O início dos anos 2000 foi uma época de ouro para jogos de estratégia , especificamente estratégia em tempo real (RTS). A cada ano, durante esse período, jogos de estratégia novos e aprimorados continuaram inovando no gênero, reforçando ainda mais as vantagens de certas plataformas de jogos que favorecem a configuração do mouse e do teclado.
Os jogos RTS e a estratégia como gênero, por falar nisso, indiscutivelmente atingiram o pico em sua seqüência no início dos anos 2000 em 2002, com o advento de um certo jogo que colocou a Blizzard em um pedestal, mais sobre isso depois. Outros jogos de estratégia seguiram o exemplo e outros abriram seu próprio caminho para a grandeza; seus nomes ainda serão lembrados 20 anos depois .
8/8 Warlords Battlecry 2
- Plataformas: Microsoft Windows
- Outros Gêneros: RPG, Fantasia
Warlords Battlecry 2 foi um dos proponentes e pioneiros dos jogos híbridos RTS/RPG que combinariam as melhores partes dos cenários de alta fantasia. Os jogadores podem personalizar seus heróis e guerreiros favoritos e, em seguida, liderá-los prontamente em uma batalha estratégica em uma escala proporcionalmente épica – pelo menos uma que seja permitida pelo mecanismo gráfico.
Na época, foi um dos jogos mais subestimados de 2002 principalmente por ter sido ofuscado por projetos 3D mais ambiciosos. Infelizmente, Warlords Battlecry 2 tinha gráficos que lembravam os antigos jogos Warcraft 2 , fazendo com que parecesse mais desatualizado em um cenário de jogos que estava se adaptando rapidamente ao 3D.
7/8 Discípulos 2: Profecia Sombria
- Plataformas: Microsoft Windows
- Outros gêneros: baseado em turnos, RPG, fantasia
Semelhante a Warlords Battlecry 2 , Disciples 2: Dark Prophecy é um jogo híbrido de estratégia/RPG, embora a outra metade de sua jogabilidade seja baseada em turnos. Como a maioria dos outros jogos de estratégia de fantasia da época, Disciples 2: Dark Prophecy apresenta quatro raças ou facções em uma tentativa de domínio durante um constante estado de guerra.
As raças são humanos, anões, demônios e mortos-vivos, não muito diferentes dos pilares do jogo de mesa Warhammer Fantasy . De qualquer forma, foi uma das tentativas mais inovadoras de criar algo diferente – uma falsa adaptação dos jogos de mesa Warhammer , e foi bem recebido na época.
6/8 heróis de poder e magia 4
- Plataformas: Microsoft Windows, 3DO Interactive Multiplayer, Classic Mac OS, sistemas operacionais Mac
- Outros gêneros: baseado em turnos, RPG, fantasia
Muitos dos híbridos de estratégia/RPG devem muito à série Heroes of Might and Magic , pois eles praticamente lançaram as bases e o modelo para o amálgama do gênero. Heroes of Might and Magic 4 é uma continuação dessa tradição. É um jogo com gráficos simples e uma camada de jogabilidade estratégica profunda.
Desta vez, os jogadores e seus heróis estão mais envolvidos no combate e podem até atacar ou serem mortos. O elemento RPG do jogo foi muito mais enfatizado aqui, com os jogadores obtendo um nível mais progressivo de personalização de heróis em comparação com os jogos mais antigos.
5/8 Era das Maravilhas 2: O Trono do Mago
- Plataformas: Microsoft Windows
- Outros gêneros: baseado em turnos, RPG, fantasia
Age of Wonders 2: The Wizard’s Throne não parou nos heróis quando se tratava da parte de RPG de seu jogo híbrido. Também envolvia construção de impérios e customização, fazendo com que parecesse uma versão fantasiosa dos jogos Civilization . Existem muitas facetas da jogabilidade aqui, embora o combate ocorra em um formato baseado em turnos .
