Mount and Blade 2: Bannerlord tem várias opções de tropas para derrubar o inimigo, mas quais são as melhores escolhas?
Mount & Blade 2: Bannerlordcoloca os jogadores em campo com centenas de tropas individuais ao mesmo tempo. Esses combatentes variam de recrutas camponeses equipados com mantos coloridos e o forcado de seu pai a tropas de choque de elite fortemente blindadas que podem devastar o campo de batalha.
Mas, com cada cultura emMount & Blade 2: Bannerlordtendovárias opções de alto nívelpara cortar o inimigo em combate corpo a corpo, apimentá-los com flechas ou derrubá-los com uma carga estrondosa, quaistropas fazem isso melhor? Não procure mais – aqui está nossa classificação das unidades mais eficazes no campo de batalha, por função.
Com Bannerlord lançado há algum tempo, os jogadores ganharam muita experiência de combate no mundo de Calradia, formando reinos, conquistando o mapa e forjando uma dinastia que durará mil anos.
Muitos aprenderam que colocar em campo um exército com a melhor infantaria/arqueiros/cavalaria do jogo nem sempre é prático. Às vezes é mais barato e mais conveniente usar as tropas que estão atualmente disponíveis naquela seção do mapa. Como tal, geralmente é uma boa ideia conhecer algumas unidades de backup que, embora possam ser a segunda ou terceira melhor, ainda terão um bom desempenho no campo de batalha.
15Camelo – Ghulam
Não há muitas opções de cavalaria de camelo em Bannerlord, mas o Ghulam é de longe a melhor opção, igualando o desempenho de alguns cavaleiros de nível 4 e 5. Ao contrário de seusprimos beduínos Jawwal, as unidades Ghulam têm armadura decente e geralmente podem levar alguns golpes antes de cair.
Sua fraqueza são suas estatísticas ofensivas – com apenas 110 habilidades Polearm e 90 habilidades One-Handed, e algumas armas bastante medianas, seu poder de matar é bastante sem brilho em comparação com outras unidades montadas de nível 4. Ainda assim, eles são uma adição única e nova ao exército do jogador.
14Polearm Infantry – Sturgian Heavy Spearman
Se estiver procurando por uma unidade anti-cavalaria sólida, o Sturgian Heavy Spearman é uma das melhores escolhas. Elesempunham uma lança de aço, que pode ser preparada para causar danos devastadores às cargas recebidas. Ao contrário de outras infantarias de armas de haste, eles também carregam um escudo, o que é uma bênção ao enfrentar arqueiros e infantaria em combate corpo a corpo.
Embora possam não ser a tropa anti-cav mais eficaz do jogo, esses lacaios farão o trabalho e são particularmente eficazes ao lutar contra os poderosos arqueiros a cavalo do Khuzait.
13Arqueiro a Cavalo – Imperial Bucellarii
O principal benefício do Imperial Bucellarii é que eles são uma unidade decente de arqueiro a cavalo que não é Khuzait. Na verdade, eles têm 10 habilidades de arco a mais em 140 do que sua contraparte Khuzait, mas perdem 10 Riding para seu primo nômade e são muito menos blindados. Eles também sofrem com uma contagem de flechas reduzida e danos ligeiramente reduzidos.
Independentemente disso, se os jogadores quiserem colocar arqueiros a cavalo de uma cultura diferente, ou se estiverem em guerra com os Khuzaits e não puderem recrutar novas tropas, esses cavaleiros são um substituto ideal.
12Infantaria de Duas Mãos – Sturgian Heroic Line Breaker
Fazendo jus ao seu nome, os Heroic Line Breakers são projetados para esmagar e subjugar a infantaria inimiga. Seus machados de duas mãos são devastadores em combate corpo a corpo e podem reduzir um escudo a estilhaços em questão de momentos. Eles também possuem machados de arremesso, que agem como uma barragem de abertura nas linhas inimigas.
