Para um jogo de ação com personagens,Hi-Fi Rushrealmente temmuito para o jogador fazer depois de vencê-lo. Normalmente, esses jogos tendem a ter um tipo de colecionável e algumas torres de desafio para escalar no pós-jogo.
E, emborao Hi-Fi Rushtenha isso, ele também tem mais história para apresentar no pós-jogo,salas secretas do Spectra Challenge, vários tipos de itens colecionáveis e muito mais. Isso é extra surpreendente, dadaa sua liberação repentina. E, um colecionável específico que os jogadores estão tendo problemas para encontrar por conta própria é o Graffiti espalhado por cada nível. Então, vamos repassar a localização deles, um por um, para que Chai possa coletar todos eles.
Faixa 1 – Um Novo Começo: Graffiti 1
O primeiro Graffiti só é acessível depois que o jogador trouxe Macaron e Korsika para a equipe, o que significa queeste é o primeiro de muitos itens colecionáveispelos quais os jogadores terão que voltar atrás (o que podetornar um 100% speedrunum pouco difícil). Para obtê-lo, os jogadores precisarão:
- Progrida no nível até chegar ao Centro de Reciclagem (deve passar por um robô vermelho e azul conversando entre si)
- Siga-o até chegarem à plataforma móvel ativada pelo botão Jump+Slam.
- Pegue a plataforma e siga para a esquerda.
- Use Macaron para quebrar a porta Z-Shielding.
- Use Korsika para ligar a turbina.
- Siga o caminho das plataformas e obstáculos para cima até Chai chegar a uma área sem saída diretamente acima de onde Korsika ativou a turbina.
- Olhe para o lado esquerdo desta área e o primeiro Graffiti deve estar ali na parede.
Faixa 1 – Um Novo Começo: Graffiti 2
Perto do final da 1ª pista, Chai cai em uma armadilha óbvia no departamento de verificação de controle de qualidade que Rekka armou. Mas, antes de passar por esta grande entrada, Chai pode pegar o 2º Graffiti. Para obtê-la:
- Vá para o corredor QA Check que leva às portas.
- Use as plataformas ao lado do cão feito de robô construído a partir de caixas para chegar à área superior no lado esquerdo do corredor.
- Os jogadores devem ver uma porta anti-humana aqui com fogo pulverizando para baixo, use Korsika para passar por ela.
- Uma vez dentro, os jogadores devem ver um V gigantesco para Vandelay feito de caixas, olhe para a direita para ver as caixas escaláveis.
- Suba até esta área do segundo andar e vire-se imediatamente para ver o Graffiti na parede.
- Salte pela pequena lacuna para interagir e ‘coletar’ este Graffiti.
Faixa 2 – Power Up: Graffiti 3
Logonos primeiros minutos da segunda trilha, Chai estará em uma área onde contêineres de armazenamento menores são transportados ao longo de uma linha transportadora presa a ímãs. Nesta área, Chai pode encontrar o 3º Graffiti por:
- Progredindo até que ele esteja em uma espécie de passarela/caminho de metal.
- Caminhando para a frente até ver duas caixas de saúde verdes perto do final da passarela que segue para a esquerda.
- Olhe para cima e para a direita para ver um ponto de agarrar.
- Agarre-se e avance para a Porta Anti-Humana que Korsika pode desligar temporariamente.
- Passe pela porta e continue em frente pelos canos até que Chai possa entrar nesta área menor ao longo do caminho cheio de caixotes e barris.
- Nesta pequena área está o 3º Graffiti à esquerda na parede.
Faixa 2 – Power Up: Graffiti 4
Um pouco mais adiante no nível, os jogadores verão Smidge novamente pronto para dar a eles outro tutorial. Continue passando por Smidge e então:
- Procure uma pequena área com uma entrada bloqueada por caixotes de madeira.
- Vá para esta área e suba no contêiner de armazenamento para ver o 4º Graffiti na parede.
Faixa 2 – Power Up: Graffiti 5
O 5º Graffiti não está muito mais longe na pista e é encontrado não muito depois de os jogadores encontrarem o robô de limpeza com a tarefa do lado do pombo para Chai concluir. Após esta área, os jogadores precisarão:
- Continue em frente no caminho principal, agarrando-se às lacunas e vencendo o encontro de combate.
- Após o combate, deve haver um Jump Pad x4 que leva Chai até um dos botões que requerem um combo para ativar.
- Aperte o botão, abra a ventilação e passe pela ventilação até o saguão da área de produção.
- Caminhe por esta área até a primeira porta que Chai pode percorrer com dois robôs de limpeza por perto, o 5º Graffiti deve estar na parede diretamente à direita.
