O influxo gradual de novos títulos no gênero de simulador de vida, tanto de desenvolvedores independentes quanto de AAA, significa que cada título futuro terá que fazer algo diferente para se destacar da multidão. O recém-lançado Midsummer Studios está costurando uma jogabilidade baseada na história na estrutura de seu simulador de vida, e essa postura deve logicamente se traduzir em uma paisagem que é menor em relação à maioria dos concorrentes – o que presumivelmente deve culminar em uma maior sensação de intimidade em seu meta. Por exemplo, a Maxis expandiu o alcance do seu universo através dos vários mundos do The Sims . Em contraste, informações rudimentares sobre o Midsummer Studios sugerem uma abordagem mais compacta para sua simulação virtual. Essa lente peculiar separa o desenvolvedor de nomes como Life By You e do gigante dos simuladores de vida que é Maxis, o que pode muito bem ser uma vantagem para Midsummer.
A engrenagem por trás do mecanismo do gênero simulador de vida é a criatividade, e cada título da categoria tem um toque distinto sobre como dá aos jogadores individuais as rédeas para pintar em sua própria tela. No entanto, de forma um tanto antitética, eles geralmente são enquadrados em predefinições definidas. Crusader Kings 3 concentra-se na construção de dinastias na volátil era medieval, e The Sims equipa seus personagens com características predefinidas, por exemplo. Tais restrições são imperativas graças ao vasto escopo de sua jogabilidade, onde os jogadores se deparam com diversas personas programadas de forma diferente. No caso do potencial sim da Midsummer Studios , o desenvolvedor está tentando quebrar esses limites, estreitando o tamanho do mundo.
A lente ampliada do próximo Life Sim da Midsummer Studios pode ser uma coisa boa
À luz da crescente concorrência na categoria, a Midsummer Studios precisa quebrar alguns tetos de vidro para prosperar. Embora ainda existam áreas cinzentas em relação aos planos do desenvolvedor (o projeto ainda não tem título), o fundador Jake Solomons apresentou algumas ideias que moldariam o jogo de maneira única. Para começar, a Midsummer Studios pretende que seu simulador de vida seja baseado em narrativas e, por enquanto, o ambiente do jogo está programado para ser em uma cidade pequena. A razão para isso não é difícil de compreender; é mais fácil para os jogadores controlarem a maioria das facetas de suas experiências em um cenário compacto.
A ideia de um ambiente confinado não é sinônimo do gênero simulador de vida, mas é aí que Midsummer parece estar forjando sua identidade. A desvantagem de um mapa menor reside no potencial para maiores graus de personalização nas relações dos personagens. As escolhas aparentemente desempenharão um papel fundamental no próximo título, já que todo mundo conhece todo mundo na pequena cidade e as interações com um personagem impactarão a percepção de outro. A arte imita a vida, como diz o axioma, e conversas regulares que impactam outros relacionamentos se alinham com a premissa do simulador – um mecanismo de escolha que Baldur’s Gate 3 insistiu com sucesso, apesar de não ser um simulador de vida.
A narrativa baseada em histórias da Midsummer Studios se alinha com um mapa menor
Além disso, a progressão autônoma da história tornou-se parte integrante da experiência do gênero, mas Midsummer tem algumas reviravoltas na manga que devem dar ao seu projeto um sabor único. De acordo com Solomons, o drama criado pelo jogador teria precedência no jogo – de uma maneira que não diverge muito dos cenários do The Sims 4 . A principal diferença é que o projeto de Midsummer busca gerar personagens baseados na história que cada jogador deseja contar, em vez de tentar cumprir objetivos predefinidos como visto na ideia de Maxis.
Indo um passo adiante, também foi divulgado que o próximo título incorporará um recurso de “modo criativo” que permite ajustar praticamente qualquer personagem. Este mecanismo proposto visa remover as restrições que normalmente acompanham a reprodução de um cenário específico, colocando o poder da narração firmemente nas mãos do jogador. Diante da expansão das opções de mundo aberto de Life By You e Project Rene abraçando o modo multijogador, os relacionamentos estreitos da pequena cidade da Midsummer Studios podem fornecer a identidade distinta de que ela precisa para prosperar.