Algum fã das cutscenes dos jogosMetal Gear Solidpor aí? Eles certamente deram aos jogadores muito por onde escolher. Muitos em alguns casos. No entanto, eles forneceram algumas das sequências mais interessantes, divertidas e meméticas dos videogames.
Ainda assim, alguns são melhores que outros. A ação insana deThe Twin Snakes, a estupidez de The Pain’s Bullet Bees emMetal Gear Solid 3eSkull Face gritando “WHOOOOOO?!” emMetal Gear Solid 5empalidece ao lado dos clássicos. Estas são asmelhores cenasdeMetal Gear Solid, classificadas por sua narrativa, criatividade e impacto.
10“Sou um cientista e espero respostas que façam sentido”
Peace Walkerteve algumas cenas adoráveis em estilo cômico. Embora seja difícil escolher o melhor. Os finais são tocantese meio bobos. Em seguida, os discursos de Big Boss causam impacto, mas são apenas áudio definido como um cartão de título. Não é realmente uma cena. Mas há alguns que se encaixam no projeto, e eles só podem ser vistos se o jogador ficar por perto para algum ‘interrogatório’.
Dr. Strangelove tortura Big Boss com correntes elétricas (ou bastões de cócegas), exigindo saber a verdade sobre o que aconteceu com o Boss. Ele se recusa, aderindo à história oficial. Ela tenta quebrá-lo, mas ele a quebra apenas por se recusar a ceder. Ele continua dizendo a ela para matá-lo enquanto ela chora de frustração. O torturador acaba sendo torturado e a vítima se destaca em seu sofrimento.
9“O dia da paz nunca chegou…”
A narrativade Metal Gear Solid 5: The Phantom Painficou aquém em comparação com os jogos anteriores. Não que seu desenvolvimento conturbado tenha ajudado em alguma coisa, já que seu final sugerido foi deixado no chão da sala de edição. Bem, pelo menos os jogadores ainda podem usar dinheiro real para comprar seguros para suas bases digitais! Dito isto, havia uma subtrama que teve um final agradável e agridoce.
Phantom Painrevelou que Paz de alguma forma sobreviveu aos eventos deGround Zeroes, mas ficou com um transtorno dissociativo de identidade. Venom Snake pensou que ele a estava ajudando a processar o que aconteceu, mostrando suas fotos dos velhos tempos. Em vez disso, era ele quem estava processando. Ele revive a morte dela em detalhes horríveis até acordar e perceber que foi tudo uma ilusão. Paz nunca sobreviveu. Por mais difícil que fosse, ele precisava aprender a deixá-la ir.
8“Esta não é minha espada”
Metal Gearsempre combinou o pungente com o ridículo.Metal Gear Risingapenas piscou para o público enquanto o fazia, com o disfarce de Mariachi de Raiden e o gigante ciborgue texano Sundowner querendo levar as coisas de volta aos “bons e velhos tempos de 11 de setembro!”. Cada uma dessas cenas ocorreu entre aquelas sobre identidade e livre arbítrio, trauma mental e o que torna uma causa justa.
É por isso que as cenas de Raidencom o senador Armstrongsão tão verdadeiras para os fãs. É engraçado quando Armstrong chuta Raiden como uma bola de futebol e declara por que ele é tão durão (“Nanomachines, filho!”). Em seguida, ele explica seu plano de derrubar a economia de guerra para criar um mundo melhor, que Raiden contesta como um exemplo vivo do que produziria: pessoas quebradas em corpos de metal. Com uma defesa de última hora de Bladewolf, Raiden se prepara para detê-lo para sempre.
7“Uma raposa encurralada é mais perigosa que um chacal!”
Falando em salvamentos de última hora,MetalGearSolidviu o predecessor ninja ciborgue de Raiden, Gray Fox, salvar Solid Snake quando ele não conseguiu destruir o radome de Metal Gear REX. Ele busca expiar seu passado parando a máquina sozinho e perde um braço no processo. Então Liquid usa REX para prender Fox contra a parede.
Liquid Snake se regozija com seu fracasso, dizendo que caçou forragens mais perigosas como chacais. Mas Fox prova seu valor explodindo o que sobrou do radome, o que força a abertura da cabine do REX e expõe suas ‘falhas de caráter’.Fox se despedede Snake antes que Liquid acabe com ele, e Snake garante que seu sacrifício não foi em vão.
6“Deixou você esperando, hein?”
As cenas de abertura também contam, pois definem a primeira impressão do jogo. A câmera de rastreamento ao redor do Camp Omega emGround Zeroesdá um bom tom, assim como a entrada subaquática de Snake emMGS1.Se ao menosMetal Gear Solid 2não superasse os dois. A aterrissagem do Tanker de Snake via camuflagem furtiva e bungee é feita com estilo.
