A sérieMetalGear Solid é o lar de uma variedade de vilões que variam de energizantes a enigmáticos; na última extremidade desse espectro estão os Patriots, que talvez sejam alguns dos vilões mais desconcertantes da história dos videogames. “Quem são os patriotas?” foi a questão principal após o lançamento de Metal Gear Solid 2 em 2001.
20 anos depois, não é uma pergunta particularmente difícil de responder agora que a sagaMetal Gear chegou ao fim, mas ainda vale a pena entreter dada a fascinante história do grupo. Aqui está um resumo de quem são os Patriots e por que eles são tão importantes na história de Metal Gear Solid.
Metal Gear Solid: As Origens dos Patriots
Dentroda sérieMetal Gear , as origens dos Patriots remontam ao início de 1900 com os Philosophers – um grupo de indivíduos ricos e influentes dos Estados Unidos, União Soviética e China. Os Filósofos anteriormente combinaram suas riquezas para criar uma vasta fortuna conhecida como o Legado dos Filósofos, mas por sorte, o grupo foi posteriormente desmembrado. No entanto, cada um dos países que anteriormente compunham o grupo queria o Legado para si. Isso acabou preparando o terreno para a Guerra Fria.
Metal Gear Solid 3 termina com os Estados Unidos adquirindo o Legacy, mas com um custo. The Boss, que era a mentora de Big Boss, deu sua vida para recuperar o Legado, e suas últimas palavras expressaram o desejo de um mundo unido. Inspirado por essas palavras, Big Boss e seu comandante, Major Zero, usaram o Legado dos Filósofos para realizar a vontade do chefe formando a Cipher, que mais tarde seria renomeada como Patriots.
No entanto, os dois não chegaram a um acordo sobre como realizar a vontade do chefe. Zero acreditava que Boss queria um mundo que seguisse um partido governante, enquanto Big Boss interpretava sua vontade como um desejo de que o mundo se tornasse um paraíso de soldados unido por conflito perpétuo. As tensões vieram à tona quandoBig Boss descobriu clonesde si mesmo que Zero havia criado em segredo. Este evento levou Big Boss a deixar a Cipher na década de 1970. Zero tentaria repetidamente recrutar Big Boss novamente ao longo das próximas décadas, mas suas tentativas não foram bem-sucedidas.
Arquitetos artificiais de uma nova era
Metal Gear Solid 5 revelou que Zero estava infectado com uma doença degenerativa cortesia de Skull Face, o que o tornou incapaz de liderar Cipher. Zero não tinha muita fé na humanidade para continuar seu trabalho, então ele criou um sistema de IA chamado “The Patriots” que agiria de acordo com suas crenças.
Os AI Patriots foram os responsáveis peloseventos de Metal Gear Solid 2, que acontece em 2009; eles submeteram Raiden, o protagonista do jogo, a um experimento para ver se eles podem controlar as pessoas com sucesso, manipulando o contexto ao seu redor. No final, o experimento foi bem-sucedido, mas eles mudaram de rumo um pouco antes de sua próxima aparição.
Levando a Metal Gear Solid 4, os Patriots acabaram abandonando a vontade de Zero e adotando um deles; sua nova abordagem para alcançar a dominação mundial era um pouco menos sutil do que antes. O grupo de IA começou criando a Economia da Guerra, que efetivamente transformou a guerra em um negócio lucrativo para muitos. Em 2014, eles estabeleceram uma demanda mundial por guerra e, para garantir que a guerra pudesse existir quando necessário, os Patriots também criaram os “Filhos dos Patriotas”, um sistema que permitia aos Patriotas controlar soldados por meio de injeções de nanomáquinas.
Nofinal deMGS4, a aliada de Solid Snake, Naomi Hunter, afirma que os Patriots queriam aplicar esse nível de controle à população civil global, permitindo controle absoluto sobre o mundo. No entanto, eles foram parados por Solid Snake antes de poder fazê-lo. Além disso, Zero, que estava em estado vegetativo no momento do MGS4graças ao ataque de Skull Face, também morreu logo após a queda dos Patriots, encerrando sua longa e complicada história.
Ao longo dasérieMetal Gear, os Patriots exemplificaram algumas das piores qualidades possíveis que um líder poderia ter. Em sua busca hipócrita por um mundo unido, Zero traiu a confiança de um de seus companheiros, Big Boss, clonando-o sem seu consentimento. A falta de fé de Zero na humanidade também deu origem a um sistema de IA frio e sem emoção que decidiu que a humanidade deveria ser forçada a se unir cegamente, em vez de inspirada a se unir por alguém disposto a dar um bom exemplo. Os Patriots de Metal Gear Solid , junto com Zero, devem servir como histórias de advertência de como liderar sem respeito por aqueles que estão sendo liderados só pode acabar mal para todas as partes envolvidas.