Além disso, devido à natureza e escopo do jogo, os desenvolvedores tiveram que se contentar com gráficos 2D ou 2.5D. Neste jogo, os jogadores assumem o papel de um poderoso mago em sua própria torre enquanto lutam contra outros magos pelo controle e dominação. Para um jogo lançado em 2002, muitos jogadores o consideram à frente de seu tempo, pois leva em consideração certos fatores estratégicos e táticos, como moral, fadiga e física.
4/8 Medieval: Guerra Total
- Plataformas: Microsoft Windows
- Outros gêneros: baseado em turnos, em tempo real, histórico
Falando em estar à frente de seu tempo, Medieval: Total War foi um título que acabaria levando a uma das escalações de jogos de estratégia de maior sucesso ao longo das décadas. É o segundo jogo Total War da Creative Assembly e, naquela época, era uma boa ferramenta flexível e de benchmarking para os melhores computadores.
Ele tinha gráficos 3D e apresentava batalhas de campo em uma escala realista e de cair o queixo. Então, na época, era uma maravilha tecnológica. Bem, a maioria dos jogos Total War até hoje são considerados maravilhas tecnológicas na indústria de jogos. É que Medieval: Total War ergueu bem alto a bandeira, e ainda está acenando até hoje.
3/8 Missão de combate: Barbarossa para Berlim
- Plataformas: Microsoft Windows, Mac OS clássico
- Outros gêneros: Baseado em turnos, Segunda Guerra Mundial
Aqui está um título da Segunda Guerra Mundial como um contrapeso para todos os passeios de fantasia aqui. Apesar de ser geralmente ofuscado por um gênero RTS mais popular, Combat Mission: Barbarossa to Berlin foi uma obra-prima para a história e os fãs da Segunda Guerra Mundial. É uma simulação baseada em turnos do combate da Segunda Guerra Mundial, que era ambiciosa.
Porque naquela época, a maioria dos jogos envolvendo a Segunda Guerra Mundial eram títulos FPS encenados e roteirizados. Este ângulo único e abordagem da Segunda Guerra Mundial cobrem a Frente Oriental da guerra, envolvendo as vitórias iniciais da Alemanha sobre a União Soviética e a retaliação esmagadora desta última; tal ângulo para a Segunda Guerra Mundial não é exatamente coberto.
2/8 Era da mitologia
- Plataformas: sistemas operacionais Microsoft Windows, macOS e Mac
- Outros gêneros: RTS
Age of Mythology, comumente referido como a versão fantástica de Age of Empires , foi a resposta da Ensemble Studios à crescente popularidade do gênero fantasia. Como foi? Foi tão bom e icônico quanto sua contraparte histórica. Para alguns, é ainda melhor, pois adicionou camadas mais táticas e estratégicas devido à magia e ao envolvimento de deuses mitológicos.
Age of Mythology cobre principalmente vários mitos de Tróia a Atlântida e, claro, os hospedeiros disfuncionais do Olimpo também estão envolvidos. A mitologia egípcia e nórdica também são adicionadas à briga. Desnecessário dizer que foi uma das versões únicas do RTS de fantasia.
1/8 Warcraft 3: Reino do Caos
- Plataformas: Microsoft Windows, macOS, Classic Mac OS
- Outros Gêneros: Fantasia, RTS
Quando a Blizzard falhou em garantir a licença para fazer videogames Warhammer Fantasy , eles criaram seu próprio universo semelhante, e esse universo atingiu seu pico no gênero RTS durante Warcraft 3: Reign of Chaos . Ironicamente, Warcraft cresceu ainda mais do que Warhammer com Reign of Chaos servindo como plataforma de lançamento para projetos mais gigantescos, como World of Warcraft .
Warcraft 3 foi a Blizzard em sua forma mais magistral em design de jogos. Naquela época tinha tudo. As cenas cinematográficas mais épicas dos jogos? Verificar. gráficos 3D? Verificar. Jogabilidade no nível de E-Sports? Verifique e verifique. A tradição era, na maioria das vezes, um pouco reminiscente de Warhammer Fantasy, mas se manteve por conta própria e passou a alimentar o MMORPG de maior sucesso de todos os tempos.