Seguindo a reação dos jogadores, o recente Diablo 4 Campfire Chat revelou grandes buffs chegando a Sorcerers e Barbarians no Patch 1.1.1.
Destaques
- O Patch 1.1.1 em Diablo 4 visa resolver os problemas de equilíbrio que Bárbaros e Feiticeiros têm enfrentado, com melhorias significativas em suas habilidades, passivas e lendárias.
- Os feiticeiros verão melhorias em sua capacidade de sobrevivência, produção de dano e variedade de construção, com buffs para habilidades baseadas em relâmpago e fogo, como Fireball e Chain Lightning.
- Bárbaros experimentarão grandes buffs de dano, particularmente em habilidades como Charge, Upheaval e Rupture, bem como passivos de Sangramento. A atualização também incluirá maior densidade de mob em Nightmare Dungeons, um recurso altamente solicitado.
Não é nenhum segredo que os bárbaros e feiticeiros emDiablo 4sentiram todo o impacto dos enfraquecimentos introduzidos na Temporada do Maligno, mas o recente Campfire Chat delineou as extensas mudanças que virão no Patch 1.1.1 que irão pender a balança a seu favor. Emboratodas as cinco classes tenham sido nerfadas emDiablo 4com o lançamento da atualização mais recente, os Sorcerers já estavam em um estado terrível, enquanto o Bárbaro viu toda a sua mecânica de sobrevivência evaporar.
Como resultado, a recepção de Season of the Malignant foi muito conflituosa, já que jogadores descontentes deDiablo 4criticaram o jogono Metacritic, descontaram suas frustrações nos fóruns oficiais ou escreveram um extenso feedback para os desenvolvedores no Reddit. A mensagem foi ouvida em alto e bom som no Campfire Chat, e mais mudanças de balanceamento foram anunciadas pelos desenvolvedores, prometendo que a equipede Diablo 4nunca mais faria uma atualização como o agora infame Patch 1.1.
O clamor público e a resposta dos desenvolvedores culminaram no anúncio do Patch 1.1.1 paraDiablo 4, e a Blizzard revelou exatamente o que a nova atualização trará. Em contraste com o Patch 1.1, os jogadoresde Diablo 4podem esperar muitos buffs em sua classe favorita, até mesmo em builds populares de endgamede Diablo 4, como Bone Spear Necromancer. No entanto, as estrelas brilhantes do próximo patch parecem ser o Feiticeiro e o Bárbaro de longe.
Os feiticeiros tiveram grandes problemas emDiablo 4, e o principal deles foi a falta de capacidade de sobrevivência, falta de dano e falta de variedade de construção. O Patch 1.1.1 fornece aos jogadores Sorcerer buffs significativos para habilidades baseadas em Lightning e Fire, como Fireball, Chain Lightning e até mesmo passivos importantes, como Vyr’s Mastery (tanto na própria árvore de habilidades quanto no Paragon Board). Conforme apontado pelos fãs nas mídias sociais, essas são precisamente as mudanças que os jogadoresde Diablo 4esperavam na primeira temporada.
Enquanto isso, os bárbaros emDiablo 4experimentaram grandes buffs de dano em todo o tabuleiro, com foco em habilidades como Charge, Upheaval, Rupture, bem como Bleed passivos.As notas completas do patch estão programadas para chegar em 2 deagosto, com a atualização em si lançada em 8 de agosto.recursos mais procurados desde o lançamento. EmboraDiablo 4certamente tenha suas deficiências, essas mudanças parecem um passo na direção certa.
Feiticeiro
Habilidades
- Flickering Fire Bolt: Fire Bolt gera 2 Mana ao atingir um inimigo.
- Bola de Fogo Aprimorada: Lançar Bola de Fogo aumenta seu raio em 50%.
- Bola de Fogo Destrutiva: O Dano Crítico da Bola de Fogo é aumentado em 20%. Este bônus é aumentado para 30% se Fireball atingir 3 ou mais inimigos.
