Genshin Impact é conhecido por fornecer ao jogador uma variedade de diferentes armas de 5 e 4 estrelas para lutar. Com alta raridade, muitos jogadores irão usar suas armas favoritas de 5 estrelas. No entanto, os fãs não devem ignorar as armas de 4 estrelas – elas também têmalgumas habilidades e habilidades interessantesque as acompanham.
Adicione isso a uma taxa de queda mais alta, o que os torna mais fáceis de obter e refinar, e o jogador fica com armas de alta eficiência que podem ser facilmente trocadas por táticas. Com mais de 50 opções diferentes em armas de 4 estrelas, aqui estão algumas das habilidades táticas mais interessantes.
10Armas Reais
As armas reais são uma classe de armas de 4 estrelas,como a Royal Greatsword, com a habilidade compartilhada Focus que aumenta a taxa de crítico do usuário. A taxa de crítico é uma característica que tende a definir a saída de dano real de um DPS, já que os acertos críticos causam uma quantidade muito maior de dano.
A série Royal tem como alvo essa característica aumentando a taxa de crítico a cada acerto. Muito parecido com um sistema de pena, isso torna a ativação de um acerto crítico muito mais fácil à medida que o combate continua. Este efeito acumula até 5 vezes, reiniciando quando um acerto crítico é finalmente realizado. É uma arma perfeita para personagens que lutam para atingir acertos críticos ou que têm um alto status de dano crítico.
9Espada da Descendência
Infelizmente para os jogadores da comunidade móvel e de PC de Genshin Impact , a Sword of Descension era uma arma exclusiva do PS4 como recompensa pelo pré-registro. No entanto, esta é uma arma com uma habilidade incrível. Cada acerto tem 50% de chance de causar 200% de dano de ataque em uma pequena área.
Isso cria uma arma pesada, ideal para qualquer portador de espada no jogo. Os jogadores seriam especialmente aconselhados a equipar a Sword of Descension em um personagem que atua como um atacante principal, comoXingqiu em movimento rápido.
8Armas de Favonius
O Orgulho de Mondstadt, o grupo de armas com o nome dosCavaleiros de Favonius, tem uma mecânica interessante. Cada uma dessas armas tem 60% de chance de regenerar 6 partículas de energia em um acerto crítico.
Isso por si só não significa muito, já que os acertos críticos não acontecem com muita frequência. Mas com um aumento na taxa de críticos devido a artefatos, essas armas têm o potencial de se tornarem geradores de energia perpétuos.
7A flauta
Apesar do nome,a Flauta é uma espadae não um instrumento – pelo menos não no sentido tradicional. Esta arma faz uso de Harmônicos, que as notas musicais ganham em ataques normais e carregados.
Coletar 5 desses harmônicos aumentará o dano de ataque em 100%, proporcionando uma vantagem devastadora para personagens de ataque rápido como o Viajante. Com poucos ataques, a Flauta fará um DPS da maioria dos personagens.
6Espinha da Serpente
As armas geralmente têm mecânicas que dependem de um número definido de acertos ou pura chance de ativar as habilidades. No entanto,Serpent Spine é um pouco diferente; sua única mecânica é o tempo em campo. Além disso, com uma pilha de 5 de dano aumenta a cada 4 segundos, a pilha não diminui ao sair do campo.
No entanto, há um porém. Com cada golpe contra o jogador, a pilha diminuirá em um. O dano de ser atingido também aumenta a cada aumento.
5Mata-mata
Os requisitos para usar o Deathmatch são particularmente interessantes. Para ativar os impulsos de ataque e defesa da arma de haste, o jogador precisará estar perto de um inimigo.
Efetivamente, isso significa que os boosts do Deathmatch estão sempre ativos na batalha, diferente de outras armas que oferecem habilidades com cooldown. Também inclui o aumento de defesa quando há mais de um inimigo, mudando para um aumento de ataque total quando apenas um permanece.
4A Caça Viridescente
Com 50% de chance de gerar um ciclone que atrai os oponentes, a Caçada Viridescente é a melhor arma de controle de multidões. Geralmente, isso permite que personagens com ataques de áreas de efeito danifiquem melhor os oponentes na área.
Isso pode ser especialmente perigoso com arqueiros como Ganyu e Amber. Os ataques carregados de Ganyu podem atingir vários oponentes ao mesmo tempo, enquanto a explosão de Amber faz chover flechas em um espaço apertado. A Caçada Viridescente ajudará a otimizar esses ataques, colocando os oponentes em uma área ainda menor.
3Olho da Percepção
O Olho da Percepção tem 50% de chance de liberar um Raio de Percepção. No refinamento básico, este raio de energia roxa causa um incrível ataque de 240% como dano, que aumenta a cada refinamento.
No entanto, o Olho da Percepção não para por aí. Cada Bolt of Perception tem o potencial de atacar vários inimigos próximos, até 4 no total. Isso a torna uma arma ideal de controle de multidões, otimizando fortemente o dano de uma maneira que outros catalisadores não podem.
2A largura
The Widsith termina as batalhas em uma nota musical, tanto figurativa quanto literalmente. Claramente tomando notas da Flauta, o Widsith tocará uma música-tema aleatória quando um personagem entrar em campo.
Existem três características possíveis que essas músicas trazem: um aumento de 60% no ataque, um aumento de 48% no dano elementar ou um aumento de 240 na maestria elementar. Embora isso deixe muito a chance em termos de estratégia, um jogador habilidoso achará os altos aumentos do Widsith úteis na batalha.
1Armas de sacrifício
As recargas de habilidades são inimigas da grande maioria dos jogadores no Genshin Impact. Isso é especialmente verdade no caso de personagens comoFatui Childe, sedentos de poder, que são famosos por seus tempos de recarga incrivelmente longos.
Embora dificilmente resolvam o problema completamente, as armas de sacrifício tornam a vida um pouco mais fácil para esses poucos. Com 40% de chance de redefinir o cooldown imediatamente, isso definitivamente ajuda a aliviar a pressão em situações de ritmo acelerado.