao longo de sua história, desde a invasão dos Metal Heads até a derrubada do Palácio Haven. Mas uma história foi construída de forma mais grandiosa do que todas as outras: o legado de Mar. Dado que os Precursores sugeriram possíveis aventuras no passado no final de Jak 3 , não está fora de questão que um novo jogo possa ser ambientado na era de Mar. No entanto, contar essa história exigiria uma mudança de perspectiva e gênero. Neste caso, um jogo de “táticas por turnos” semelhante ao XCOM seria perfeito.
Mar é conhecido por seus feitos de engenharia, grande liderança e visão milagrosa, e mostrar como seu gênio foi “inspirado” por aventureiros do futuro poderia causar uma reviravolta radical. Os jogadores levariam equipes para o campo de batalha em sua campanha contra os Metal Heads invasores, cada um trazendo habilidades e poder de fogo como visto em títulos anteriores. Tomando emprestado outro recurso do XCOM , os jogadores podem construir lentamente um assentamento, depois uma cidade , à medida que a luta avança, aumentando suas defesas e capacidades e criando um “refúgio” para os sobreviventes do flagelo do Metal Head.
VR Deus Sim
Inspiração: Half-Life Alyx, Deisim
- O desenho animado, o estilo de arte estilizado e o mundo de fantasia científica da série se prestariam bem a um jogo de realidade virtual sobre como mexer com tecnologia precursora para quebra-cabeças baseados em física.
- Alternativamente, os jogadores podem assumir o papel de um precursor enquanto moldam o mundo de forma semelhante à jogabilidade em Deisim , compartilhando suas criações online como níveis jogáveis.
Após o sucesso de Half-Life Alyx , um título de VR que trouxe a série de volta à cena após uma ausência igualmente longa, um título de VR pode ser a maneira perfeita de voltar ao universo Jak . Um jogo VR Jak and Daxter poderia assumir inúmeras formas: poderia seguir Keira enquanto ela continua sua jornada para se tornar uma sábia do ego, mexendo com tecnologia precursora e experimentando as misteriosas e multicoloridas forças vitais e seus efeitos no mundo. Alternativamente, os Precursores poderiam assumir um papel central (ou pelo menos oferecer orientação ao jogador) à medida que moldam o mundo com seus robôs, tecnologias avançadas e habilidades de manipulação do tempo.
O jogador pode ter um ponto de vista imparcial semelhante ao de um simulador de deus, onde eles influenciam os aldeões e constroem artefatos, plataformas flutuantes e maravilhas com eco, apesar do antagonismo dos Dark Makers e Metal Heads. Jogos sandbox como Minecraft e Super Mario Maker , que permitem aos jogadores criar seus próprios níveis e mundos, têm sido um grande sucesso nos últimos anos. Oferecer aos jogadores um “modo sandbox” e permitir que eles compartilhem suas criações permitiria que os fãs de plataformas eliminassem aquela coceira de uma década de querer viajar com o conjunto de movimentos fluido e satisfatório de Jak em ambientes totalmente novos.
RPG / MMO de ação baseado em classe
Inspiração: Guild Wars 2, Assassin’s Creed Origins
- Embora o destino de Jak ainda seja uma questão em aberto, o cenário da série se prestaria bem a um RPG ou mesmo a um MMO.
- Com raças e arquétipos de fantasia comuns em toda a trilogia, é fácil ver como eles poderiam se prestar aos tropos do gênero RPG.
Embora os fãs provavelmente queiram ver a continuação da história de Jak enquanto ele luta com sua luz e escuridão interiores, a política de Haven e a crise existencial após a revelação das verdadeiras identidades dos Precursores, talvez haja uma razão mais convincente para retornar a a série: o cenário. A Naughty Dog criou um mundo sublime e cheio de potencial, apenas para desaparecer depois de alguns títulos. Uma maneira de modernizar a série para um renascimento seria introduzir elementos de RPG no lado de ação e aventura da jogabilidade clássica de Jak ou torná-la um RPG desde o início.
