Com a grande maioria dos jogos assumindo elementos de RPG de sucesso e títulos baseados em narrativas para um jogador, há um elemento em particular que se tornou mais comum e eficaz.Os sistemas de moralidadeapareceramem muitas formas e estilos diferentes ao longo dos anos, com alguns deles garantindo que os jogadores se adaptem a um estilo de jogo específico, dependendo da maneira como desejam que a história ocorra.
Seja por meio de diálogos e escolhas dentro deles ou de ações de jogabilidade de roaming livre, isso se destacou como um aspecto proeminente da narrativa em jogos, introduzindo um nível de singularidade na experiência de cada jogador. Assim como existe uma infinidade de títulos que podem ser mais envolventes e menos consequenciais por seguirem um caminho mais selvagem e maligno, existem aqueles que são bem mais satisfatórios pelo clímax de suas histórias.
Aviso: Spoilers para todos os títulos
5Infame 2
Um dos finais mais satisfatórios nos jogos é o final do herói para Cole MacGrath deInfamous 2 , que se sacrifica pela sobrevivência e melhoria da humanidade.Embora ambos os finais possam não levar Cole a agir fora do personagem, o final do herói é o mais adequado, pois cumpre o propósito desde o início do jogo, onde Cole tenta derrotar a Besta por tirar muitas vidas anteriormente e tirar seus poderes. .
O sacrifício de Cole pela humanidade, em vez de dar as mãos à Besta, matar Zeke, criar novos canais e, finalmente, se tornar a Besta, parece muito mais uma recompensa e traz toda a história e enredo para um círculo completo, em vez de uma tragédia. Dada a forte relação entre Cole e seu melhor amigo Zeke, seria difícil para os jogadores aceitarem a escolha do carma maligno neste aspecto.
4Red Dead Redemption 2
Considerando a mudança dramática nodesenvolvimento do personagem de Arthur Morgandepois de saber de sua doença tuberculosa e sua morte iminente, um caminho de moralidade maligna está fora de lugar. Além de jogar como o pior bandido possível e os jogadores terem a liberdade de fazer o que quiserem em um aspecto selvagem, não se encaixa na mudança de personalidade de Arthur e leva a um dosfinais mais dolorosos e brutais. Micah Bell, que está no centro das consequências da gangue, mata Arthur esfaqueando ou atirando nele, deixando muitos que escolheram um caminho de honra do mal com raiva e frustrados.
Embora o final da boa honra não impeça a morte inevitável de Arthur, coincide muito com seu arrependimento e tentativas de expiação por suas ações passadas na história principal. Isso não é apenas adequado ao caminho da história principal, mas também leva a mais recompensas para os jogadores por meio de descontos nas lojas, presentes de ajuda de NPCs e novas roupas disponíveis para compra. Pode ser difícil para alguns desviar-se do caminho do fora da lei uma vez dentro dele, mas pelo bem da história e do fim de Arthur, um bom caminho de honra é o mais recompensador.
3The Walking Dead Telltale Temporada 1
Apesar do final doloroso e duro do jogo, com Lee sucumbindo à infecção, levando Clementine a tirá-lo da miséria, as escolhas boas e humanas são muito mais importantes. Dado o mundo cruel e o ambiente deThe Walking Dead, isso deixa a civilização selvagem e desesperada, o que significa que os jogadores tiveram que fazer qualquer coisa para sobreviver.
Existem inúmeras escolhas para fazer boas e más, e dependendo de qual dos dois jogadores ficar, isso pode afetar o crescimento e as ações de Clementine mais tarde na primeira temporada, dependendo do que ela testemunhar. Embora isso não tenha um impacto enorme em Clementine pelo resto das temporadas, é bom para os jogadores saberem que Lee cumpriu seu dever de protegê-la e estabelecer morais e mentalidades específicas antes de sua própria morte.
2A Caçada Selvagem de Witcher 3
Embora as decisões e escolhas dos jogadores em relação a outros personagens possam levar a resultados que eles podem não gostar particularmente, o mais importante de tudo é o comportamento e as escolhas de Geralt com Ciri. Dado o enredo abrangente da história de Geralt encontrando Ciri e protegendo-a da ‘Caçada Selvagem’ em sua busca por sangue antigo, se os jogadores tentarem ditar as decisões de Ciri e não conseguirem levantar seu ânimo, isso pode muito bem resultar em sua morte. .
As opções de diálogo entre Geralt e Ciri são absolutamente vitais para o enredo,com os múltiplos finais do jogo disponíveis sem opção de retorno. Garantir que Ciri esteja feliz e segura de si e assumir uma postura de pai substituto positivo, em vez de negativo e pessimista, levará a um final gratificante e satisfatório para a história principal do jogo.
1Detroit torna-se humano
ComDetriot Become Humansendo um título que depende exclusivamente das escolhas e ações do jogador, é um incentivo maior para os jogadores seguirem um bom caminho. Qualquer ação, decisão ou linha de diálogo errada pode muito bem levar à morte de um dos personagens do jogador, pois cada um deles tem seus próprios caminhos de história que se alinham no final.
A batalha entre andróides e humanos neste título é o enredo principal e, principalmente, a dinâmica entre Connor e Hank é a mais envolvente. As escolhas que os jogadores fazem podem definir umarelação tóxica e fatal entreos dois, ou muito mais positiva e esperançosa, cumprindo o propósito da história.