Originalmente uma parte da Lucasfilm, aPixarestá na indústria de animação desde o início dos anos 1970. No início dos anos 90, a Pixar começou a ganhar um nome para si mesma, sendo pioneira em uma das primeiras formas de animação fluida por computador. 1995 viu o primeiro lançamento do estúdio em parceria com a Disney,Toy Story, mudandoo mundo da animação ocidentalpara sempre.
Desde então, a Pixar lançou 25 longas-metragens, a grande maioria dos quais ganhou um lugar não apenas nos salões da fama da animação, mas também no coração de inúmeras pessoas. Muitos podem pensar que a mistura definitiva de diversão familiar e narrativa emotiva da Pixar não se traduziria bem em uma experiência de videogame, e geralmente estariam certos. No entanto, apesar de não ter o mesmo nível de charme exclusivo daPixar, alguns dos jogos de videogame da empresa ainda oferecem algumas boas horas de diversão simples.
Nível A
- Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue (1999):Amplamente considerado um dos melhores jogos de plataforma 3D no PlayStation original,Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescueainda é lembrado com muito carinho hoje por muitos. Colocando o jogador nas botas Space Ranger do Buzz,Toy Story 2os encarrega de plataformas de ação em torno de um punhado de ambientes encantadoramente grandes, que vão desde o quarto de Andy até o celeiro de brinquedos de Al. A capacidade de desbloquear novas habilidades e explorar esses ambientes graficamente impressionantes livremente fezde Toy Story 2um item obrigatório para os fãs mais jovens do filme, e ainda o torna digno de uma revisita hoje.
- The Incredibles (2004):Apesar de alguns níveis de Violet bastante frustrantes,The Incrediblesé uma das melhores saídas de videogame da Pixar. Com cada um dos membros da família de super-heróis recebendo seu próprio conjunto de estágios, a jogabilidade emOs Incríveisé constantemente alterada, mantendo a experiência de seis horas variada e emocionante. Alguns ótimos visuais e áudio fazemos cenários deOs Incríveisse destacarem e mantêm o jogo com uma aparência surpreendentemente boa quase duas décadas depois.
- The Incredibles: Rise of the Underminer (2005):Embora não tenha o mesmo nível de polimento que o primeiro título dosIncredibles ,Rise of the Undermineroferece uma sólida experiênciacooperativa para dois jogadoresque é bastante divertida para crianças e adultos. Assumindo o papel de Mr. Incredible ou Frozone, os jogadores lutam através de uma série de cavernas subterrâneas e instalações de robôs, esmagando e congelando hordas de inimigos ao longo do caminho. Os ambientes tendem a se misturar em um, com uma paleta de cores sem graça, e o combate pode ficar repetitivo, mas a novidade de jogar ao lado de outro faz com queRise of the Underminerse destaque.
- Carros (2006):Com um mundo aberto bastante vazio, mas bem apresentado, o primeiro jogo decarrosé muito mais ambicioso do que precisa ser. Com algumas mecânicas de direção surpreendentemente decentes, 10 personagens jogáveis para escolher e uma variedade de missões e corridas secundárias,Carsse mantém em uma perspectiva de jogabilidade.
- Toy Story 3: The Video Game (2010):Embora o modo de história principal deToy Story 3seja um excelente jogo de plataforma de ação em terceira pessoa, é o modo Toy Box do jogo que o torna um verdadeiro destaque. Neste modo, os jogadores podem personalizar sua própria cidade inspirada no Velho Oeste, enchendo-a de personagens e itens icônicos deToy Story, e participar de uma variedade de missões encantadoras, tanto para um jogador quanto para o cooperativo.
- Carros 2 (2011):EmboraCarros 2abandone o roaming livre de seu antecessor, ele mais do que compensa com algumas mecânicas de corrida drasticamente aprimoradas emultiplayer em tela dividida.Cars 2também é um jogo graficamente superior ao seu antecessor, com pistas que exploram uma variedade de locais vibrantes.
- Cars 3: Driven to Win (2017):Essencialmente apenas uma continuação de seu antecessor,Cars 2,Cars 3: Driven to Winrefina algumas mecânicas de corrida e adiciona mais alguns modos de jogo para torná-lo uma ótima experiência de corrida de carrinho. Uma série de personagens e faixas desbloqueáveis também dão um pouco de replayability.