Faixa 3 – Trial By (Vulcanic) Fire: Graffiti 6
Agora Chai está em uma área do tipo vulcão (comalgumas batidas extra-cativantesao fundo) enquanto tenta chegar a Zanzo, e o Graffiti 6 está a caminho. Para chegar a este, os jogadores precisam:
- Progrida pela pista até chegar a uma área com um log de texto e dois robôs (um vermelho e um branco) conversando entre si.
- A partir daqui, os jogadores devem ser capazes de ver uma porta Z-Shielded.
- Quebre a porta Z-Shielded com Macaron.
- Siga este caminho naturalmente, certificando-se de pegar o Electric Reverb Core que está apenas parado ao ar livre.
- Depois de alcançar a próxima porta Z-Shielded, vire-se e pule para a plataforma anterior.
- O Graffiti está ali no chão bem no meio dessa placa de metal.
Faixa 3 – Trial By (Vulcanic) Fire: Graffiti 7
O segundo dos três Graffiti encontrados na Trilha de Zanzo fica bem perto da porta principal do saguão de Pesquisa e Desenvolvimento.
Para pintar uma imagem mais clara, são as portas duplas gigantes com uma área de pátio que tem uma piscina de lava à esquerda e à direita coberta por um material semelhante a vidro plexi. Para obter o Graffiti 7:
- Vá até as portas duplas.
- Vire à direita e siga em direção ao caminho ascendente que tem um cone e uma barreira à sua frente.
- Ao seguir este caminho, Chai deve ver um Kale Bust para quebrar.
- Depois de quebrar o busto, pule atrás dele e siga este caminho até que ele vire à esquerda.
- O vulcão em erupção Graffiti deve estar visível na parede à direita quando Chai vira a esquina.
Faixa 3 – Trial By (Vulcanic) Fire: Graffiti 8
O último Graffitia ser encontrado nesta pistaé acessível na época em que Macaron é apontado como o ‘Hacker’ que interrompeu Zanzo. Depois de vencer o segundo mini-chefe AR Eyeball, os jogadores podem pegar o 8º Graffiti ao:
- Seguindo o caminho pretendido até que uma porta que Chai está prestes a passar se fecha e então fica travada abrindo e fechando constantemente.
- O NPC PGR-0101 deve mencionar neste momento que há ‘Hacks Everywhere!’, e essa é a deixa.
- Macaron, o ‘Hacker’ de quem eles estão falando, abre um novo caminho para Chai seguir.
- Ao seguir este caminho, Chai sairá por uma grande porta de ventilação, logo após fazer isso, vire-se e pule em cima da ventilação.
- O Graffiti está localizado bem em cima desta abertura na parede à direita.
Faixa 4 – Menos orçamento, mais problemas: Graffiti 9
Depois que Macaron e seu companheiro robô CNMN forem apresentados,Chai ficará sozinho‘narrativamente’ enquanto Peppermint avalia sua personalidade pela CNMN. Este diálogo só começa a aparecer quando os jogadores chegam na área próxima ao 9º Graffiti, então a partir daqui:
- Continue seguindo o caminho narrativo principal até que Chai chegue a uma grande sala vertical com um tubo cilíndrico de lava no meio e um robô em um jaleco em uma pequena sala atrás dele.
- Entre nesta sala com o robô labcoat e vire-se imediatamente.
- No lado direito desta entrada, bloqueado por algumas caixas de madeira facilmente quebradas, está o 9º Graffiti mostrando que os jogadores do robô aranha Z-Shielded precisam de Macaron para lutar com sucesso.
Faixa 4 – Menos orçamento, mais problemas: Graffiti 10
Para o próximo Graffiti, é outro que os jogadores podem dizer que estão próximos por uma linha específica de diálogo. Logo após Chai derrotar outro AR Eyeball, Peppermint e Macaron começarão a bolar um plano para derrotar Zanzo, enganando-o para estourar o orçamento de seu departamento (o que étão engraçado quanto um conceito e muito atual). Quando Peppermint diz “Chai! Incite-o a jogar algo luxuoso em você”, então o jogador está muito próximo do Graffiti. Daqui:
- Continue progredindo até Chai pular em um pedaço de rocha que, impulsionado pela lava, o envia para uma área superior da passarela feita de metal. Os jogadores podem confirmar que esta é a área certa por todos os cartazes de segurança no local de trabalho que revestem a parede no lado direito desta área.
- Siga a passarela até que vire à direita, em vez disso, vá para a esquerda.
- Continue seguindo este caminho à esquerda até que ele termine e Chai verá o AR Eyeball Graffiti 10 na parede à sua direita.
Faixa 5 – Breakin’ Out: Graffiti 11
Durante estaincrível subida vertical de uma pista, os jogadores devem encontrar rapidamente um robô reparador chamado TEC-78. Ele estará trabalhando em um dos conectores quebrados da bola de laser e, se conversar o suficiente, dará a Chai uma missão secundária para os 10 pacotes de drones. Assim que os jogadores o conhecerem:
- Olhe para a extrema esquerda dele para uma das telas de Vandelay Peppermint hacks para usar como uma loja (estestambém são ótimos locais de salvamento automático manual).
