A década de 2000 trouxe aos fãs de RTS alguns títulos de videogame incríveis que valem a pena repetir até hoje. Aqui estão os principais títulos RTS da época.
Embora o género RTS tenha passado a maior parte da década de 90 a encontrar novas formas de se apresentar tanto em termos visuais como em novos sistemas, a década de 2000 foi uma época de fantástico refinamento para o género. Os jogos de estratégia em tempo real levaram tempo para descobrir o que realmente os tornava tão espetaculares e, em seguida, aprimorar esses aspectos para criar alguns dos melhores títulos do gênero.
Os jogos desta época cumpriam as promessas dos títulos RTS dos anos 90, utilizando as novas tecnologias que lhes eram proporcionadas pelos PCs e consolas. Alguns deles criaram IPs totalmente novos que ainda estão fortes hoje, enquanto outros procuraram expandir o legado de títulos mais antigos. Esta época também foi o lar de alguns fantásticos jogos RTS licenciados, onde os mundos de Star Wars , O Senhor dos Anéis e Star Trek se juntaram à briga.
8 Star Wars: Império em Guerra
Metapontuação: 79
Star Wars: Império em Guerra
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 16 de fevereiro de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de Petroglifo
- Gênero(s)
- Estratégia em tempo real
Star Wars havia acabado de concluir a trilogia prequela em 2006, mas a franquia ainda estava forte em quase todos os outros aspectos. Então, quando Empire At War foi lançado um ano após o término das prequelas, mostrou que essa fantasia espacial de longa data estava tudo menos concluída. Ela usou a amplitude da licença para criar um dos melhores jogos RTS do mercado.
Star Wars Empire At War permite ao jogador controlar a Aliança Rebelde ou o Império Galáctico, ambientados entre os eventos dos Episódios III e IV . Este é um ponto de partida perfeito, misturando aspectos das prequelas com a trilogia original. É um verdadeiro deleite para qualquer fã de Star Wars , criando um loop de jogo inebriante que é quase impossível de largar.
7 Império Terra
Metapontuação: 81
Império Terra
- Plataforma(s)
- Microsoft Windows
- Lançado
- 1º de janeiro de 2007
- Desenvolvedor(es)
- Rockstar Nova Inglaterra, Activision , Vivendi Universal
- Gênero(s)
- Estratégia em tempo real
Entre os muitos jogos publicados pela Sierra Entertainment ao longo de seus quase trinta anos de existência, Empire Earth é um candidato a um dos melhores. Ambientado ao longo da história , narrando 500.000 anos e apresentando 21 civilizações no total para se transformarem em uma potência mundial dominante.
Empire Earth poderia ser comparado a Civilization , uma franquia da qual se inspira obviamente. Mas, ao renunciar aos assuntos baseados em turnos da série criada por Sid Meier, Empire Earth mistura a fantástica e longa jornada para o futuro que Civilization cria com um fantástico design de jogo RTS. Unidades únicas para cada civilização e um ciclo de jogo viciante fazem do Empire Earth um dos melhores da época.
6 Era dos Impérios 3
Metapontuação: 81
Era dos Impérios 3
- Franquia
- Era dos impérios
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 18 de outubro de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Ensemble
- Editor(es)
- Estúdios de jogos da Microsoft
- Gênero(s)
- Estratégia
Agora em seu quarto lançamento principal, Age of Empires é uma franquia RTS que vem fazendo alguns dos melhores jogos do gênero. AOE3 começa com um pequeno assentamento de terras e um pequeno grupo de humanos, iniciando-os em uma missão para explorar e expandir seu pequeno império em algo muito mais impressionante.
No AOE3 , a introdução da mecânica Home City foi uma de suas maiores e mais fascinantes inovações. Esta herdade secundária funciona como a capital, com a capacidade de subir de nível e oferecer unidades e suprimentos exclusivos. É uma das muitas razões pelas quais AOE3 não é apenas um dos melhores jogos da franquia, mas um dos melhores jogos RTS de todos os tempos.
5 Comande e Conquiste: Alerta Vermelho 3
Metapontuação: 82
Comande e Conquiste: Alerta Vermelho 3
- Plataforma(s)
- Computador , PS3 , Xbox 360
- Lançado
- 28 de outubro de 2008
- Desenvolvedor(es)
- EA Los Angeles
- Gênero(s)
- Estratégia em tempo real
Os jogos RTS eram bastante onipresentes na indústria na época do lançamento de Command & Conquer: Red Alert 3 em 2008. Estava enfrentando novatos como Supreme Commander e Sins of a Solar Empire , mas apesar de tudo isso, Red Alert 3 se elevava acima deles. para se tornar o melhor título da franquia C&C .
