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Diablo 4: Notas de Patch da Atualização de 10 de Julho

Diablo 4: Notas de Patch da Atualização de 10 de Julho

Posted on 5 de julho de 20245 de julho de 2024 By Beatriz Alves Castro

Diablo 4 compartilhou as notas de patch para a próxima atualização, que estará disponível na semana que vem. Algumas das mudanças mais notáveis ​​que Diablo 4 fará são ajustes no preço de venda de materiais de invocação, o sistema de Temperamento e correções para uma variedade de erros que afetam diferentes aspectos do jogo.

Anteriormente, os jogadores viram buffs significativos chegando a todas as cinco classes com o lançamento da atualização 1.4.3 de Diablo 4 , melhorando o desempenho geral de todas elas. A Blizzard usou a atualização para tornar o conteúdo de endgame de Diablo 4 mais acessível e agradável, reduzindo os níveis de saúde e dano no Pit, reduzindo a saúde dos chefes Atormentados e eliminando bugs que atrapalhavam a experiência dos jogadores na época. Agora, Diablo 4 está se preparando para receber a próxima atualização em alguns dias e revela o que os jogadores podem esperar dela.

Diablo 4 lançou as notas de patch para a atualização 1.4.4, que chegará para todos os jogadores em 10 de julho. A atualização tornará o preço de venda dos materiais de invocação mais caro, com Blackened Femur, Gurgling Head e Trembling Hand, parte dos materiais para invocação de Echo of Varshan , passando de 20.000 de ouro para 50.000. O preço de venda da Stygian Stone aumentará significativamente, saltando de 70.000 de ouro para 150.000. A taxa geral de drop de Elixires será reduzida, tornando mais difícil para os jogadores de Diablo 4 obterem esses itens que concedem buffs temporários.

A atualização 1.4.4 ajustará o sistema de Temperamento do Diablo 4 , aumentando as taxas de queda manual para torná-las mais consistentes. Os afixos temperados terão um ícone associado à categoria Temperamento, em vez do mesmo ícone para todos os afixos temperados, tornando-os mais fáceis de distinguir. A atualização de 10 de julho fornecerá uma variedade de correções e melhorias de acessibilidade, jogabilidade, interface e experiência do usuário. Alguns casos incluem a correção do bug em que os jogadores estavam perdendo materiais de invocação de chefes ao transferi-los para um novo personagem, e os ícones de Expertise em Armas do Bárbaro, que estavam usando a mesma imagem.

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Embora os jogadores de Diablo 4 provavelmente gostem dos ajustes e melhorias de mais uma atualização da Temporada 4, a comunidade também está olhando para o futuro. Com o início da Temporada 5 esperado para o mês que vem, muitos novos recursos chegarão ao jogo, como Diablo 4 ajustando as Helltides para tornar a atividade do endgame mais recompensadora. A próxima temporada de Diablo 4 também adicionará um novo modo, novos consumíveis e itens exclusivos, prometendo outra mudança para criar uma experiência de jogador potencialmente ainda mais envolvente.

Notas do patch da atualização 1.4.4 do Diablo 4

ATUALIZAÇÃO DO JOGO

  • O preço de venda dos materiais de invocação de Boss foi aumentado. Exemplos:
    • O preço de venda do Fêmur Enegrecido, Cabeça Borbulhante e Mão Trêmula aumentou de 20.000 de ouro para 50.000.
    • O preço de venda da Pedra Estígia aumentou de 70.000 de ouro para 150.000.
  • As taxas de queda do manual de temperamento foram melhoradas para serem mais consistentes.
  • A taxa geral de queda de elixires foi reduzida.
  • Os afixos temperados em itens agora têm um ícone associado à categoria Temperamento, em vez do mesmo ícone para todos os afixos temperados.

