Diablo 4 compartilhou as notas de patch para a próxima atualização, que estará disponível na semana que vem. Algumas das mudanças mais notáveis que Diablo 4 fará são ajustes no preço de venda de materiais de invocação, o sistema de Temperamento e correções para uma variedade de erros que afetam diferentes aspectos do jogo.
Anteriormente, os jogadores viram buffs significativos chegando a todas as cinco classes com o lançamento da atualização 1.4.3 de Diablo 4 , melhorando o desempenho geral de todas elas. A Blizzard usou a atualização para tornar o conteúdo de endgame de Diablo 4 mais acessível e agradável, reduzindo os níveis de saúde e dano no Pit, reduzindo a saúde dos chefes Atormentados e eliminando bugs que atrapalhavam a experiência dos jogadores na época. Agora, Diablo 4 está se preparando para receber a próxima atualização em alguns dias e revela o que os jogadores podem esperar dela.
Diablo 4 lançou as notas de patch para a atualização 1.4.4, que chegará para todos os jogadores em 10 de julho. A atualização tornará o preço de venda dos materiais de invocação mais caro, com Blackened Femur, Gurgling Head e Trembling Hand, parte dos materiais para invocação de Echo of Varshan , passando de 20.000 de ouro para 50.000. O preço de venda da Stygian Stone aumentará significativamente, saltando de 70.000 de ouro para 150.000. A taxa geral de drop de Elixires será reduzida, tornando mais difícil para os jogadores de Diablo 4 obterem esses itens que concedem buffs temporários.
A atualização 1.4.4 ajustará o sistema de Temperamento do Diablo 4 , aumentando as taxas de queda manual para torná-las mais consistentes. Os afixos temperados terão um ícone associado à categoria Temperamento, em vez do mesmo ícone para todos os afixos temperados, tornando-os mais fáceis de distinguir. A atualização de 10 de julho fornecerá uma variedade de correções e melhorias de acessibilidade, jogabilidade, interface e experiência do usuário. Alguns casos incluem a correção do bug em que os jogadores estavam perdendo materiais de invocação de chefes ao transferi-los para um novo personagem, e os ícones de Expertise em Armas do Bárbaro, que estavam usando a mesma imagem.
Embora os jogadores de Diablo 4 provavelmente gostem dos ajustes e melhorias de mais uma atualização da Temporada 4, a comunidade também está olhando para o futuro. Com o início da Temporada 5 esperado para o mês que vem, muitos novos recursos chegarão ao jogo, como Diablo 4 ajustando as Helltides para tornar a atividade do endgame mais recompensadora. A próxima temporada de Diablo 4 também adicionará um novo modo, novos consumíveis e itens exclusivos, prometendo outra mudança para criar uma experiência de jogador potencialmente ainda mais envolvente.
Notas do patch da atualização 1.4.4 do Diablo 4
ATUALIZAÇÃO DO JOGO
- O preço de venda dos materiais de invocação de Boss foi aumentado. Exemplos:
- O preço de venda do Fêmur Enegrecido, Cabeça Borbulhante e Mão Trêmula aumentou de 20.000 de ouro para 50.000.
- O preço de venda da Pedra Estígia aumentou de 70.000 de ouro para 150.000.
- As taxas de queda do manual de temperamento foram melhoradas para serem mais consistentes.
- A taxa geral de queda de elixires foi reduzida.
- Os afixos temperados em itens agora têm um ícone associado à categoria Temperamento, em vez do mesmo ícone para todos os afixos temperados.
CORREÇÕES DE BUGS
Acessibilidade
- Corrigido um problema em que o leitor de tela não funcionava corretamente ao interagir com menus recolhíveis.
- Jogabilidade
- Corrigido um problema em que materiais de invocação de chefes podiam ser perdidos se transferidos para um personagem recém-criado.
- Corrigido um problema em que o Dom Torturado dos Amuletos em Helltide não concedia tantos itens quanto o esperado.
- Corrigido um problema em que uma emboscada Helltide a partir de um aumento no Nível de Ameaça poderia surgir dentro do acampamento dos Lobos de Ferro.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos no mesmo lugar se a estátua do Nível Mundial fosse interagida ao usar um Portal da Cidade.
- Corrigido um problema em que o Aspecto do Chefe Ousado não concedia redução de tempo de recarga para o Rugido Debilitante ou Uivo Sangrento do Druida.