Infelizmente, os Heroic Line Breakers têm algumas estatísticas de armadura decepcionantes, com suas contrapartes Sturgian nível 5 todas vestidas com equipamentos significativamente mais fortes. Isso os torna vulneráveis aos arqueiros e resulta em desempenho ruim em cercos, limitando-os a um papel de nicho no campo de batalha.
11Arqueiro – Arqueiro Mestre Aserai
Com uma forte habilidade de arco de 160, o Aserai Master Archer supera a maioria das outras unidades de arqueiro no jogo, incluindo a guarda palatina imperialcomumente usada e suas contrapartes Sturgian e Khuzait .
No entanto, a principal queda do Mestre Arqueiro é a falta de capacidade de sobrevivência em combate corpo a corpo. Sua armadura é fraca, e sua arma corpo a corpo e habilidade de uma mão não são nada para se escrever. Fora das batalhas de campo aberto (que são notavelmente muito comuns no terreno Aserai), eles lutam em comparação com unidades de arqueiro mais blindadas e duráveis.
10Besteiro – Sargento Imperial Besteiro
Bem blindado e mais do que capaz de se defender em combate, o Imperial Sergeant Crossbowman é uma unidade ideal para batalhas de campo. Eles podem causar danos perfurantes mortais às linhas inimigas conforme elas se aproximam, antes de atacar a linha de frente como um forte combatente corpo a corpo.
A cavalaria tem dificuldade em lidar com eles, e esses besteiros pesados geralmente ajudam a despachar qualquer tipo de ameaça que a linha de arqueiros possa estar enfrentando. Claro, também ajuda que eles estejam amplamente disponíveis, como todas as unidades imperiais, em todo o continente de Calradia.
9Infantaria de Escudo – Infantaria Veterana Aserai
Uma unidade que muitas vezes é subestimada, a Infantaria Veterana Aserai costumava ser bastante fraca no acesso inicial, mas desde então recebeu um impulso para torná-la uma das melhores opções de infantaria. Embora não sejam tão fortemente blindados quanto seus concorrentes, eles possuem a maior habilidade de uma mão de toda a infantaria de nível 5 em 160.
Isso os torna uma presença a ser temida em combates de curta distância e, como uma unidade de linha de frente em batalhas de campo, eles podem ser excepcionais. Em cercos, eles podem sofrer devido à falta de armadura nas pernas, mas irão mais do que compensar isso depois de entrar na fortaleza.
8Arqueiro a Cavalo – Khuzait Arqueiro a Cavalo Pesado
Como seria de esperar de uma cultura como a Khuzait, seus arqueiros a cavalo de nível 5 são um dos melhores do jogo. Eles são fortemente blindados e fortes em combate à distância e corpo a corpo.
Além disso, a capacidade de um jogador enviar spam a essas unidades pode ser perigosa, pois elas são atualizadas desde um Khuzait Nomad na árvore principal de tropas. Isso os torna fáceis de adquirir, sem a necessidade de recrutas nobres, permitindo que os jogadores devastem o campo de batalha com um grande número desses arqueiros a cavalo difíceis de capturar.
7Besteiro – Atirador de elite Vlandiano
Ultrapassando o Sargento Imperial Besteiro por uma lasca, o Sharpshooter dá um soco poderoso. Melhor usado em fortificações onde eles podem reabastecer munição (já que no campo eles carregam apenas uma bolsa de 18 setas), esses atiradores podem devastar um exército sitiante antes mesmo de atingirem as paredes.
Considere suas estatísticas de combate decentes e escudo enorme, e essas unidades de longo alcance podem se manter em combate corpo a corpo. No entanto, eles não são uma unidade de infantaria de alto nível –eles serão rapidamente abatidos, a menos que sejam apoiados por tropas mais pesadas.
6Infantaria Polearm – Imperial Elite Menavliaton
Empunhando um longo menavlion, essas tropas anti-cavalaria se especializam em trazer tropas montadas para o chão. Seu alcance estendido é altamente eficaz em atacar a cavalaria antes de atacar primeiro e, embora o menavlion não possa ser apoiado como outras armas de haste, ele tende a ser mais consistente do que a natureza de alto risco e alta recompensa do reforço.