CORREÇÕES DE BUGS

Acessibilidade

  • Corrigido um problema em que o leitor de tela não funcionava corretamente ao interagir com menus recolhíveis.
  • Jogabilidade
  • Corrigido um problema em que materiais de invocação de chefes podiam ser perdidos se transferidos para um personagem recém-criado.
  • Corrigido um problema em que o Dom Torturado dos Amuletos em Helltide não concedia tantos itens quanto o esperado.
  • Corrigido um problema em que uma emboscada Helltide a partir de um aumento no Nível de Ameaça poderia surgir dentro do acampamento dos Lobos de Ferro.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos no mesmo lugar se a estátua do Nível Mundial fosse interagida ao usar um Portal da Cidade.
  • Corrigido um problema em que o Aspecto do Chefe Ousado não concedia redução de tempo de recarga para o Rugido Debilitante ou Uivo Sangrento do Druida.
  • Corrigido um problema em que a progressão em Garan Hold poderia ser bloqueada se o Guardião Xor’lim fosse morto muito rápido.
  • Corrigido um problema em que a progressão na Biblioteca Submersa poderia ser bloqueada se o Bibliotecário-Chefe aparecesse atrás de uma porta trancada.
  • Corrigido um problema em que o jogador podia ficar preso atrás de certos baús de Presentes Torturados.
  • Corrigido um problema em que o afixo de temperamento para aumentar a duração da Redução de Dano concedida por Reap também aumentava o tempo de recarga da frequência com que Reap podia formar um cadáver.
  • Corrigido um problema em que o afixo Temperamento para aumentar a Duração do Controle de Grupo dos Tentáculos Cadáveres fazia com que a habilidade demorasse mais para atrair inimigos.
  • Corrigido um problema em que as Prisões de Ossos criadas pela Bênção de Yen persistiam indefinidamente.
  • Corrigido um problema em que os Firebolts que se aproximavam, mas não atravessavam o Firewall, ainda se dividiam em 3 ao usar Flameweaver.
  • Corrigido um problema em que às vezes não era possível interagir com altares de Venous Mote para completar o Whisper.
  • Corrigido um problema em que alterar a armadura da montaria poderia redefinir sua contagem de Esporas.
  • Corrigido um problema em que alguns ataques da Bruxa do Mar Afogada eram mais difíceis de ver em ambientes escuros.
  • Corrigido um problema em que os seguintes Aspectos não estavam causando tanto dano quanto o esperado:
    • Aspecto do Demônio da Poeira
    • Aspecto da Surpresa
    • Aspecto do Trapaceiro
    • Aspecto da Iniciativa Artística
    • Aspecto vingativo
    • Aspecto das Tempestades de Flechas
  • Corrigido um problema em que a Ira de Stormbane podia se teletransportar para o jogador durante seu lançamento em uma Masmorra de Pesadelo, matando o jogador instantaneamente.

Interface do usuário e experiência do usuário

  • Corrigido um problema em que o título Tempered era usado para 2 recompensas de título diferentes. Um novo título, Frenzied, foi adicionado como recompensa por completar o Nível 59 do Passe de Batalha.
  • Corrigido um problema em que não era possível interagir com a parte inferior do Diário se muitas missões estivessem ativas ao mesmo tempo.
  • Corrigido um problema em que a aparência das Luvas Excepcionais era renomeada para Luvas Superiores.
  • Corrigido um problema em que a alternância para comparar estatísticas era redefinida após o logout.
  • Corrigido um problema em que interagir com o Obelisco do Poço também abria o inventário.
  • Corrigido um problema em que o ícone de uma melhoria de poção disponível só ficava visível perto de um Alquimista.
  • Corrigido um problema em que a tela de pontuação do Gauntlet poderia apresentar mau funcionamento caso você tivesse uma pontuação mais baixa e não subisse de classificação.
  • Corrigido um problema em que os ícones de perícia em armas do Bárbaro usavam todos a mesma imagem.
  • Corrigido um problema em que as atualizações de pontuação no placar podiam demorar mais do que o esperado.
  • Corrigido um problema em que, ao completar uma masmorra Gauntlet, apenas a classificação alcançada era exibida e não incluía um Selo conquistado.

Diversos

  • Corrigido um problema em que os efeitos sonoros de impacto dos meteoros do Hellborne Disciple durante a luta contra a Blood Maiden eram mais altos do que o pretendido.
  • Corrigido um problema em que luzes multicoloridas eram exibidas na frente da cabeça de um druida ao se transformar. (Ack! Um cogumelo da floresta a mais.)
  • Corrigido um problema em que o áudio podia parar de ser reproduzido por vários motivos.
  • Corrigido um problema em que objetos interativos em Helltide podiam desaparecer e reaparecer após o término de Helltide.
  • Várias melhorias de desempenho, estabilidade, visuais e de interface do usuário.
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Diablo 4 é um RPG de ação desenvolvido pela Blizzard Entertainment. É o quarto jogo principal da franquia e permite que os jogadores escolham entre cinco classes jogáveis ​​enquanto exploram um Santuário de mundo aberto para derrotar Lilith, enquanto também completam missões, sobem de nível e ganham melhores itens.

Franquia
Diabo
Plataforma(s)
PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
Lançado
6 de junho de 2023
Desenvolvedor(es)
Nevasca
Editora(s)
Nevasca
Quanto tempo para vencer
27 horas
Metascore
88
Veja na Xbox Games Store Comprar na Amazon Veja na Playstation Store
Diablo 4, Jogos, Últimas Postagens Tags:Diablo 4, Jogos, Nevasca

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