Todas as peças estão lá: raças de fantasia potencialmente jogáveis (incluindo humanos de orelhas pontudas, espreitadores e “ottsels”), classes clássicas de RPG (artilheiro, gadgeteer, guerreiro, desertor, eco-sábio) e atualizações de equipamentos (mods de armas e precursores). armaduras). É mais fácil imaginar do que fazer, mas uma cidade cheia de jogadores acelerando em zoomers ao redor de Haven, o deserto, as ruínas precursoras ou qualquer outro local icônico do universo Jak seria algo nunca antes visto nos jogos.
Mundo Aberto / Construtor de Sandbox
Inspiração: Grand Theft Auto, Tears of the Kingdom
- Os fãs adorariam a chance de ver uma paisagem urbana de Haven verdadeiramente de mundo aberto proporcionada pela tecnologia atual
- Um novo jogo Jak poderia seguir dicas da ênfase de Tears of the Kingdom na física e na resolução de problemas e criatividade orientadas pelo jogador
Imagine um Light Jak com asas em forma de gavinha voando através do horizonte repleto de zoom de uma renovada Haven City, descendo até as escoras inferiores e fumegantes das docas até as superiores, apenas para subir até os pontos mais altos do novo distrito industrial. A falta de telas de carregamento em cada jogo da trilogia original pode levar os jogadores a acreditar que a série Jak já alcançou um mundo aberto, mas na verdade foi um sistema inteligente de gerenciamento de recursos de fundo que criou conexões quase perfeitas entre cada nível. Uma verdadeira Haven City de mundo aberto completa com portais ecológicos azuis (e fendas de viagem no tempo?) Seria outra coisa, dado o hardware de hoje, especialmente a capacidade de carregamento instantâneo do PS5, como demonstrou Rachet and Clank: A Rift Apart .
Alternativamente, um renascimento de Jak em mundo aberto poderia seguir uma sugestão de Tears of the Kingdom de The Legend of Zelda e focar sua jogabilidade na resolução de quebra-cabeças baseados na física ou na criação de engenhocas baseadas em ecologia, assim como Link faz com o Ultra Hand in Tears. do Reino . Esta caixa de areia criativa poderia acontecer em Brink, um lugar inacabado onde os Precursores ficaram sem tempo para terminar o mundo, visto pela última vez em Lost Frontier . Jak 3 começou a experimentar diferentes formas de munição ecológica (ou seja, eco vermelho para força, azul para energia dinâmica), e uma caixa de areia de mundo aberto seria o próximo passo lógico. Contanto que haja uma base sólida de jogabilidade e história de “Jak and Daxter”, o céu é o limite.
Plataforma de ação e aventura / Collectathon
Inspiração: O Legado do Precursor
- Ainda há um apetite por plataformas 3D, como comprovado por vários remakes de franquia de sucesso no cânone do PlayStation
- Ainda há muito espaço para experimentação e inovação no gênero, e uma nova sequência ou remake de Jak poderia dar início a um renascimento da plataforma 3D.
Embora o gênero tenha caído no esquecimento nos últimos anos em favor de espetáculos mais cinematográficos, especialmente da produção da Naughty Dog, isso não significa que não haja uma base de fãs silenciosa, mas grande, ansiando por mais do jogo de plataforma de ação e aventura. O planejado, mas cancelado, Jak 4 iria assumir um estilo de arte realista e corajoso , mas o sucesso de gráficos altamente estilizados e sombreados em células em jogos como as ofertas recentes de The Legend of Zelda (Breath of the Wild, o remake de Link’s Awakening ) provam que os jogadores ficam mais do que felizes em trocar visuais de ponta por um design de jogo compacto.
Embora a série Jak pudesse se adaptar facilmente a uma ampla variedade de gêneros, retornar às suas raízes seria uma opção igualmente viável. A Naughty Dog sempre tentou ultrapassar os limites da tecnologia com cada novo projeto, mas quem pode dizer que isso não poderia ser alcançado em um gênero de videogame despojado e conciso como o jogo de plataformas 3D? No mínimo, um remake em 4K e 60FPS da trilogia original semelhante à trilogia Crash Bandicoot N. Sane , à trilogia Spyro Reignited ou ao remake medieval de 2019 deixaria muitas pessoas muito felizes.