Parte do fascínio de Star Wars é o quão massivamente diversificado ele pode ser. Uma miríade de planetas e raças alienígenas povoam a franquia entre conteúdo de ação ao vivo, animação, romances e jogos, dando-lhe uma grande riqueza de histórias em potencial. No entanto, Star Wars parece confortavelmente rotineiro em termos de quais personagens decide retratar. A dependência excessiva de Star Wars em Jedi e Sith , por exemplo, é evidência de que tem poucos planos para se desviar da iconografia tradicional.
Mesmo em The Mandalorian , houve uma ênfase em personagens como Grogu e Luke Skywalker que, sem dúvida, superam seu protagonista caçador de recompensas. No entanto, há uma questão ainda maior em relação à iconografia de Star Wars . Desde a primeira parcela teatral de Star Wars , a franquia teve uma confiança excessiva descarada em protagonistas humanos. O mesmo pode ser dito para os jogos de Star Wars , e é uma questão que deve ser abordada para criar protagonistas mais diversificados e interessantes.
Star Wars está saturado com protagonistas humanos
Parte do que cimentou os humanos como protagonistas em Star Wars é o argumento sem brilho de que os humanos são mais relacionáveis e expressivos, capazes de serem identificados. Mas qualquer raça alienígena em Star Wars , seja Abednedo, Quarren, Gungan, Duros, Sullustan ou Mon Calamari, é capaz de auto-expressão e as mesmas qualidades de um personagem humano. Além disso, os protagonistas humanos têm sido o status quo devido à dependência de Star Wars na família Skywalker.
Andor , apesar de ser uma lufada de ar fresco para Star Wars , ainda perpetua esse status quo com uma superabundância de personagens humanos. Os jogos de Star Wars são decepcionantemente semelhantes, embora existam algumas soluções inteligentes que os jogadores devem aproveitar para criar sua própria representação. O Knights of the Old Republic da BioWare permite que os jogadores escolham como gostariam de fazer o avatar de seu personagem parecer em seu criador de personagem personalizado, por exemplo. Infelizmente, apenas personagens humanos podem ser selecionados.
Isso pode ser resultado da verdadeira identidade do protagonista em Knights of the Old Republic , mas ainda revela uma falha que os jogos de Star Wars devem corrigir. Dois dos jogos contemporâneos mais populares de Star Wars são The Force Unleashed e Jedi: Fallen Order , ambos com protagonistas humanos. É improvável que isso mude em um futuro próximo, mas os jogos devem ter a previsão de incluir mais representação para a amplitude de diversos personagens de Star Wars .
Aliens e Droids de Star Wars são um poço inexplorado
Jogos de Guerra nas Estrelas , como Battlefront , permitem que os jogadores escolham um avatar de personagem alienígena, mas ainda não é representativo de um personagem alienígena como protagonista de pleno direito. Em vez disso, as raças alienígenas são tipicamente deixadas para serem ajudantes ou personagens coadjuvantes com quem o protagonista pode interagir.
O status quo que tornou os protagonistas humanos frequentes em Star Wars também transforma personagens alienígenas nesses papéis suplementares, o que é decepcionante. Os droides de Star Wars servem ao mesmo propósito, embora eles se comportem principalmente como personagens companheiros próximos – Star Wars Jedi: Fallen Order ‘s BD-1, por exemplo, ou Star Wars: The Force Unleashed ‘s PROXY . Esses personagens atendem bem aos padrões de seus papéis, mas dróides e alienígenas também poderiam ser protagonistas se fossem escritos para esse papel.
Talvez uma razão pela qual mais protagonistas ou antagonistas alienígenas não tenham sido apresentados é por causa do extenso trabalho de efeitos que precisaria ser considerado. Ainda assim, com o quão lucrativa e amada é a franquia Star Wars , essa desculpa parece empalidecer em comparação.
Se um protagonista alienígena fosse introduzido no próximo IP original de Star Wars , seria instantaneamente perceptível com base em quantos personagens humanos existem em papéis de protagonistas até agora. Como os protagonistas humanos foram tão saturados, seria ótimo ver mais episódios em que um alienígena ou droide fosse um protagonista de Star Wars em vez de um alívio cômico.
O futuro de Star Wars nos jogos precisa de originalidade e diversidade
A Disney supostamente quer lançar novos jogos de Star Wars a cada seis meses , o que levanta preocupações sobre a qualidade, mas também é um conceito bastante empolgante para representação. Desde que esses títulos semestrais não sejam apenas concebidos em torno do folclore pré-existente de Star Wars , é possível que os fãs vejam em breve jogos com protagonistas alienígenas em rotação.
Se esse boato não for verdade, ainda é uma fórmula de desenvolvimento que deve ser seguida se Star Wars deseja manter a originalidade e a diversidade. Sabendo que uma protagonista negra foi originalmente considerada para Star Wars Jedi: Fallen Order , parece que as considerações certas estão sendo postas em prática para os retratos de protagonistas no futuro de Star Wars .
Embora o status quo possa não ser facilmente influenciado, parece inevitável que Star Wars mergulhe em suas raças alienígenas para um protagonista interessante. Isso não quer dizer que Ewoks ou Jawas precisam ser protagonistas, mas Star Wars sempre terá mais potencial quando se aprofundar em seus recursos mais profundos de ficção científica e representar raças alienígenas icônicas e únicas.