A Elite Menavliation também tem um bom desempenho em combate com outras infantarias, algo com o qual muitas unidades anti-cavalaria lutam. Esses caras não substituirão a infantaria de linha principal de um jogador tão cedo, mas são um ótimo complemento para isso.
5Arqueiro a Cavalo – Guarda de Khuzait Khan
Não é surpresa que os Khuzaits possuam de longe oarqueiro a cavalo mais forte do jogo. A Guarda de Khan é uma unidade monstruosa, com uma habilidade absurdamente alta de 260 Bow e 220 Polearm.
Com duas aljavas totalizando 48 flechas, armadura pesada e uma longa lança para abater a cavalaria e a infantaria inimigas, esta unidade pode infligir sérios danos mesmo em números relativamente pequenos. Sua única fraqueza (ao lado da maioria dos arqueiros a cavalo no jogo) é um desempenho inferior em cercos, mas sua impressionante capacidade de combate no campo mais do que compensa.
4Cavalaria – Cataphract de Elite Imperial
Apenas tímido de assumir o primeiro lugar como a melhor cavalaria corpo a corpo do jogo, o Elite Cataphract é um rolo compressor no campo de batalha. Ele tem algumas das melhores estatísticas do jogo, com 260 de habilidade em Polearm e 200 em Riding e One-Handed.
Combine isso com uma capacidade de sobrevivência insana daarmadura mais pesada do jogo(tanto no soldado quanto no cavalo), bem como grandes capacidades ofensivas na forma de lança e espada, e os jogadores não errarão ao colocá-los em suas fileiras. . Claro, eles ainda têm um bônus adicional que, dada a prevalência do Elite Cataphract nos muitos exércitos imperiais de Calradia, eles tendem a ser mais fáceis de adquirir recrutando-os como prisioneiros.
3Cavalaria – Vlandian Banner Knight
Embora semelhante ao Imperial Elite Cataphract, o Banner Knight tem a vantagem de duas maneiras distintas. Primeiro, eles têm uma habilidade extra de 20 em One-Handed, dando-lhes a vantagem em combates corpo a corpo como cercos. Em segundo lugar, sua lança pode ser dobrada, o que significa que eles podem infligir mortes devastadoras com um único golpe em todas as unidades do jogo,desde que tenham velocidade para isso.
Enquanto o Elite Cataphract pode ser equipado com mais armadura, uma carga de Banner Knight é como uma escavadeira, abrindo caminho através das linhas inimigas. A armadura é bastante irrelevante ao ser atingida por um ataque de lança de 200 de dano.
2Archer – Battanian Fian Champion
Sempre o rei das unidades de longo alcance, Battanian Fian Champions são arqueiros devastadores. Eles não apenas têm uma habilidade de arco bastante ridícula de 260, mas também carregam duas aljavas totalizando 64 flechas, tornando seu potencial impacto no campo de batalha enorme, especialmente em conflitos prolongados.
Quando se trata de corpo a corpo, eles são mais do que capazes de se defender, com grande armadura e uma espada highlander que lhes permite liberar sua habilidade 220 Two-Handed. Simplificando, posicione uma linha dessas tropas e observe-as aniquilar tudo e qualquer coisa que estiver em seu caminho.
1Infantaria de Escudo – Legionário Imperial
O poder por trás do Imperial Legionary é que ele é um grande polivalente, capaz de interromper uma carga de cavalaria ou dizimar a infantaria inimiga em combate corpo a corpo. Eles estão vestidos com algumas das melhores armaduras de infantaria do jogo e vêm equipados com um escudo considerável,proporcionando uma grande capacidade de sobrevivência.
Quanto ao ataque, eles estão equipados com uma arma de uma mão para cercos e combate corpo a corpo e uma arma de haste para eliminar a cavalaria. Esses caras são difíceis de matar e têm bom desempenho em quase todas as situações do campo de batalha, tornando-os uma excelente escolha para a infantaria de linha principal.
Mount & Blade 2: Bannerlordjá está disponível para Windows, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.