Dungeon crawling é uma parte integral de muitos loops de gameplay, fornecendo aos jogadores uma estrutura satisfatória e fácil de entender que gira em torno de encontros de combate e resolução de problemas. Armadilhas e quebra-cabeças também são vistas comuns em dungeon crawlers, embora alguns sejam mais focados em combate puro.
A jogabilidade de exploração de masmorras é frequentemente encontrada em rogue-likes e RPGs, com raízes em RPGs de mesa como Dungeons & Dragons . Enquanto alguns jogos, particularmente RPGs, apresentam masmorras artesanais, muitos rogue-likes usam geração procedural para aumentar seu valor de repetição. Da exploração de masmorras em primeira pessoa de Devil Spire à loucura de rolar dados de Dicey Dungeons , há todos os tipos de jogos de exploração de masmorras para explorar.
7 Pináculo do Diabo
Um Dungeon Crawl em Primeira Pessoa Inspirado em King’s Field
- Plataforma(s): PC
- Lançado: 2022
- Desenvolvedor(es): Ithiro Sumi, Lucas Perdomo, Lucas Bressan
- Gênero: Dungeon Crawler
Este dungeon-crawler único combina a jogabilidade de RPG em primeira pessoa dos jogos old-school da FromSoftware, como King’s Field, com uma estrutura rogue-lite. A geração procedural impede que o jogo se torne previsível, mas a maior força de Devil Spire é, sem dúvida, sua jogabilidade e visuais old-school fielmente construídos.
O combate corpo a corpo lento e metódico em primeira pessoa de Devil Spire não agradará a todos, mas fãs de jogos como King’s Field que gostam da estrutura rogue-lite certamente devem dar uma olhada. Além disso, o jogo apresenta uma grande variedade de itens para adquirir, permitindo que cada corrida pareça relativamente distinta da anterior e resultando em um grande conjunto de construções potenciais.
6 Pecado Mortal
Um Dungeon Crawler psicodélico estilo Rogue
Pecado Mortal
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 15 de março de 2023
- Desenvolvedor
- Nikola Todorovic
Embora Mortal Sin possa estar longe de ser agradável aos olhos, seu estilo de arte psicodélico certamente atrairá alguns jogadores selecionados. Além disso, vale a pena olhar além desse estilo gráfico ousado para aproveitar a excelente jogabilidade de Mortal Sin .
Mortal Sin é um dungeon-crawler rogue-like em primeira pessoa que usa geração procedural para gerar seus níveis, evitando que a experiência se torne obsoleta e mantendo os jogadores em alerta. Seu principal atrativo, no entanto, é seu combate corpo a corpo em primeira pessoa incrivelmente pesado e satisfatório. Mortal Sin também apresenta todos os tipos de armas e classes jogáveis, oferecendo bastante variedade ao longo da experiência.
5 Masmorras arriscadas
Um Dungeon Crawler baseado em turnos construído em torno da aleatoriedade
Masmorras arriscadas
- Plataforma(s)
- Android , iOS , Nintendo Switch , PC , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 13 de agosto de 2019
- Desenvolvedor
- Terry Cavanagh
Esta abordagem única do gênero rogue-like desafia os jogadores a rastejar por várias masmorras coloridas repletas de inimigos peculiares. Em Dicey Dungeons , os jogadores lutam contra inimigos com dados em masmorras geradas proceduralmente, encaixando esses dados em slots de equipamento exclusivos para ativar habilidades poderosas.
A maior força de Dicey Dungeons é seu sistema de combate único, mas seu estilo de arte colorido e tom alegre ficam em segundo lugar. Os elementos de geração procedural do jogo são simplesmente um bônus, permitindo que o jogo tenha um pequeno valor extra de replay que de outra forma não teria.
4 Noita
Um Dungeon Crawler expansivo centrado em conjuração de magias
Noita
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 15 de outubro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Nolla
Noita é um dungeon-crawler rogue-like único com combate de ação em tempo real que gira em torno de conjurar magias. Essas magias são conjuradas através das varinhas do jogador, que podem ser equipadas com todos os tipos de habilidades mágicas. Essas magias geralmente reagem com o ambiente pixelado, no qual cada pixel é fisicamente simulado, geralmente levando a uma jogabilidade emergente.
Noita é mais do que um dungeon-crawler padrão, mas os jogadores terão que passar horas com ele para revelar seus segredos. Mesmo para aqueles que não o fazem, no entanto, Noita oferece uma experiência satisfatória que é repleta de valor de replay , em parte graças aos seus elementos de geração procedural.
3 Mente cognizada
Um Dungeon-Crawl Procedural com um Robô Personalizável
Mente cognizada
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 16 de outubro de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Grid Sage
Cogmind coloca os jogadores no papel de um robô personalizável, capaz de se desenvolver a cada corrida a partir de componentes exclusivos. Cogmind joga (e parece) como um rogue-like clássico, seguindo a estrutura tradicional de exploração de masmorras e geração procedural que oferece um tremendo valor de replay. No entanto, Cogmind também tem vários elementos exclusivos que permitem que ele se destaque.
Um desses elementos é a personalização mencionada acima, que permite que os jogadores modifiquem seus robôs com muito controle. No entanto, os jogadores devem estar preparados para se adaptar rapidamente, pois seus itens podem ser facilmente destruídos. Isso resulta em uma experiência que recompensa a flexibilidade e o pensamento criativo, em vez de uma queda de item de sorte. Cogmind também pega emprestado elementos do gênero de simulação imersiva, permitindo que os jogadores usem hacking e furtividade para contornar o combate.
2 Cavernas de Qud
Um RPG profundo que mistura habilmente conteúdo artesanal e processual
Cavernas de Qud
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 15 de julho de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de propriedade plena
Caves Of Qud é um RPG profundo e complexo que se joga como um rogue-like tradicional , embora apresente opções de jogabilidade que o tornam muito mais acessível. Embora apresente um mapa do mundo superior e locais de referência artesanais que nunca mudam, muitos locais em Caves Of Qud apresentam geração procedural.
O mundo de Caves Of Qud é abundante em locais para explorar, missões para completar e personagens para conhecer, mas explorar as cavernas em si pode ser particularmente emocionante. Pode não parecer muito na superfície, mas o senso de atmosfera e combate tático de Caves Of Qud cria uma experiência envolvente e muitas vezes intensa.
1 Masmorra Mais Escura
Um RPG Rogue-Like com Dungeon Crawling Procedural
Este RPG rogue-like baseado em turnos apresenta combate baseado em grupo e gerenciamento de recursos, desafiando os jogadores a mergulhar em uma variedade de masmorras processuais repletas de horrores Lovecraftianos. O estilo de arte gótico e sombrio do jogo e o cenário de fantasia sombria fornecem uma atmosfera sombria que pode ser avassaladora, mas isso torna o raro momento triunfante ainda mais satisfatório.
Darkest Dungeon pode ser incrivelmente implacável, especialmente para novos jogadores, mas sair de qualquer masmorra é frequentemente uma tarefa gratificante. Sua jogabilidade angustiante não será para todos, mas o pesado combate baseado em turnos e a jogabilidade de exploração de masmorras de Darkest Dungeon são notavelmente bem pensados.
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