Os fãs de jogos de dados digitais encontrarão muito o que amar nesses exemplos.
Destaques
- Os dados podem ser usados em jogos digitais para criar mecânicas únicas e adicionar aleatoriedade controlada, permitindo experiências de jogo novas e interessantes.
- Jogos como Die In The Dungeon e Dicey Dungeons usam dados para alimentar seus sistemas de combate e permitir que os jogadores criem estratégias e construam decks ou personagens únicos.
- Dice Kingdoms e Luckitown combinam gerenciamento de recursos e estratégia com mecânica de lançamento de dados, adicionando profundidade e rejogabilidade à sua jogabilidade.
Os dados fazem parte do design de jogos há muito tempo e, como forma original de números aleatórios em jogos, eles influenciaram, sem dúvida, grande parte do RNG presente no cenário moderno. Embora os dados sejam predominantemente usados em jogos de mesa, os jogos digitais recentemente passaram a usar dados de maneiras interessantes para criar novas mecânicas.
Seja usando dados para criar um sistema de combate ou complementando outras mecânicas centrais com aleatoriedade controlada, está claro que os dados podem ajudar a criar ideias únicas e novas quando aplicados a videogames.
10Morra na Masmorra (Prólogo)
Com o jogo completo “Coming Soon” no Steam e previsto para ser publicado pela editora independente HypeTrain Digital, o prólogo deDie In The Dungeonestá atualmente disponível para jogar no Steam gratuitamente e fornece uma prévia dodeck baseado em turnos. construindo desonestos.Die In The Dungeondesafia os jogadores a combinar diferentes dados e descobrir sinergias para derrotar os inimigos.
O prólogo apresenta mais de vinte andares que aumentam de dificuldade à medida que a corrida avança e apresenta dez inimigos únicos, bem como dois encontros com chefes.Die In The Dungeonpermite aos jogadores construir e personalizar seu próprio baralho de dados com diferentes efeitos, que podem ser combinados com os vários modificadores do jogo para uma variedade de estratégias diferentes.
9Cidadão Dorminhoco
Este jogo indie de ficção científica RPG seinspira em RPGs de mesa, usando dados e “relógios” que parecem ter sido arrancados das páginas dossistemas TTRPG “Powered By The Apocalypse”.
Citizen Sleeperocorre em vários “ciclos”, nos quais os jogadores recebem dados lançados aleatoriamente, que podem então atribuir a várias ações na estação espacial em que o jogo acontece. no jogo, bem como na própria estação.
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8Para o rei
Este RPG de estratégia usa elementos de jogos de mesa para suas viagens pelo mundo e combate baseado em dados e os combina com elementos desonestos, embora cada execução do jogo demore muito mais do que a média de um roguelike.
For The Kingincumbe os jogadores de defender a terra de vários monstros, completando missões, coletando itens e subindo de nível para melhorar seu grupo. O jogo apresenta um sistema de combate único que utiliza dados na forma de “slots” para determinar seus resultados. Os jogadores podem usar ataques e habilidades, todos determinados por um lançamento de dados, para superar os encontros com o inimigo.
7Reinos de Dados
Este jogo pega o gerenciamento de recursos e economia de jogos de mesa comoCatane os combina com a estratégia baseada em turnos deCivilizationpara criar uma experiência estratégica única.
Dice Kingdomsrecebe o nome de sua coleta de recursos do tipo “push your lucky”, na qual os jogadores lançam dados para reunir diferentes recursos para construir seu reino. Se os jogadores não gostarem do que lançaram, eles podem lançar novamente os dados para tentar obter um resultado melhor, mas isso corre o risco de rolar mais caveiras. Role muitas caveiras e os jogadores causarão um desastre natural.
6Rolar
Este jogo clicker de estratégia também funciona como um construtor de deck desonesto, dando aos jogadores exatamente 2.500 jogadas de dados para marcar o máximo de pontos que puderem. O jogo se concentra emcriar uma experiência relaxante e meditativapara os jogadores dedicarem seu tempo e resolverem cada decisão.