- Vá para trás desta tela e os jogadores devem ver um caminho de plataformas. Após o primeiro salto para a próxima plataforma, os jogadores devem ver este Graffiti ali mesmo no chão.
Faixa 6 – LIFT Me Up: Graffiti 12
Esta próxima faixacomeça bem no corredor da plataforma LIFT e tem Chai olhando diretamente para uma das telas hackeadas de Vandelay do Peppermint. Para obtê-la:
- Caminhe até a tela Peppermint Shop e olhe para a esquerda para ver duas máquinas de ‘checkpoint’ de impressão manual usadas para deixar as pessoas entrarem na plataforma.
- Passe por eles e o Graffiti 12 deve estar bem ali no chão, mostrando ao jogador exatamente como é o LIFT.
Faixa 7 – The Climb: Graffiti 13
Enquanto faz a árdua escalada para finalmente chegar ao escritório de Koriska, lutando contra inimigos epegando qualquer colecionável ao longo do caminho, Korsika finalmente tenta impedir Chai de alcançá-la. Ela faz isso ligando esses lasers de segurança na área vertical final que leva ao seu escritório. Para aqueles que ainda não sabem onde exatamente isso está na pista, é logo após a cena em que ela diz “Tudo bem, estou colocando um fim nisso”. Após este ponto:
- Continue no nível como de costume, até o ponto em que Chai leva um 4x Jump Pad para um encontro de combate.
- Logo apóseste encontro de combate certamente pesado,deve haver uma porta Z-Shielded logo à frente, use Macaron para romper isso.
- Nesta sala, suba para o segundo andar à direita para encontrar uma sala de descanso com alguns bots de limpeza e um robô técnico adormecido.
- À esquerda desta sala de descanso está uma porta anti-humana que Koriska precisará desativar.
- Passe por esta porta e encontre o NPC ‘The Artist’ para vê-los trabalhando no Graffiti 13, um retrato de Korsika.
Faixa 7 – The Climb: Graffiti 14
Felizmente, o Graffiti 14 está bem próximo do 13. Do Graffiti 13:
- Volte para a porta Macaron Z-Shielded e siga o caminho principal.
- Depois de usar o x2 Jump Pad logo depois disso, agarre-se ao cilindro principal nesta área.
- Logo após a luta, pule no topo da plataforma imediatamente à esquerda de Chai e olhe para a direita.
- O próximo Graffiti deve estar aqui na parede.
Faixa 7 – The Climb: Graffiti 15
Um pouco mais adiante nesta pista, Korsika tenta parar Chai ainda mais ligando alguns lasers de segurança que são literalmente impossíveis de passar.
Para passar por isso (e encontrar o Graffiti 15), Chai precisa entrar na sala próxima e interagir com o console). Depois disto:
- Desligue os lasers usando o bloco Jump Slam nesta sala.
- Volte e continue avançando até Chai usar um ponto de agarrar e, em seguida, um Jump Pad x4.
- Logo após chegar ao topo desta plataforma de salto, deixe o tubo em que está e caminhe até a parte de trás desta plataforma.
- O 15º Graffiti deve estar no chão bem nessa área.
Faixa 8 – Uma lição de história: Graffiti 16
A faixa 8 finalmente mostra Chai derrubando um dos chefes mais irritantes do jogo, Mimosa. Para isso, a turma planeja se esgueirar por uma passagem do museu até o estádio onde está o show dela e se livrar dela nos bastidores. Para chegar ao Museu, Chai começa na área do pátio um pouco longe do próprio Museu. Nesta área do pátio:
- Siga a parede ao longo do lado direito até Chai chegar a um bot de limpeza limpando o Vandelay ‘V’ em um portão fechado.
- Passe por este bot de limpeza e continue seguindo a parede e os jogadores devem encontrar rapidamente o Graffiti 16 em uma parede em uma pequena área de canto.
Faixa 8 – Uma lição de história: Graffiti 17
Antes de entrar no Museu propriamente dito, os jogadores devem se certificar e pegar o Graffiti 17 (assim comoqualquer outro colecionável espalhado pelo local), que pode ser encontrado em:
- Indo para o lado direito da área do jardim da frente do Museu (através do portão aberto).
- Vire à esquerda logo após passar pelo portão e o Graffiti deve estar claramente visível na parede à frente.
- Caminhe em frente e pegue o Graffiti do robô do tipo boxeador com seus punhos flamejantes.