- Cadeia de Relâmpago Maior: Cada vez que o Relâmpago em Cadeia salta, seu próximo golpe causa 5% a mais de dano.
- Destructive Chain Lightning: Crackling Energy aumentou de 25% para 30%.
Passivos
- Maestria de Vyr: Bônus de dano aumentado de 10% para 15%.
- Esu’s Ferocity: Ambos os bônus também são concedidos por 3 segundos ao acertar um Boss com um Critical Strike.
- Combustão: Seus efeitos de queimadura causam 20% a mais de dano, além de um aumento adicional de 2% de dano por fonte única de queimadura que você aplicou ao inimigo.
Pragon Board
- Nó Lendário Calor Abrasador: Lançar Bola de Fogo ou Meteoro aumenta sua Chance de Acerto Crítico em 5% por 5 segundos, até 15%.
- Nó lendário de conduíte incessante: aumenta o dano da energia crepitante de 2% para 3% por 20 de inteligência que o jogador possui.
- Reforçar Glifo Raro: Redução de dano aumentada de 10% para 15%.
- Glifo Territorial Raro: Redução de dano aumentada de 10% para 15%.
- Glifo Raro de Vigilância: Redução de dano aumentada de 13% para 25%.
- Nó Raro Keeper of Flames: Redução de dano aumentada de 4% para 5%. Bônus de redução de dano aumentado de 4% para 5%.
- Smoldering Embers Rare Node: A redução de dano de inimigos em chamas aumentou de 4% para 5%. Bônus de redução de dano de inimigos em chamas aumentou de 4% para 5%
- Nó Raro Protegido: A redução de dano de inimigos vulneráveis aumentou de 4% para 5%. O bônus de redução de dano de inimigos vulneráveis aumentou de 4% para 5%.
- Nó Opressivo Raro: A redução de dano de inimigos vulneráveis aumentou de 4% para 5%.
- Nó Opressivo Raro: A redução de dano de inimigos vulneráveis aumentou de 4% para 5%.
- Nó Raro de Resiliência de Raio: O bônus máximo de vida aumentou de 4% para 6%.
- Nó Raro Restaurador: Bônus Máximo de Vida aumentado de 4% para 6%.
lendários
- Aspecto Serpente: Você pode ter 1 Hydra adicional ativa, e a duração da Hydra é aumentada em 14-24%. Isso agora também afeta o efeito de encantamento da Hydra.
- Aspect of Conflagration: Bônus de dano por queimadura aumentado de 20-30% para 20-40%.
- Aspecto das Três Maldições: Aumenta o Dano de Acerto Crítico do Meteoro e da Bola de Fogo em 20%-40%. Duplique este bônus contra inimigos Saudáveis.
- Flamewalker’s Aspect: Bônus de duração da velocidade de movimento aumentada de 4 para 6 segundos.
- Aspecto Gravitacional: Bola Relâmpago orbita ao seu redor e causa 15-25% de dano aumentado.
- Aspecto de recarga: Cada vez que o Chain Lightning salta, você ganha 2-3 Mana.
- Aspect of Unbroken Tether: Bonus Chain Lightning bounces aumentado de 2 para 4.
- Aspecto carregado: a duração do bônus de velocidade de movimento aumentou de 4 para 8 segundos.
- Aspect of the Bounding Conduit: Bônus de Velocidade de Movimento aumentada de 20-25% para 25-30%.
- Aspecto do Lorde Mago: A Redução de Dano do Passivo da Chave de Maestria do Vyr é aumentada em 20-30% para cada inimigo próximo, até 60-90%.
- Aspect of Frozen Orbit: Dano aumentado de 20-30% para 30-40%.
- Aspecto Storm Swell: Dano bônus aumentado de 11-20% para 21-30%.
- Aspecto Snowveiled: duração imparável aumentada de 2-3 segundos para 3-5 segundos. Também concede 10% de bônus de armadura por 3-5 segundos.
- Aspecto Incendiário: Lucky Hit: O dano de suas habilidades de Piromancia tem até 12-17% de chance de restaurar 10 de Mana.