Rollapresenta um “sistema de construção de dados” que permite aos jogadores criar diferentes estratégias e descobrir novas sinergias a cada corrida, aumentando a rejogabilidade do jogo.Rolloferece muita diversão no lançamento de dados e, por um preço tão baixo, vale a pena conferir para qualquer fã de jogos de dados.
5Dados Circadianos
Talvez um dos jogos mais subestimados desta lista,Circadian Diceé um jogo de construção de baralho estilo rogue com uma diferença: em vez de construir um baralho de cartas, os jogadores constroem um conjunto de dados.O jogo é franco sobre seu RNGe baseia sua jogabilidade na manipulação desse RNG a favor do jogador, moldando os lados de seus dados para conceder dinheiro, saúde, estatísticas e muito mais.
Circadian Diceapresenta sessenta relíquias e dez heróis únicos que mudam a jogabilidade e fornecem incentivos para diferentes estratégias e acontecem em trezecenários que levam entre dez e trinta minutos para serem concluídos.
4Masmorras arriscadas
Este roguelike baseado em dados vem do reverenciado desenvolvedor de jogos Terry Cavanagh e apresenta seis personagens jogáveis na forma de dados, cada um com sua mecânica única.
Cada corrida se desenrola como uma série de combates que giram em torno de jogadas de dados e interagem com as habilidades passivas de cada personagem. O combate único baseado em dados do jogo faz com que os jogadores equipem várias cartas e coloquem seus dados dentro delas para obter seus efeitos. As classes de personagens assimétricas deDicey Dungeons, juntamente com suas execuções geradas processualmente, também dão ao jogo uma grande quantidade de valor de repetição.
3Fatiar e dados
Este roguelike único baseado em dados faz com que os jogadores assumam o controle de um grupo de cinco heróis, cada um com sua classe única que determina os lados de seus dados individuais. Isso pode incluir qualquer coisa, desde ataques básicos e bloqueios até ataques venenosos e ganho de mana.
Os jogadores lançam os dados de seu grupo, testando a sorte ao relançar jogadas ruins e usar cada dado para eliminar diferentes inimigos e manter seu grupo vivo. Cada corrida é composta de muitos encontros de combate, com os jogadores aumentando o nível de seus heróis à medida que avançam, reunindo equipamentos e criando diferentes construções.Slice & Dicetambém apresenta vários chefes, bem como muitos modos extras e modificadores de dificuldade que aumentam o valor de repetição do jogo.
2Cidade de sorte
Desenvolvido por desenvolvedores de jogos em ascensão, Sokpop, que recentemente produziu sucessos comoStacklands,Luckitowné um jogo de defesa de torre baseado em turnoscom mecânicaYahtzee.
EmLuckitown, os jogadores podem lançar e relançar dados para reunir recursos que lhes permitam construir vários edifícios e defesas para sua cidade. Embora o jogo seja muito diferente deYahtzee, ele apresenta uma de suas mecânicas mais proeminentes: o sistema de espera, no qual os jogadores podem segurar certos dados, enquanto rolam novamente outros. Isso permite uma jogabilidade de muita sorte, na qual os jogadores tentam fabricar o lançamento perfeito.
1Masmorras do Éter
Situado no universoRivals Of Aether ,Dungeons Of Aetheré um rastreador de masmorras baseado em turnos que apresenta um modo história e um modo desafio estilo rogue. O jogo também apresenta quatro personagens jogáveis únicos, cada um com seu estilo de jogo, que agregam variedade e valor de repetição ao jogo.
O combate do jogo usa elaboração de dados que força o jogador a se adaptar a cada turno, à medida que o jogador e o inimigo se revezam na seleção de dados da reserva, atribuindo-os a várias estatísticas para aumentá-los e, em seguida, selecionando uma ação a ser executada.