O anúncio do Octopath Traveler 2 foi uma agradável surpresa. O primeiro jogo não era perfeito, mas era uma combinação perfeita de mecânicas JRPG antigas com inovações modernas que pareciam absolutamente lindas. Foi um ótimo jogo para os fãs do gênero que tinha três grandes pontos fortes para confiar – seu belo design HD-2D, o sistema de combate que absolutamente brilhava durante as lutas contra chefes e a música estelar.
Embora a sequência ainda tenha muitas coisas a seu favor, não há como negar que algumas melhorias precisam ser feitas para que este jogo o torne verdadeiramente excepcional. Octopath Traveler foi certamente um ótimo jogo por si só, mas ainda há alguns aspectos do título que precisam ser retrabalhados para que a sequência não seja sobrecarregada pelos mesmos problemas que assolaram seu antecessor.
8 As múltiplas histórias precisam estar mais conectadas
O Octopath Traveler tinha o conceito único de contar histórias diferentes para cada um dos oito protagonistas , abrangendo desde uma trama de vingança até uma história de amadurecimento e fazendo isso de forma bastante impressionante. No entanto, embora as histórias individuais sejam muito bem contadas e desenvolvidas por si mesmas, isso tem um custo.
As histórias são tão individualmente contidas que o resto dos membros do grupo se sentem como espectadores do banco de trás do que está acontecendo naquele conto em particular. Como resultado, é muito chocante ver um grupo de quatro pessoas não ter absolutamente nenhuma reação a um de seus amigos tendo um grande avanço e lutando contra uma pessoa que tem sido uma pedra no sapato de alguém por tanto tempo.
7 O verdadeiro final deve ser mais fácil de acessar
O Octopath Traveler tem finais individuais para cada personagem que terminam com uma nota decentemente satisfatória. No entanto, todos os enredos dos personagens levam a um ponto comum que pode ser descoberto com um pouco de esforço.
No entanto, para acessar o verdadeiro final, os jogadores precisam passar por uma corrida de chefes extenuante antes de lutar contra o chefe mais difícil do jogo. A maioria dos JRPGs usa superchefes como desafios opcionais para não frustrar os jogadores e impedi-los de experimentar toda a história, e é uma pena que o Octopath Traveler não siga o exemplo aqui. Talvez a sequência possa fazer com que o verdadeiro final do jogo possa ser experimentado sem problemas, enquanto inimigos mais desafiadores acabam se tornando encontros completamente opcionais.
6 A dublagem precisa melhorar
Os jogos japoneses têm uma história bastante difícil quando se trata de dublagem em inglês, com a maioria dos jogos tendo uma direção de voz bastante de má qualidade que leva às performances a parecerem bastante empoladas, às vezes. Este é o caso de Octopath Traveler também, onde a dublagem parece bastante forçada e não natural em muitos casos devido à direção da voz estar em todo lugar.
O Octopath Traveler 2 pode dar alguns passos importantes para tornar a localização mais agradável de ouvir. Isso pode ser um grande obstáculo a ser superado, mas o jogo pode definitivamente ser mais agradável de jogar com performances vocais envolventes.
5 Batalhas regulares devem ser menos aleatórias
Batalhas aleatórias praticamente se tornaram uma coisa do passado na maioria dos JRPGs. A maioria dos jogos modernos permite que os jogadores vejam inimigos no mundo superior, deixando-os escapar deles ou enfrentá-los na batalha .
Essa escolha não está presente no Octopath Traveler , forçando os jogadores a encontros aleatórios após alguns passos nas masmorras ou no mundo superior. Esse design é bastante arcaico, e os fãs podem esperar que o Octopath Traveler 2 abandone essa parte de seu jogo imaculadamente projetado.
4 A estrutura narrativa deveria ser mais complexa
Em uma tentativa de contar histórias individuais únicas, as narrativas de cada personagem em Octopath Traveler acabam contando com um monte de clichês e tropos para entregar uma história decente. Embora isso tenha feito o trabalho, também não chegou a nada de extraordinário.
Essas histórias simples devem ser substituídas por narrativas mais complexas e interconectadas na sequência. Dessa forma, as histórias não apenas serão mais fascinantes e memoráveis, mas também ajudarão todos os membros do grupo a se sentirem parte integrante da história, em vez de apenas transformá-los em espectadores.
3 Mais trabalhos extras para o jogador encontrar
O Octopath Traveler tem uma variedade de trabalhos que os jogadores podem desbloquear no jogo . Além dos oito trabalhos que cada membro do grupo já possui, os jogadores também podem desbloquear mais quatro trabalhos especiais que são absolutamente incríveis no jogo.
Desbloqueá-los é quase obrigatório se os jogadores quiserem derrotar Galdera, pois essa tarefa é quase impossível sem esses trabalhos especiais. Como resultado, o grupo se sente bastante desequilibrado com quatro membros sendo muito mais fortes do que seus colegas. O novo jogo deve tentar adicionar mais trabalhos especiais, especialmente se quiser adicionar encontros opcionais mais desafiadores também.
2 A narrativa abrangente deve desempenhar um papel muito maior
Depois de completar todas as oito histórias, os jogadores terão a oportunidade de derrotar o verdadeiro chefe final do jogo . No entanto, antes dessa batalha, os jogadores precisam passar por uma série de oito lutas contra chefes que despejam uma tonelada de exposição no jogador para atualizá-lo sobre como todas as narrativas se conectam no jogo.
É uma ideia legal que é executada de forma bastante aleatória no Octopath Traveler . Se a sequência deseja melhorar sua história, tornar a narrativa abrangente mais central para o enredo e as motivações dos oito membros do grupo seria um bom lugar para começar.
1 Uma maneira mais natural para todos os protagonistas se unirem
A maneira pela qual todos os oito membros do grupo do Octopath Traveler se unem é realmente muito estranho. Os jogadores precisam ir a cidades diferentes, independentemente das motivações de seu principal protagonista selecionado, e ouvir as histórias de fundo de cada personagem de uma maneira bastante estranha.
É preciso haver uma razão melhor para os oito membros do grupo unirem forças, algo em que a sequência deve funcionar. Do jeito que está, o primeiro Octopath Traveler nem se esforça muito e apenas permite que os personagens formem uma equipe, independentemente de suas personalidades e objetivos.
Octopath Traveler 2 estará disponível para PlayStation 4, Nintendo Switch, PlayStation 5 e PC.