25 anos após seu lançamento, a influência de The Legend of Zelda: Ocarina of Time ainda pode ser vista em muitos jogos modernos da série.
Em 21 de novembro de 1988, The Legend of Zelda: Ocarina of Time fez sua estreia no Nintendo 64. Primeiro jogo da série Zelda a apresentar gráficos 3D, Ocarina of Time logo cativou os fãs com seu complexo enredo de viagem no tempo, múltiplos desafios. masmorras e incorporação única da música da ocarina titular na história e na jogabilidade. Vinte e cinco anos depois, Ocarina of Time conquistou seu lugar em muitas listas de “melhores jogos de todos os tempos” e ainda permanece como o jogo com melhor classificação no site de análises Metacritic, com uma pontuação inigualável de 99. O impacto de Ocarina pode ser sentido em praticamente todos os jogos Zelda lançados desde então, incluindo aqueles lançados 25 anos após sua estreia.
Ocarina Of Time gerou relançamentos e uma sequência
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O próprio Ocarina of Time foi refeito e adaptado várias vezes. Ele apareceu em todos os consoles domésticos da Nintendo, incluindo GameCube, Wii e Nintendo Switch por meio do serviço Switch Online. O jogo recebeu uma versão atualizada e mais difícil chamada Master Quest e um relançamento aprimorado do Nintendo 3DS que apresentava capacidade de tela sensível ao toque, controles de giroscópio e uma versão refeita da notoriamente complicada masmorra Water Temple.
Ocarina também recebeu uma sequência na forma de Majora’s Mask , que mostra Link encontrando vários personagens estranhamente semelhantes em um mundo ligeiramente diferente do Hyrule que ele conhece. No entanto, fora desses remakes e sequências diretas, Ocarina of Time teve influência significativa em muitos outros jogos da série Legend of Zelda .
Breath Of The Wild e Tears Of The Kingdom fazem referência frequente a Ocarina
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A influência de Ocarina of Time pode ser vista em todos os lugares nos últimos jogos Zelda , The Legend of Zelda: Breath of the Wild e The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom . Muitos locais na versão da duologia de Hyrule prestam homenagem aos personagens de Ocarina, incluindo Kaepora Pass, Darunia Lake, Bonooru’s Stand e Mido Swamp. Alguns locais de Ocarina of Time também reaparecem em novas formas, como Kakariko Village e Zora’s Domain. Em Central Hyrule, os jogadores podem até encontrar as ruínas do Lon Lon Ranch.
Em Tears of the Kingdom em particular, muitas homenagens a Ocarina of Time podem ser encontradas ao longo da história e do mundo do jogo.
As lágrimas dos sábios do reino lembram as de Ocarina
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The Legend of Zelda: Ocarina of Time não foi o primeiro jogo da série a apresentar um grupo de Sábios com poderes especiais. No entanto, ele introduziu muitos elementos que agora são comuns nas representações dos Sábios em muitos jogos: eles representam diferentes raças de Hyrule, cada um está associado a um elemento específico e são capazes de usar seus poderes elementais para ajudar Link de maneiras únicas. Vários jogos, principalmente A Link Between Worlds e Tears of the Kingdom, apresentam grupos de Sábios claramente inspirados no exemplo de Ocarina .
Elemento | Ocarina of Time | Despertador do Vento | uma conexão entre mundos | Lágrimas do Reino |
Luz | Rauru | – | Osfala | Rauru (não oficial) |
Tempo | Zelda | – | Seres | Zelda |
Floresta/Terra | Sária | Laruto/Médli | Gulley | – |
Fogo | Darúnia | – | Rosso | Yunobo |
Água | Ruto | – | Oren | Sídon |
Sombra | Impa | – | Impa | – |
Espírito | Nabooru | – | Irene | Mineru |
Vento | – | Fado/Makar | – | Tulina |
Raio | – | – | – | Riju |
O tema do tempo retorna em Tears Of The Kingdom
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Ocarina of Time introduziu uma mecânica única na qual Link poderia viajar entre dois períodos de tempo diferentes para salvar Hyrule de um futuro sombrio governado por Ganondorf. Link Jovem e Link Adulto possuíam habilidades e armas um tanto diferentes, e os jogadores podiam usar o Templo do Tempo para alternar entre os períodos de tempo à vontade. Embora Tears of the Kingdom não tenha trazido de volta essa mecânica inteiramente, o tema dos personagens viajando no tempo e as conexões entre o passado e o futuro de Hyrule são fortemente enfatizados ao longo do jogo.