Foi difícil competir com o C&C durante seu apogeu, e o Red Alert 3 é um dos principais exemplos. Apresentando os EUA, a União Soviética e o Japão como campanhas jogáveis, Red Alert 3 faz uma pausa nas travessuras habituais de Kane , concentrando-se em vez disso num conflito global que é muito divertido de se envolver. As unidades parecem poderosas e únicas, enquanto os mapas são alguns dos mais bem desenhados da série.
4 Halo Guerras
Metapontuação: 82
Halo Guerras
- Lançado
- 3 de março de 2009
- Desenvolvedor(es)
- Ensemble Studios , Robô Entretenimento
- Gênero(s)
- Estratégia em Tempo Real, Tática
Apesar de toda a sua prevalência no gênero de tiro em primeira pessoa, Halo também é igualmente competente em seus spin-offs. Talvez ainda mais, já que alguns deles são potencialmente mais atraentes que os atiradores, como talvez nenhum deles seja melhor que Halo Wars . Este RTS absolutamente fantástico e em grande escala foi lançado no final da década, permitindo aos jogadores colocar o UNSC contra o Covenant.
Ambientado 21 anos antes dos eventos do primeiro jogo, Halo Wars era um dos melhores títulos disponíveis no Xbox 360 na época, encontrando mais tarde um lar no PC. Sua combinação elegante de fantástica construção de base RTS, escaramuças e construção de unidades misturadas com algumas cenas CG incrivelmente belas o tornam um dos melhores do gênero.
3 Gigantes: Cidadão Kabuto
Metapontuação: 85
- Data de lançamento : 07/12/2000
- Desenvolvedor : Planet Moon Studios
- Plataformas :PS2, PC, Mac
Giants: Citizen Kabuto foi desenvolvido pela Planet Moon Studios, um grupo de ex-funcionários da Shiny Entertainment. O primeiro de vários jogos sob contrato com a editora Interplay, Giants foi a tentativa de misturar o mundo de um jogo de tiro em terceira pessoa de ficção científica com um jogo de estratégia em tempo real. O salto entre o tiro divertido e a jogabilidade RTS altamente viciante é um dos maiores trunfos do jogo.
Em Giants: Citizen Kabuto , os jogadores podem assumir o controle de múltiplas raças de criaturas. As sequências em terceira pessoa são apoiadas por um jogo de tiro que parece excelente para esta época, que então se combina com uma construção de base e construção de unidades. É um dos títulos mais esquecidos do PS2 , mas ainda hoje é tão divertido e envolvente de jogar.
2 Comandante supremo
Metapontuação: 86
Comandante supremo
- Plataforma(s)
- Computador , Xbox360
- Lançado
- 20 de fevereiro de 2007
- Desenvolvedor
- Jogos movidos a gás, jogos Hellbent
- Editor(es)
- THQ
- Gênero(s)
- Estratégia em tempo real
Desenvolvido como um sucessor espiritual da série Total Annihilation , Supreme Commander foi um dos muitos títulos desenvolvidos pela Gas Powered Games durante os anos 2000. Entre sua forte lista de jogos RPGs e RTS, Supreme Commander é facilmente o título mais realizado e magnífico. Supreme Commander se passa em um futuro distante , onde uma guerra entre três facções está se formando.
Com o sistema Strategic Zoom, Supreme Commander leva os jogadores profundamente no campo de batalha. Diminuir o zoom o suficiente transformará o mapa em uma imagem 2D, avançando ainda mais as opções estratégicas, mas também permite ao jogador ter uma aparência mais íntima. Foi uma das melhores características do Supreme Commander , que os jogos futuros da série iriam melhorar.
1 Ascensão das Nações
Metapontuação: 89
- Data de lançamento : 20/05/2003
- Desenvolvedor : Big Huge Games
- Plataformas :PC, Mac
Como Civilization estava no topo da grande montanha dos jogos de estratégia baseados em turnos, uma nova empresa fundada pelos ex-desenvolvedores da Firaxis e MicroProse entrou em cena. Mas eles não estavam fazendo um jogo baseado em turnos, eles estavam fazendo um RTS que combinava o melhor da Civilização e procurou criar algo único . Rise of Nations oferece dezoito civilizações diferentes para assumir o controle e cultivar seu território para alcançar a vitória.
Expandir as fronteiras do seu território, criar e manter unidades, bem como construir edifícios únicos e maravilhas do mundo, é muito bem feito. Seu ciclo de jogo altamente envolvente é uma grande parte do motivo pelo qual as pessoas ainda jogam Rise of Nations até hoje. A campanha para um jogador chamada Conquer the World também é uma ótima adição, adicionando um modo de história extenso e extenso que encerra este pacote perfeito.