- Aspecto do Snowguard: Enquanto estiver dentro do seu próprio Blizzard e por 2 segundos após deixá-lo, você recebe 20-25% menos dano.
- Aspecto da Concentração: Regeneração de Mana aumentada de 20-30% para 40-50%. O requisito de duração para obter seu benefício foi reduzido de 3 para 2 segundos.
Únicos
- Luvas do Iluminador: Penalidade de dano reduzida de 65-55% para 45-35%. Dano ao afixo Stunned substituído por Lucky Hit: Change to Restore Resource. Reduzido o deslocamento de distância por intervalo de salto de 3 para 2,5. Isso deve tornar mais fácil atingir inimigos próximos com Fireball.
bárbaro
Habilidades
- Bash: Fúria ganha aumentada de 11 para 13.
- Flay: Fúria ganha aumentada de 10 para 13.
- Frenesi Aprimorado: Fúria ganha aumentada de 2 para 3.
- Lunging Strike: Fúria ganha aumentada de 10 para 12.
- Double Swing: Dano aumentado de 40% para 50%.
- Ruptura Aprimorada: Dano aumentado de 45% para 70%.
- Carga Aprimorada: Dano aumentado de 30% para 60%.
- Mighty Charge: Duração vulnerável aumentada de 2 para 4 segundos.
- Violent Upheaval: Se Upheaval danificar pelo menos 2 inimigos ou um Boss, você ganha Berserking por 2 segundos, aumentado para 3 segundos se danificar pelo menos 4 inimigos
Passivos
- Resistência agressiva: Redução de dano aumentada de 3% para 4%.
- Gushing Wounds: Dano de sangramento causado com base no bônus de Dano Crítico aumentado de 100% para 115%. O dano de sangramento ao dominar aumentou de 11% para 70%.
- Sem restrições: Bônus de dano de Berserking aumentado de 25% para 35%. Atualizada a dica de ferramenta para refletir mais claramente o valor desta Chave Passiva.
- Arsenal ambulante: Duração do dano bônus aumentada de 6 para 8 segundos.
lendários
- Aspecto da Força Ancestral: Dano aumentado de 32-50% para 40-58%.
- Aspecto Desejo de Morte: Espinhos aumentados de 0,5-0,75 para 0,65-0,85.
- Aspecto da Fúria Implacável: O custo da habilidade principal para reembolsar aumentou de 10-20% para 20-30%. Reembolso de custo também concedido ao atingir chefes.
- Aspect of Ancestral Charge: Dano aumentado de 50-100% para 75-125%.
- Aspect of Burning Rage: Dano aumentado de 0,22-0,28 para 0,3-0,38.
- Aspecto de Bul-Kathos: A redução de dano durante terremotos aumentou de 5-15% para 15-25%. O bônus de dano do aspecto do terremoto em terremotos aumentou de 5-15% para 15-25%.
Únicos
- Fields of Crimson: Dano aumentado de 0,18-0,34 para 0,22-0,38. O dano que os inimigos recebem em poças aumentou de 15% para 20% Ruptura. O afixo de Redução do Tempo de Recarga foi substituído por Dano Bônus de Acerto Crítico.
- Hellhammer: Dano aumentado de 0,6-0,8 para 0,85-1,1. A duração da queima aumentou de 3 para 4 segundos. O afixo Dano aos Inimigos Controlados por Multidão foi substituído por Dano Bônus de Acerto Crítico.
- Magnum Opus de Ramaladni: afixo de Dano Físico substituído por Dano Vulnerável.
- 100.000 passos: os ataques reduzem o afixo de cooldown de Evade e substituem por cargas de bônus de Evade. Dano contra o afixo atordoado substituído por bônus de velocidade de movimento.
- Battle Trance: o afixo Basic Skill Damage foi substituído por Cooldown Reduction. A velocidade de ataque bônus para outras habilidades aumentou de 10-20% para 35-45%.
Diablo 4está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.