A música melancólica e cinematográfica de Harry Gregson-Williams e o cenário escuro e chuvoso de Nova York tornam a cena mais misteriosa e cheia de suspense, já que Snake não é revelado até que ele pousa com um floreio elétrico. Seria recriado para Snake nos jogosSuper Smash Brose referenciado em todos os jogos subsequentes doMetal Gearcom uma frase simples: “Fiquei esperando, hein?”
5“Ainda estou em um sonho”
QuandoMGS3revelou que voltaria aos anos 60, as pessoas pensaram que Snake iria para o Vietnã para uma aventura séria. Em seguida, o trailer seguinte mostrava um Snake tecnicolor jogando guardas ao som de uma música no estilo James Bond chamada ‘Snake Eater’. As chances são de que seria um pouco mais campista do que as pessoas pensavam. E foi.
A introdução do jogo tocava a música ‘Snake Eater’ na íntegra para uma colagem de cobras rastejantes, símbolos da Guerra Fria e o elenco de personagens do jogo. Também é interativo, pois pressionar R1, L3 e R3 e mover os manípulos analógicos faz coisas diferentes, como alterar os símbolos, alterar o idioma da legenda e adicionar backing vocals. A única desvantagem é que a versão HD está fora de sincronia com a música, já que as grandes batidas se alinham com os grandes estrondos do jogo PS2 original.
4“Para começar, não somos o que você chamaria de ‘humanos’…”
Tecnicamente, esta é uma seleção de várias cenas entre as lutas Metal Gear RAY e Solidus Snake emMGS2. Eles também ocorrem em grande parte na tela Codec com cenas alternativas no meio. No entanto, não seria correto deixar de fora o que um upload do YouTube chamou de “O Momento Mais Profundo nos Jogos”. Antes de lutar contra Solidus, Raiden recebe uma ligação daIA dos Patriots. Eles explicam o que são, qual é o seu plano e por que o fizeram.
É uma cena arrepiante, pois revela Raiden e, portanto, o jogador não está imune à desinformação. Eles deram a eles os objetivos, e Raiden/o jogador os seguiu porque isso os fez se sentir bem. A conversa sobre como a verdade é sufocada por mentiras e trivialidades tocou um sino para aqueles que viram o surgimento da internet. Algo filtrando a rede de ‘notícias falsas’ soa bem, mas quem decide o que é ‘falso’ e o que é ‘real’? Uma IA como os Patriots? Isso poderia ser ainda pior.
3“Vamos fazer destes os melhores 10 minutos de nossas vidas, Jack”
O final deMGS2pode ser profundo e interessante, mas não mexe com o coração comoMGS3. Assim que a ‘Operação Snake Eater’ começa, Naked Snake está em conflito sobre seu dever final: matar seu mentor, The Boss, por desertar para a União Soviética. Derrubar Volgin, o Shagohod e salvar o mundo de sua ameaça nuclear foi o lado divertido das coisas. Lutar contra o chefe é outra.
Assim que ele a encontra no campo de flores, nenhum dos dois tem escolha. Eles devem lutar. The Boss fala sobre seus motivos, passado e sentimentos por seu ex-protegido. Privada de seu filho na Segunda Guerra Mundial e tornada infértil logo depois, ela vê Snake como seu filho. Ela expressa seu apreço por ele antes de dar o limite de tempo à última luta. Snake, em conflito, mas determinado, tem que completar seu último objetivo em 10 minutos.
2“Ela era uma verdadeira patriota”
Para encerrar, assim que Snake retorna aos Estados Unidos, ele descobre que sua parceira EVA era uma espiã da China a partir de uma fita que ela deixou para trás, junto com mais detalhes sobre o chefe. Enquanto Snake recebe suas honras do presidente e o título de ‘Big Boss’, ela explica que a deserção do chefe fazia parte do plano.
Teria corrido bem se seu novo cúmplice, Volgin, não tivesse destruído as instalações de Sokolov. Com a culpa colocada no chefe, os EUA usaram Snake para matá-la como parte de sua operação de limpeza. Desgostoso com a CIA e deixando sua equipe de apoio para trás, ele vai ao túmulo anônimo dela para saudar alguém que foi leal até o fim e pagou por isso.
1“Agora vou ler mais profundamente em sua alma!”
Do ponto de vista da história, o finalde MGS3é o melhor da série. Os jogadores poderiam ignorar os outros jogos anteriores, e isso prepararia o cenário para o futuro calcanhar de Big Boss sozinho. No entanto, não é a cena mais icônica e impressionante da série.MGS1quebrou a 4ª parede escondendo um número de codec na caixa do jogo real. Conhecer o Psycho Mantiso quebrou em pedaços.
A princípio, ele comenta sobre o personagem de Snake. Em seguida, ele fala sobre os jogos salvos do jogador (“Você gosta de Castlevania, não é?”) E quantas vezes eles salvaram. Poucos jogos foram tão longe para assustar seu público. Silicon Knights citou isso como uma inspiração para os efeitos de insanidade emEternal Darkness, antes de refazerem a cena emThe Twin Snakes.Seja no PS1 ou no Gamecube, ainda hoje é uma cena poderosa.