O mundo envolvente dos jogos de grande estratégia permite aos jogadores experimentar uma ampla variedade de métodos e sistemas de combate. Embora o gênero seja mais sinônimo de ênfase na guerra no campo de batalha, muitos jogos também abriram a porta para táticas mais diferenciadas, além do campo de batalha aberto.
A intriga e a propaganda política , entre outros temas e abordagens, surgiram nos jogos de estratégia ao longo dos anos. Essas abordagens de jogo permitiram aos jogadores usar a mente em vez dos músculos, empregando métodos intelectuais de guerra para garantir a vitória. Dos muitos jogos que destacam o lado da guerra psicológica da estratégia e da ação, alguns poucos o capturaram melhor do que os demais.
5 Hearts Of Iron 4 cobre as táticas psicológicas usadas durante a 2ª Guerra Mundial
Metapontuação: 83
Corações de Ferro 4
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 6 de junho de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio de Desenvolvimento Paradoxo
- Gênero(s)
- Grande estratégia
Como é de se esperar da franquia Hearts of Iron , este grande épico de estratégia leva os jogadores à guerra brutal da Segunda Guerra Mundial. O jogo mima seus jogadores com opções de escolha desde o início, dando-lhes a chance de escolher qualquer país no mundo para controlar antes do início da guerra.
A propaganda foi uma importante ferramenta psicológica durante a Segunda Guerra Mundial. e Hearts of Iron 4 explora isso como parte de seu sistema político. Os jogadores podem usar propaganda, juntamente com operações secretas e espionagem, para gerenciar dissidências internas e ameaças externas. O resultado é a capacidade de não apenas manipular psicologicamente o inimigo, mas também o próprio povo do país do jogador, proporcionando um dos exames mais completos da guerra psicológica no mundo dos jogos de estratégia.
4 Guerra Total: Três Reinos oferece uma visão de uma era perigosa na história chinesa
Metapontuação: 85
Guerra Total: Três Reinos
- Lançado
- 23 de maio de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Montagem Criativa
- Gênero(s)
- Estratégia, Tático
Este conceituado capítulo da série Total War leva os jogadores de volta ao período dos Três Reinos da história chinesa. Com uma dúzia de facções para escolher, os jogadores devem usar todos os tipos de guerra em uma tentativa de chegar ao topo e governar a nação.
Com tantas facções disputando o poder, pode ser relativamente fácil para os jogadores semear a discórdia para se adequar à sua própria agenda. Tais ações podem ser realizadas através da diplomacia ou através do uso manipulativo de espiões. Tanto ao estabelecer como ao sabotar alianças, os jogadores podem manter uma vantagem psicológica sobre a concorrência, movendo inimigos e aliados para posições convenientes para atacar. Juntamente com sua ênfase em cercos cheios de ação, este épico baseado em turnos cobre todos os cantos da guerra.
3 XCOM 2 dá um toque surpreendente de ficção científica à guerra psicológica
Metapontuação: 88
Esta sequência baseada em turnos de XCOM: Enemy Unknown continuou o esforço para manter a reinicialização da série clássica em andamento. Os jogadores assumem o controle de soldados no XCOM titular, um poderoso coletivo militar encarregado de se rebelar contra a ditadura invasora alienígena da Terra .
Quando se trata das táticas de guerra utilizadas, os jogadores frequentemente dependerão de emboscadas. Essas táticas de guerrilha dão ao esquadrão XCOM uma chance melhor de levar a melhor sobre seus inimigos tecnologicamente avançados. Além disso, os frequentes ataques surpresa podem ser prejudiciais para o moral do inimigo, uma vez que os soldados são abatidos a tiro, as missões são sabotadas e todos devem estar sempre alerta e alerta. Mais tarde, no XCOM 2 , os jogadores podem adicionar um Psi Operative à sua equipe. Entre os poderes deste soldado estão a telepatia, permitindo que um novo nível de guerra psicológica e psiônica seja adicionado à mistura através da capacidade de influenciar e controlar os soldados inimigos.
2 Civilization 6 é uma das experiências estratégicas mais aprofundadas de todos os tempos
Metapontuação: 88
Civilização 6 de Sid Meier
- Lançado
- 21 de outubro de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Firaxis
- Gênero(s)
- Estratégia
O poder militar nem sempre é o método mais fácil de enfrentar um inimigo em Civilization 6 . A diplomacia também é fundamental e pode, ironicamente, levar a melhores resultados no campo de batalha.
Através de táticas e negociações com motivação psicológica, os jogadores podem criar e destruir alianças, roubando o apoio do inimigo no campo de batalha. Por sua vez, a conquista militar torna-se muito mais fácil, pois os jogadores essencialmente roubam as forças do inimigo, tanto na guerra como no comércio, antes de partirem para a matança quando o moral está em baixa. No geral, quase não há pedra sobre pedra para fornecer aos jogadores a melhor experiência de construção de civilização neste clássico de estratégia moderno, e isso inclui sua atenção aos detalhes em uma variedade de estratégias de guerra.
1 Crusader Kings 3 é um passeio perfeito pela Idade Média
Metapontuação: 91
Reis Cruzados 3
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S , PC
- Lançado
- 1º de setembro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Paradoxo interativo
- Gênero(s)
- RPG , Grande Estratégia
Levando os jogadores de volta à Idade Média, Crusader Kings 3 oferece a oportunidade de desenvolver uma linhagem poderosa ao longo de vários séculos . A terceira parcela da série recebeu elogios por seus modelos de personagens incrivelmente detalhados e narrativa emergente.
Para cultivar com sucesso sua dinastia, os jogadores devem navegar por uma variedade de relacionamentos familiares complexos, bem como por muitas intrigas políticas. Os jogadores devem frequentemente utilizar táticas psicológicas, como engano e manipulação, a fim de obter poder e influência, manipulando tanto os líderes das províncias rivais como os seus próprios aliados para promover os interesses da sua família e do seu reino. No geral, Crusader Kings 3 é uma visão ricamente detalhada de todos os aspectos da vida na Idade Média , da guerra e da liderança.