GameStoptem sido um marco na vida de muitos jogadores. O vermelho e o branco brilhantes assinam um símbolo que alimentou suas necessidades de jogo. Mas a GameStop está em ascensão com a controvérsia de diferentes ex-funcionários se apresentando para falar sobre suas experiências.
A empresa também sentiu a picada da era digital se aproximando lentamente. Durante anos, as pessoas passaram a fazer downloads e comprar seus jogos diretamente do distribuidor. Por que sentir a necessidade de ir a uma loja quando você pode simplesmente sentar no sofá e baixar um jogo.
A GameStop tem recebido mais conscientização da mídia ultimamente devido àflutuação dos preços das ações. Os daytraders decidiram aumentar o estoque da GameStop em um esforço para salvar a empresa. Com a hashtag #SaveGameStop, alguns daytraders acreditam que a GameStop verá um aumento nas vendas, bem como um aumento em suas contas bancárias.
8Conteúdo sem conteúdo
A GameStop sempre faltou algum tipo de conteúdo em suas lojas e os anos só foram piores por isso. Em 2019, a Sony decidiu retirar todo o conteúdo digital das lojas da GameStop. Esse foi um grande golpe que ajudou as pessoas a mudar para o digital. Muitos clientes estavam indo às lojas para fazer downloads por causa de ofertas promocionais ou pontos PowerUp Rewards. Sem esses bônus, era melhor ficar em casa e não desperdiçar o gás. Antes disso, outrositens digitais,como jogos para PC, eram difíceis de encontrar e alguns jogos tinham bônus como descontos se você os encomendasse em uma loja digital.
7Jogos digitais são mais populares
Não é surpresa que os jogos digitais estejam em ascensão, mas os clientes percebem o quanto isso aumentou? Voltando a 2009, quando a GameStop era lucrativa e os jogos digitais não tinham o mesmo mercado que agora, os jogos físicos representavam 80% do mercado de jogos.
Avanço rápido para 2018 e o mercado mudou drasticamente. Apenas dois anos atrás, os jogos físicos representavam 17% do mercado. Enquanto isso, os jogos digitais representaram 83%. Essa mudança só vai aumentar com o passar do tempo e a velocidade da internet aumentar.
6O mercado da Gamestop está encolhendo
A GameStopfechou 321 lojasapenas em 2019 e planeja fechar ainda mais lojas até o final de 2020. As vendas da empresa mostraram que elas não são tão lucrativas quanto antes e estão começando a aparecer. Com menos pessoas tendo acesso a uma loja perto delas, ficou mais fácil mudar para uma plataforma online. A GameStop também está tentando renomear algumas lojas, com algumas focadas em colecionáveis em vez de jogos. Isso tem o potencial de prejudicá-los se alguns jogadores não encontrarem uma loja que venda jogos perto deles.
5Um mercado digital em crescimento
Os jogos digitais estão se tornando mais fáceis e baratos do que antes. Parte disso se deve ao Game Passda Microsoft .Este sistema permite que os jogadores paguem uma taxa mensal para jogar qualquer jogo que tenha sido colocado no Game Pass e esteja expandindo para novos jogos. Próximos títulos como Halo Infinite estão chegando ao Game Pass no primeiro dia.
Com uma taxa mensal de US$ 15, tornou-se a opção mais barata para os jogadores que desejam os novos títulos. Outras assinaturas, como Playstation Pro e Xbox Live Gold, permitem que os jogadores obtenham downloads gratuitos todos os meses. Isso ajuda a aumentar as vendas de jogos das respectivas lojas de console. Esses serviços também devem mudar no futuro para o PS5 e Xbox Series X.
4Serviços de transmissão
Assim como os filmes, os jogos estão disponíveis para streaming. Serviços como oPlaystation Nowpermitem que os jogadores acessem alguns de seus títulos favoritos para streaming ou download. Esse tipo de mercado é algo que a GameStop ainda não tem acesso. O Playstation Now custa $ 60 USD por ano, o que equivale a $ 5 por mês para poder jogar jogos antigos e novos. Chegando ainda este ano, a Microsoft anunciou o Project Xcloud, que será gratuito para qualquer pessoa com uma assinatura do Game Pass Ultimate. Este é outro serviço que permitirá que os jogadores transmitam seus jogos em vez de esperar por downloads irritantes.
3Eventos do mundo
A situação atual do mundo não tem sido muito gentil com a GameStop. O COVID-19 obrigou muitas empresas a fechar suas portas e demitir funcionários. Os relatórios mostram que as vendas de comércio eletrônico da GameStopaumentaramao longo dos anos. Isso seria ótimo, exceto que os relatórios também mostram que eles tiveram uma perda líquida de mais de US$ 160 milhões. Devido aos bloqueios, a empresa precisou fechar quase todas as suas lojas por um tempo limitado. Durante esse período, eles só ofereciam coleta na calçada. Isso trouxe uma queda nas vendas na loja para a GameStop de cerca de 17%. Se eles precisarem desligar novamente, eles podem não acabar se recuperando tão bem quanto da primeira vez.
2Um novo modelo de negócios
A GameStop precisa de um novo modelo de negócios que gire mais em torno de jogos digitais. Houve uma mudança em alguns casos com lojas de teste que se concentram em ser mais um estilo de loja de café de jogos. Mas o modelo de negócios é falho. A GameStop dependemuito de trocas.Cerca de 46% de lucro em cada jogo usado que eles vendem. Com menos jogos físicos sendo comprados, há menos negociações sendo feitas. Esse método de negócios parece fadado ao fracasso na crescente era digital.
1Preços malucos das ações da GameStop
Recentemente, um grupo de daytraders se uniu para elevar o preço das ações da GameStop a níveis que não via há muito tempo. Da noite para o dia, o preço das ações subiu para mais de quatrocentos dólares. Esse aumento chamou a atenção de muitos meios de comunicação, mas só porque as ações estão em alta não significa que a empresa vai sobreviver. A flutuação do preço das ações pode realmente prejudicar a loja se a parte de tijolo e argamassa não mudar para refletir o maior valor do estoque. Aumentar o preço das ações também não substitui ganhos monetários para a loja. No final, a GameStop pode ver o preço das ações despencar novamente.