Os videogames foram erroneamente vistos como algo exclusivamente para crianças por décadas. Esse estigma lentamente se desvaneceu e agora é visto como algo para todos. Muitos dos melhores jogos hoje em dia são direcionados a públicos mais amplos e lidam com temas mais sombrios. Eles geralmente envolvem combate e estão cheios de sangue e sangue coagulado. Às vezes, porém, os jogadores só querem algo saudável e comovente.
No entanto, jogar algo aparentemente inocente não significa que os jogadores estão evitando temas maduros. Os jogos abaixo abordam tópicos que não se esperaria encontrar em tal jogo. Isso não significa que sejam necessariamente deprimentes ou impróprios para crianças, mas farão os jogadores pensarem um pouco ou pelo menos sentirem alguma emoção. Os filmes da Pixar fazem a mesma coisa: as crianças podem assisti-los, mas não falam mal do público.
8Super Mário Galáxia
Super Mario Galaxyé facilmente o jogo principal mais estranho doSuper Mario. Mesmo em comparação comOdyssey,Galaxyleva o bolo por causa de sua estética cósmica e seu final que quase parece algo saído de2001: A Space Odyssey. A nova personagem introduzida neste lendário jogo Wii foi Rosalina.
EmboraRosalina seja misteriosa no início, os jogadores acabam aprendendo sobre seu passado por meio das histórias que ela conta. Está fortemente implícito que sua mãe faleceu quando ela era criança.Os jogos Mariogeralmente nunca mergulham em nada remotamente sério, então é absolutamente chocante para este jogo implicar em tal tragédia.
7Ratchet e Clank: Rift Apart
A sérieRatchet and Clanksempre foi conhecida por sua atitude, mas nunca houve nada diretamente inapropriado além das insinuações dos títulos dos jogos. A série sempre esteve enraizada no relacionamento entre os dois protagonistas titulares. Portanto, foi surpreendente ver a primeira entrada do PS5,Rift Apart,ir mais fundo do que apenas a amizade crescente e as piadas bobas.
Clank perde o braço no início do jogo e essa lesão é usada para mostrar que essas perdas não quebram as pessoas ou as tornam menos valiosas. Várias outras histórias do jogo expressam um tema semelhante. Grande parte do jogo é surpreendentemente caloroso, apesardo humor e da irreverência pelos quais a série é conhecida.
6Klonoa
Klonoanunca atingiu os níveis de popularidade de seus pilares comoCrash Bandicoot, mas merece respeito por sua jogabilidade única da mesma forma. O primeiro jogo é bastante inocente e alegre até uma virada dramática onde o avô do personagem titular é morto pelo vilão principal.
Ele sai completamente do campo esquerdo e é tratado de forma dramática e com peso. O jogo realmente tenta fazer os jogadores sentirem a perda. Com exceção de alguns RPGs, os jogos da década de 1990 raramente lidavam com tal morte, muito menos jogos de plataforma fofinhos.
5Bugsnax
Logo após o lançamento deBugsnax, todo mundo começou a falar sobre a virada sombria que ocorre no último ato. Se os estranhos designs de criaturas e a música tema de Kero Kero Benito não despertassem o interesse dos jogadores, essa revelação certamente o faria.
As criaturas aparentemente inocentes e a alegre ilha acabam sendo bastante maliciosas. A ilha inteira atrai pessoas com o único propósito de consumi-las. Assim como muitas coisas na vida, anatureza despreocupada das criaturas titularesera boa demais para ser verdade.
4noite na floresta
Night in the Woods atrai muitas pessoas por causa de seu estilo de arte extravagante. É uma escolha curiosa, considerando que o jogo é sobre um jovem adulto voltando para sua cidade natal depois de abandonar a faculdade, mas talvez seja exatamente esse o ponto. Trata-se de crescer e aceitar as mudanças inevitáveis que surgem ao se tornar um adulto, bem como lidar com doenças mentais.
As pessoas se mudam, as reuniões com amigos são menos frequentes e o mundo inteiro não é o mesmo lugar de sua infância. Alguém se pergunta quantas pessoas jogaram este e conseguiram muito mais do que esperavam.
3Undertale
Undertalese estabelece como único imediatamente, mas parece inocente na maior parte do jogo. No final de sua curta campanha, porém, revela-se muito mais. O jogo criticou o jogador por escolher a violência com tanta facilidade, fazendo-o se perguntar por que é isso que os jogos os condicionam a fazer.
Os jogadores podem então jogar o jogo novamente e tentar não matar nenhum inimigo para um final diferente. Eles também podem matar absolutamente tudo para uma conclusão sombria. Essas reviravoltas no gênero transformaramUndertaleem um clássico de todos os tempos.
2Foi para casa
Gone Homedá aos jogadores um objetivo simples: explorar a casa vazia para descobrir oque aconteceu com a irmã do personagem jogável. Não há nada assustador e tudo o que os jogadores fazem é ler anotações, ouvir diários de áudio e observar o ambiente. À medida que o mistério se desenrola, no entanto, os jogadores aprendem segredos e problemas mais sombrios, mas tristemente relacionáveis, que estão surgindo dentro da família.
Ele também detalha a história de amor entre duas jovens, então há alguma positividade. O jogo é superfácil de jogar, mesmo para iniciantes, mas conta uma história tão comovente e fundamentada com a qual muitos podem se identificar.
1São precisos dois
A estética colorida deIt Takes Twonão deve levar ninguém a pensar que éum jogo para crianças. Esta experiência cooperativa é estrelada por um casal à beira do divórcio que se transforma em bonecos pelas lágrimas de sua filha e um pouco de mágica. Isso daria um ótimo filme de animação, mas as coisas vão um passo além, pois os protagonistas se mostram egoístas e argumentativos, mal conseguindo trabalhar juntos para resolver seus problemas.
Isso vem à tona quando eles pensam que matar a boneca favorita de sua filha os trará de volta à sua forma humana porque fará a garota chorar novamente.Os jogadores têm que agir sozinhos, o que pode ser um pouco perturbador para os jogadores mais jovens.