Embora a maioria dos RPGs tenha habilidades que podem ser aumentadas à medida que os jogadores jogam, a iteração de Starfield parece estar adotando uma abordagem totalmente diferente.
Destaques
- A Bethesda introduziu um sistema de nivelamento único em Starfield, onde os jogadores têm que completar desafios para desbloquear vantagens, dando uma maior sensação de realização.
- Esses desafios baseados em vantagens estão vinculados a habilidades específicas e exigem que os jogadores interajam com os sistemas do jogo, tornando o processo de nivelamento mais envolvente.
- Embora nem todo desafio seja divertido, este novo sistema é uma mudança bem-vinda que diferencia Starfield de outros RPGs e pode ser um ótimo complemento para jogos futuros como The Elder Scrolls 6.
Subir de nível tornou-se uma parte essencial não apenas do gênero RPG, mas dos jogos em geral nos últimos anos. Muitos videogames adotaram o sistema como uma forma de fazer os jogadores sentirem que estão conquistando algo ao longo de sua jornada. ComoStarfieldé um RPG da Bethesda, ele também possui uma versão de subida de nível que faz com que os jogadores fiquem mais fortes à medida que avançam pela galáxia. No entanto, a Bethesda parece estar fazendo as coisas de maneira um pouco diferente desta vez, e isso parece uma mudança de ritmo fantástica.
Normalmente, os jogadores ganham pontos de habilidade à medida que sobem de nível, que podem ser gastos em novas habilidades. EmboraStarfieldtambém lhes dê pontos de habilidade, na verdade força os jogadores a realizar várias tarefas se quiserem ficar ainda mais fortes. Eles não podem desbloquear o próximo estágio de um benefício a menos que tenham concluído a tarefa exigida, o que os leva a trabalhar mais para obter o poder. Alguns desses requisitos podem ser irritantes, mas a maioria deles ajuda muito a dar aos jogadores uma sensação de realização ainda maior que os futuros RPGs da Bethesda precisam replicar.
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As vantagens de Starfield são um ótimo complemento para a fórmula
À primeira vista, pode não estar totalmente clarocomo funciona o aumento de nível emStarfield, já que a Bethesda fez as coisas de forma um pouco diferente desta vez. Assim como na maioria dos jogos, os jogadores receberão um ponto de habilidade ao subir de nível. Esses pontos de habilidade podem então ser transformados em dezenas de vantagens divididas em cinco categorias diferentes. Cada uma dessas habilidades ajuda a melhorar certos aspectos do jogador para que ele se torne uma máquina de ficção científica imparável.
Embora tudo isso seja bastante padrão para um RPG, a Bethesda mudou tudo ao incluirdesafios baseados em vantagens emStarfield. Normalmente, os jogadores podem transformar vários pontos de habilidade em vantagens para torná-los mais fortes. No entanto, a Bethesda fez com que os jogadores realmente precisassem completar os desafios antes de poderem desbloquear o próximo estágio de um benefício. O primeiro nível de cada vantagem custa apenas um ponto de habilidade, mas cada nível seguinte obriga os jogadores a trabalhar para isso.
Cada benefícioStarfieldtem uma classificação inicial e, em seguida, três classificações mais altas que eles precisam desbloquear por meio desses desafios baseados em benefícios. Embora a ideia de desafios possa parecer assustadora, na verdade eles são relativamente fáceis de completar. Todos eles estão vinculados a essa habilidade específica e exigem que os jogadores façam coisas que provavelmente já fariam. Se quiserem aumentar suas habilidades de arrombamento, terão que arrombar algumas fechaduras, se quiserem melhorar no uso de pistolas, terão que matar inimigos com pistolas e, se quiserem segurar mais coisas, precisarão correr pelo mapa. com um estoque quase cheio.
Cada desafio baseado em vantagens exige que os jogadores realmente interajam com os vários sistemas do jogo se quiserem melhorar nesses sistemas. É uma adição única e divertida aociclo de jogo centralde Starfieldque ajuda a diferenciá-lo de outros RPGs no mercado. Sua inclusão dá aos jogadores uma sensação maior de realização do que teriam com um simples aumento de nível, que os futuros RPGs devem observar.
Os jogadores se acostumaram com os sistemas clássicos de nivelamento de RPG, por isso é sempre emocionante quando alguém tenta mudar um pouco a fórmula. Embora nem todo desafio baseado em vantagens seja divertido, eles ajudam a tornaro sistema de nivelamento de habilidades deStarfieldum pouco mais envolvente. Esperançosamente, isso é muito mais do que algo único, porque se encaixaria perfeitamente emThe Elder Scrolls 6;sempre que isso finalmente chega às prateleiras das lojas.
Starfieldjá está disponível para PC e Xbox Series X/S.