- Corrigido um problema em que a progressão em Garan Hold poderia ser bloqueada se o Guardião Xor’lim fosse morto muito rápido.
- Corrigido um problema em que a progressão na Biblioteca Submersa poderia ser bloqueada se o Bibliotecário-Chefe aparecesse atrás de uma porta trancada.
- Corrigido um problema em que o jogador podia ficar preso atrás de certos baús de Presentes Torturados.
- Corrigido um problema em que o afixo de temperamento para aumentar a duração da Redução de Dano concedida por Reap também aumentava o tempo de recarga da frequência com que Reap podia formar um cadáver.
- Corrigido um problema em que o afixo Temperamento para aumentar a Duração do Controle de Grupo dos Tentáculos Cadáveres fazia com que a habilidade demorasse mais para atrair inimigos.
- Corrigido um problema em que as Prisões de Ossos criadas pela Bênção de Yen persistiam indefinidamente.
- Corrigido um problema em que os Firebolts que se aproximavam, mas não atravessavam o Firewall, ainda se dividiam em 3 ao usar Flameweaver.
- Corrigido um problema em que às vezes não era possível interagir com altares de Venous Mote para completar o Whisper.
- Corrigido um problema em que alterar a armadura da montaria poderia redefinir sua contagem de Esporas.
- Corrigido um problema em que alguns ataques da Bruxa do Mar Afogada eram mais difíceis de ver em ambientes escuros.
- Corrigido um problema em que os seguintes Aspectos não estavam causando tanto dano quanto o esperado:
- Aspecto do Demônio da Poeira
- Aspecto da Surpresa
- Aspecto do Trapaceiro
- Aspecto da Iniciativa Artística
- Aspecto vingativo
- Aspecto das Tempestades de Flechas
- Corrigido um problema em que a Ira de Stormbane podia se teletransportar para o jogador durante seu lançamento em uma Masmorra de Pesadelo, matando o jogador instantaneamente.
Interface do usuário e experiência do usuário
- Corrigido um problema em que o título Tempered era usado para 2 recompensas de título diferentes. Um novo título, Frenzied, foi adicionado como recompensa por completar o Nível 59 do Passe de Batalha.
- Corrigido um problema em que não era possível interagir com a parte inferior do Diário se muitas missões estivessem ativas ao mesmo tempo.
- Corrigido um problema em que a aparência das Luvas Excepcionais era renomeada para Luvas Superiores.
- Corrigido um problema em que a alternância para comparar estatísticas era redefinida após o logout.
- Corrigido um problema em que interagir com o Obelisco do Poço também abria o inventário.
- Corrigido um problema em que o ícone de uma melhoria de poção disponível só ficava visível perto de um Alquimista.
- Corrigido um problema em que a tela de pontuação do Gauntlet poderia apresentar mau funcionamento caso você tivesse uma pontuação mais baixa e não subisse de classificação.
- Corrigido um problema em que os ícones de perícia em armas do Bárbaro usavam todos a mesma imagem.
- Corrigido um problema em que as atualizações de pontuação no placar podiam demorar mais do que o esperado.
- Corrigido um problema em que, ao completar uma masmorra Gauntlet, apenas a classificação alcançada era exibida e não incluía um Selo conquistado.
Diversos
- Corrigido um problema em que os efeitos sonoros de impacto dos meteoros do Hellborne Disciple durante a luta contra a Blood Maiden eram mais altos do que o pretendido.
- Corrigido um problema em que luzes multicoloridas eram exibidas na frente da cabeça de um druida ao se transformar. (Ack! Um cogumelo da floresta a mais.)
- Corrigido um problema em que o áudio podia parar de ser reproduzido por vários motivos.
- Corrigido um problema em que objetos interativos em Helltide podiam desaparecer e reaparecer após o término de Helltide.
- Várias melhorias de desempenho, estabilidade, visuais e de interface do usuário.
Diablo 4
Diablo 4 é um RPG de ação desenvolvido pela Blizzard Entertainment. É o quarto jogo principal da franquia e permite que os jogadores escolham entre cinco classes jogáveis enquanto exploram um Santuário de mundo aberto para derrotar Lilith, enquanto também completam missões, sobem de nível e ganham melhores itens.
- Franquia
- Diabo
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 6 de junho de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Editora(s)
- Nevasca
- Quanto tempo para vencer
- 27 horas
- Metascore
- 88