Mystara é um dos cenários menos conhecidos do universo D&D, mas existem alguns jogos excelentes que acontecem neste mundo.
Servindo como cenário “padrão” das primeiras versões deDungeons & Dragons, o cenário de campanha de Mystara deu aos jogadores um “Mundo Conhecido”. Este cenário era um universo compartilhado para módulos de aventura, ao mesmo tempo que apresentava nações baseadas em culturas históricas. Semelhante à configuração “padrão” de Nentir Vale paraD&D 4ª Edição, Mystara do primeiroD&Dtornou-se uma configuração alternativa em uma época em que Greyhawk era reservado paraD&D Avançado.
Com a ascensão dos jogos, não é surpresa que Mystara tenha se tornado o cenário de alguns dos primeiros jogosDungeons & Dragonsdo mercado. No entanto, com apenas 5 videogames em seu currículo, ele empalidece em comparação com mais de 50 Forgotten Realms mais populares dos tempos modernos. Independentemente disso, certos jogos do conjunto Mystara valem a pena para jogadores que desejam ver jogosde D&Dfora de ambientes familiares.
5Dungeons & Dragons: Ordem do Grifo (1992)
![Ordem do Grifo Ordem do Grifo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_noffirg-eht-fo-redro_b_90_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Plataformas:TurboGrafx-16
O primeiro jogo ambientado na campanha de Mystara veio na forma deDungeons & Dragons: Order of the Griffon.Este jogo de 1992 incumbiu o jogador de explorar a nação de Karameikos, de Mystara, enquanto caçava a fonte de criaturas malignas que vagavam pelas terras. Tal como acontece com outrosjogosde D&Dsob a bandeira “Gold Box”,Order of the Griffonassume a forma de um rastreador de masmorras tradicional durante a exploração antes de fazer a transição para táticas baseadas em turnos durante o combate. Ao contrário de outros jogos Gold Box, no entanto,Order of the Griffonsegue as regrasbásicas de D&Dem vez do habitualD&D avançadoadaptado por outros títulos.
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Apesar do fascínio de criar personagens e ostentar uma mecânica simples,Order of the Griffonfica atrás de outros RPGs em termos visuais e profundidade da história. Independentemente disso, os fãs de cenários clássicos deD&Dpodem querer experimentar este título para ver a primeira tentativa genuína de um jogo Mystara.
4Dungeons & Dragons: Guerreiros do Sol Eterno (1992)
![Guerreiros do Sol Eterno Guerreiros do Sol Eterno](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_nus-lanrete-eht-fo-sroirraw_b_90_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Plataformas:Sega Genesis
Apesar de ter sido lançado no mesmo ano queOrder of the Griffon, a jogabilidade emDungeons & Dragons: Warriors of the Eternal Sunparece mais um RPG de fantasia tradicional. Os personagens representam um grupo de mercenários defendendo o castelo do Duque Barrik de um exército de goblins quando uma força misteriosa os transporta para o Mundo Oco de Mystara, um subconjunto separado caracterizado por um sol eterno. Os jogadores exploram este novo mundo para encontrar aliados e talvez uma maneira de voltar para casa.
A jogabilidade ocorre em três modos. Grande parte da exploração do mundo superior ocorre em uma visão isométrica, apresentando sprites que possuem movimentos mais fluidos em comparação comoutros RPGs deD&D. No combate externo, o jogo muda para um modo baseado em turnos semelhante a outros RPGs. Ao entrar em cavernas, o jogo tem um modo dungeon crawler de ritmo mais rápido. Embora a experiência geral do jogo ainda esteja muito longe do valor de entretenimento dos clássicos de RPG comoFinal Fantasy,Warriors of the Eternal Sunofereceu algumas das melhores jogabilidades em um jogode D&Ddos anos 90.
3Impérios de Fantasia (1993)
![Impérios de fantasia Impérios de fantasia](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_seripme-ysatnaf_b_90_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Plataformas:MS DOS
Embora as tentativas anteriores de um RTS ambientado emD&D,comoWar of the Lance,tenham falhado devido à mecânica sem brilho, o desempenho aprimorado do MS-DOS deu espaço para uma experiência de estratégia de fantasia mais vívida por meio deFantasy Empires. Embora ambientado em Mystara, o jogo não oferece muito enredo e, em vez disso, incumbe os jogadores de dominar o mundo do jogo. Depois decriar um personagemde D&Dpara liderar suas forças, os jogadores são levados a um mundo superior onde podem fazer melhorias nas províncias de sua propriedade por meio de edifícios e preparar tropas ou até mesmo enviar exércitos para a batalha.
Em um cerco, os jogadores devem espalhar suas unidades disponíveis em uma tela de visualização antes de serem levados para uma visão de cima para baixo do combate. O jogo é bastante inovador apesar da idade, apresentando habilidades para criar heróis, fazer tréguas e até melhorar unidades com base no desempenho. Embora não seja estritamente um RPGde D&D,Fantasy Empiresremonta às raízes originais doD&D nos jogos de guerra.
2Dungeons & Dragons: Torre da Perdição (1994)
![Torre da Perdição Torre da Perdição](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_mood-fo-rewot_b_90_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Plataformas:Arcade, Sega Saturn
Ao contráriode outros títulosde D&D,Dungeons & Dragons: Tower Of Doomdesviou-se das tentativas de adaptar a mecânica técnica deD&Daos processadores limitados dos anos 90. Em vez disso, optou por um beat ‘em up ambientado em Mystara. EmTower of Doom, até quatro jogadores podem assumir o papel de aventureiros para proteger a República de Darokin. Os defensores do país são um lutador corpulento, mas equilibrado, o elfo destruidor de feitiços, o feiticeiro protetor Clérigo e o anão de alto combo.
Os visuais mais detalhados deTower of Doomtransformaram a mecânica simples do jogo em uma experiência divertida. Em vez de se estressar em acumular uma narrativa aprofundada no contexto de uma mecânica complexa,Tower of Doomfoi uma experiência de ação livre de estresse que possui muito valor de repetição.
1Dungeons & Dragons: Shadow Over Mystara (1996)
![Sombra sobre Mystara Sombra sobre Mystara](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_aratsym-revo-wodahs_b_90_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Plataformas:Arcade, Sega Saturn
Após o sucesso deTower of Doom, a Capcom criou um título hack ‘n slash aprimorado na forma deDungeons & Dragons: Shadow Over Mystara. Ambientado após os eventos deTower of Doom, os jogadores viajam para Broken Lands of Glantri para derrotar a feiticeira Synn, que aparentemente está por trás do ataque na República de Darokin.Shadow Over Mystaraimplementa muitas atualizações em comparação com seu antecessor. Em termos de personagens, os jogadores agora têm acesso ao ladrão móvel e ao usuário mágico do canhão de vidro.
O jogo de rolagem lateral permite que quatro personagens joguem ao mesmo tempo, além de múltiplas opções de combate. Os jogadores possuem um inventário ativo que pode melhorar sua defesa (capacete, escudo) e acessar recursos especiais com equipamentos destrutíveis. Da mesma forma, até dois jogadores podem usar o mesmo personagem graças a sprites alternativos. O jogo faz uma melhoria drástica na jogabilidade geral, agora apresentando movimentos especiais como Dashing Attacks, Rising Attacks e até Megacrush para eliminar inimigos. EmboraShadow Over Mystaranão seja um “verdadeiro” RPGde D&D, seus visuais de anime dão uma ideia de comoo D&Dpode sercriativoquando tratado de maneira única.
Baldur’s Gate 3foi lançado para PC e PS5, com uma próxima porta Xbox Series X/S.