O passado de Hyrule volta para assombrar o reino quando Ganondorf é despertado após ter sido selado por vários séculos pelo Rei Rauru e pelos antigos Sábios. Locais antes considerados perdidos no tempo – as Sky Islands e o misterioso Underground – reaparecem em um evento chamado Upheaval. E a própria Zelda fica presa no passado, desesperada para ajudar Link de qualquer maneira que puder, apesar das centenas de anos que agora os separam. Embora o Templo do Tempo – agora localizado em uma Ilha do Céu – não seja usado para viagens diretas no tempo, é um local chave onde Link é capaz de se comunicar com Rauru e aprender mais sobre a história de Hyrule.
Tears Of The Kingdom’s Ganondorf empresta muito de Ocarina
![Ganondorf antes da luta final contra o chefe em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Ganondorf antes da luta final contra o chefe em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.pu-esolc-frodnonag-modgnik-eht-fo-sraet/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Assim como Link e Zelda, o vilão Ganondorf apareceu muitas vezes ao longo da franquia Legend of Zelda . Depois de ficar preso em sua forma “Calamity Ganon” em Breath of the Wild, sua aparição em Tears of the Kingdom tem muito em comum com a visão de Ocarina sobre o portador da Triforce of Power.
Ele é mais uma vez o Rei dos Gerudo, o homem profetizado que nasce do povo do deserto, exclusivamente feminino, a cada 100 anos. Ele inicialmente se apresenta disposto a se aliar ao Rei de Hyrule antes de revelar sua traição e atacar. Tears of the Kingdom apresenta brevemente Koume e Kotake – o chefe do Spirit Temple de Ocarina of Time – como dois guerreiros Gerudo sob o comando de Ganondorf.
Outros jogos também homenageiam Ocarina Of Time
![Sheik Ocarina do Tempo Sheik Ocarina do Tempo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.emit-fo-aniraco-kiehs/30/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Embora Breath of the Wild e Tears of the Kingdom se baseiem fortemente nos personagens, locais e elementos temáticos de Ocarina of Time , eles não são os únicos jogos a fazer isso. Apenas alguns dos muitos exemplos incluem:
- “Ballad of the Goddess” de Skyward Sword apresenta elementos de “Zelda’s Lullaby” de Ocarina .
- Vários representantes de Ocarina – incluindo Sheika, Darunia, Ruto e Young Link – podem ser jogados no jogo de luta Hyrule Warriors .
- Sheik e Young Link também são lutadores jogáveis em vários jogos Super Smash Bros.
- Várias versões remixadas de músicas de Ocarina aparecem em Crypt of the NecroDancer: Cadence of Hyrule .
- A “voz” de Link em Ocarina of Time é umaopção de voz em Tri Force Heroes .
Mesmo 25 anos após seu lançamento inicial, Ocarina of Time continua sendo um dos jogos mais amados e influentes da série The Legend of Zelda . É provável que entradas futuras na série de jogos de longa duração também continuem a fazer referência a este título que define a série e o gênero. Talvez um remake completo de Ocarina com um mundo aberto no estilo Breath of the Wild seja possível em algum momento no futuro.
![A LENDA DE ZELDA OCARINA DO TEMPO A LENDA DE ZELDA OCARINA DO TEMPO](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.EMIT-FO-ANIRACO-ADLEZ-FO-DNEGEL-EHT/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A Lenda de Zelda: Ocarina of Time
- Franquia
- A lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Nintendo 64, GameCube
- Lançado
- 21 de novembro de 1998
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Editor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- CERS
- E10+ para todos com mais de 10 anos: sangue animado, violência fantasiosa, temas sugestivos