Faixa 8 – Uma lição de história: Graffiti 18
O terceiro dos quatro Graffiti encontrados na Mimosa’s Track é encontrado de forma decente no Museu. Basicamente, uma vez que os novos inimigos centrados no fogo são introduzidos quebrando as janelas do corredor como se fossem cachorros emResident Evil 2, os jogadores devem saber que estão próximos. Continue em frente até que Chai e sua turma estejam trancados em uma sala para assistir a uma apresentação fortemente editada sobre os bastidores da empresa. Diretamente depois disso, há uma sala cheia de televisões pelas quais Mimosa falará com Chai antes do início de um encontro de combate. Depois dessa luta:
- Passe pela porta na extremidade oposta da sala diagonalmente onde Chai entrou.
- Deve haver uma porta Z-Shielded à vista, atravesse com Macaron.
- Logo após passar por esta porta, vire à esquerda para ver o Graffiti na parede.
Faixa 8 – Uma lição de história: Graffiti 19
O Graffiti final do Museu (que, curiosamente, é o Graffiti do próprio Museu) não é encontrado até pouco depois de Chai pular pelos bots do museu pendurados perto do telhado interno do prédio.
- Depois de atravessar esta área, um encontro de combate deve acontecer em uma plataforma circular.
- Assim que Chai passar por este combate, ele deve ver algumas escadas que levam diretamente à frente.
- Vá para o lado direito dessas escadas para encontrar o 19º Graffiti no chão.
Faixa 9 – Suba ao Palco: Graffiti 20
Este pode serum dos colecionáveis mais fáceis de encontrare também aquele que os jogadores que o perderam irão enfrentar quando virem onde estava:
- É simples, no início da Faixa 9, vire-se, e o 20º Graffiti de Mimosa com suas asas robóticas para fora deve estar ali na parede.
Faixa 10 – Um plano mestre: Graffiti 21
Embora a faixa 10 não seja o último ‘nível’ do jogo, é o nível final onde Chai pode encontrar essas ilustrações do Graffiti, então há quatro delas reunidas em um estágio. Para chegar ao primeiro:
- Progrida no nível naturalmente até que há um momento em que Roquefort tenta bloquear Chai, mas o NPC Smidge acidentalmente mantém uma das garagens aberta.
- Passe pela garagem que Smidge mantinha aberta e vire a esquina à esquerda.
- O Samurai-bot (um inimigo para o qual muitos jogadoresguardam seus ataques especiais) Graffiti deve estar ali na parede logo após o canto.
Faixa 10 – Um Masterplan: Graffiti 22
O 22º Graffiti não é encontrado até que Chai saia para esta área aberta com a estátua gigante de Kale e a câmera ‘aumente o zoom’ nela. Os jogadores devem notar que nesta área do pátio, há um Jump + Slam Pad no final de um tapete vermelho no meio. Para obter o Grafite:
- Ignore este Jump+Slam Pad por enquanto e vire à direita.
- Deve haver alguma moeda do Gears visível em uma pequena plataforma de afloramento logo após o guarda-corpo de vidro no lado direito desta área.
- Suba nessas plataformas para chegar a uma área um pouco acima do pátio cheia de caixotes de madeira.
- Quebre as caixas que bloqueiam a entrada nesta área cercada por paredes de vime e olhe para a esquerda.
- Os jogadores devem ver o grafite da chave tecnicolor na parede logo após o primeiro conjunto de barreiras de vime.
Faixa 10 – Um Masterplan: Graffiti 23
À medida que Chai avançapor esta área de escritório absurdamente impraticável,com encontros de combate suficientesparaenvergonhar Devil May Cry, haverá um ponto em que ele entrará em um escritório antes de sair e terá que usar um botão de combinação para chegar ao telhado de dito escritório. Depois disto:
- Suba no telhado e siga para o canto direito desta área.
- Procure por dois bancos, um com um bloco digital Vandelay que contém uma nota do manual.
- Passe por este banco e vire a câmera para olhar para o outro lado deste guard rail.
- Os jogadores devem ver que há uma área para a qual podem pular e, assim que o fizerem, o Roquefort Graffiti deve estar visível na parede.
Faixa 10 – Um plano mestre: Graffiti 24
O Graffiti colecionável final (há mais um que é ‘dado’ como recompensa), é encontrado pouco antes de Chai entrar nesta sala vazia com nada além de um telefone fixo singular. Para os jogadores que querem encontrar isso sem ter que voltar atrás e fazer o estágio novamente, essas são as portas duplas que Chai encontra depois de chegar ao topo da área com a estátua Kale. Para obter o Graffiti final:
- Caminhe até as grandes portas duplas, mas não entre.
- Vire à direita para ver uma porta fechada, muito menor e singular.
- Logo à direita dessa porta na parede está o Graffiti final, que é obviamente um retrato de Kale, o grande vilão da história deHi-Fi Rush .
Hi-Fi Rushjá está disponível para PC e Xbox Series X/S.