Metal Gear Solid Delta: Snake Eater está renovando o sistema de danos de batalha do Metal Gear Solid 3 original , mostrando os ferimentos de Snake enquanto ele os sustenta no jogo. Os fãs do clássico Metal Gear Solid 3 ficaram agradavelmente surpresos quando um remake da geração atual foi revelado no PlayStation Showcase 2023 em maio passado, com um Naked Snake renderizado pelo Unreal Engine 5 aparecendo na tela em um impressionante teaser trailer de Metal Gear Solid Delta . No recente Xbox Game Showcase, Metal Gear Solid Delta foi exibido novamente, dando aos jogadores uma olhada na jogabilidade furtiva do próximo remake.
A julgar pelo trailer mais recente de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater , parece que o remake manterá muitos dos elementos que fizeram do Metal Gear Solid 3 original um dos jogos furtivos mais reverenciados de todos os tempos. Naked Snake (que mais tarde seria conhecido como Big Boss) irá mais uma vez se esgueirar por uma exuberante paisagem de selva em uma missão para evitar que os soviéticos ativem uma superarma mortal durante a Guerra Fria na primeira entrada cronológica da franquia Metal Gear .
Snake certamente sofrerá alguns cortes e escoriações durante esta operação secreta, e Metal Gear Solid Delta: Snake Eater está adotando uma abordagem atualizada para os danos de batalha. Conforme confirmado no site oficial do Metal Gear Solid Delta e na conta oficial do Twitter do Metal Gear, qualquer dano que Snake obtiver será mostrado fisicamente em seu corpo, com suas roupas sofrendo desgaste e hematomas e ferimentos de bala aparecendo em sua pele. Isso é mostrado em um breve trecho de jogo de Snake se recuperando dolorosamente após uma escaramuça presumivelmente difícil, com o super soldado parecendo especialmente desgastado.
Metal Gear Solid Delta mostrará danos físicos no corpo de Snake
Conforme observado no site do jogo, este novo sistema de batalha garantirá que cada jogador terá uma experiência de jogo única em Metal Gear Solid Delta , com o próprio Snake parecendo surpreendentemente diferente após cada jogada e seu corpo contando a história do que ele passou durante o jogo. icônica Missão Virtuosa. Também poderia ser usado como um desafio auto-imposto para alguns jogadores, já que eles poderiam tentar passar pelo jogo sem danificar muito Snake.
Até agora, as reações dos fãs a este anúncio têm sido extremamente positivas, com muitos jogadores sentindo que ele está de acordo com a tendência do criador do Metal Gear, Hideo Kojima, de adicionar toques criativos de jogabilidade aos seus projetos. Outros brincaram que sua versão de Snake parecerá especialmente danificada depois de jogar Metal Gear Solid Delta, graças a este novo sistema de danos de batalha. Rumores recentes sugerem que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater poderá ser lançado em novembro, mas nada oficial foi confirmado ainda.
Metal Gear Solid 3: Comedor de Cobras
Metal Gear Solid 3: Snake Eater foi lançado inicialmente em novembro de 2004 e é uma prequela da série Metal Gear Solid. O jogo se diferenciou de seus antecessores pelo cenário de selva. Furtividade ainda é a mecânica central, embora os jogadores não tenham acesso a muitos dispositivos de alta tecnologia como antes e devam usar a natureza ao seu redor a seu favor para sobreviver.
- Franquia
- Engrenagem Metálica
- Lançado
- 17 de novembro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Konami
- Editor(es)
- Konami
- Gênero(s)
- Furtividade
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, violência intensa, linguagem, temas sexuais