- LEGO The Incredibles (2018):Certamente não é um dosmelhores jogos LEGO, mas pode ser um dos melhores títulos baseados na Pixar.LEGO Incrediblestem uma campanha bastante curta, consistindo apenas dos dois filmes de OsIncríveis, mas seu mundo aberto está repleto de algumas missões secundárias agradáveis e diversão clássica de colecionáveis LEGO. Há também uma grande quantidade de personagens desbloqueáveis que vêm de outras propriedades da Pixar, fazendo com que o jogo pareça uma celebração da história do estúdio de animação.
Nível B
- Toy Story Racer (2001):Não foi o melhor jogo de corrida lançado para o PlayStation original, masToy Story Racersurpreendeu muitos com seus layouts de pista detalhados e variados, sua vasta lista de personagens jogáveis e sua infinidade de modos de jogo diferentes. Os controles simplistas do jogo o tornaramum bom carro de corrida para jogadores mais jovens.
- Monsters, Inc. Scream Team (2001):Outro título da Pixar para o PlayStation original que não fez jus à concorrência da plataforma,Monsters, Inc. Scream Teamé um jogo de plataforma 3D decente, mas não refinado. Mas, novamente, os controles simplificados o tornam um ótimo jogo de plataforma inicial para o público mais jovem.
- Ratatouille (2007):O primeiro de muitos jogos de plataforma genéricos vinculados a filmes nesta lista de níveis,Ratatouilleé um jogo absolutamente bom, mas também não faz muito para se separar deoutros jogos de plataforma da época. Alguns gráficos decentes ajudam a capturar o estilo visual de sua contraparte do filme, e algumas plataformas simples o tornam facilmente acessível a todas as idades.
- Cars Mater-National Championship (2007):Atuando como uma sequência do primeiro jogoCarsMater-National Championshipapresenta um punhado de mundos de hub de free-roam, mas sua mecânica de condução medíocre e jogabilidade de corrida repetitiva o deixam para trás seu precursor.
- WALL-E (2008):Outro tie-in de plataforma de nível médio,WALL-E,muito parecido comRatatouille, captura a essência de seu material de origem muito bem com seu design visual e de áudio, mas sua jogabilidade de plataforma repetitiva se esgota após apenas um hora ou duas.
- Kinect Rush: A Disney-Pixar Adventure (2012):Apresentando oito mundos lindamente renderizados baseados em diferentes filmes da Pixar,Kinect Rush: A Disney-Pixar Adventureé uma divertida brincadeira através do catálogo de propriedades soberbas do estúdio. No entanto, algunscontroles estranhos do Kinectpodem torná-lo uma experiência frustrante. Uma versão remasterizada para o Xbox One removeu esses controles de movimento, mas isso expôs como a jogabilidade realmente parecia genérica.
- Brave (2012):Um pequeno passo acima dos outros filmes diretos da Pixar dessa época,Braveoferece algumas seções de quebra-cabeça bastante desafiadoras e alguns encontros de combate bastante satisfatórios. Uma árvore de habilidades surpreendentemente complexa também aparece neste jogo.
Camada C
- Toy Story (1995):O primeiro jogo da Pixar já feito,Toy Story é umjogo de plataforma de rolagem lateralbastante básico . Embora suas texturas pixeladas pareçam um pouco ásperas hoje, para a época,Toy Storyrealmente tinha gráficos excelentes e um bom design de áudio.
- Buzz Lightyear of Star Command (2000):Saindo um ano após o excelenteToy Story 2,Buzz Lightyear of Star Command é umjogo de plataforma de ação 3Dapressado que pega elementos de vários gêneros diferentes, mas não consegue fazê-los funcionar juntos.
- Procurando Nemo (2003):Apesar de ter alguns gráficos sólidos,Procurando Nemoé um jogo de aventura simples e repetitivo que realmente não evolui ao longo de seu tempo de execução surpreendentemente longo de 18 horas.
- Up (2009):Upé mais um jogode plataforma de ação da Pixar do final dos anos 2000com jogabilidade não envolvente, mas ao contrário dos da seção B-Tier, os ambientes do mesmo tipo deUpfazem pouco para reforçar a experiência.
- Cars Race-O-Rama (2009):EnquantoCars Race-O-Ramaapresenta ainda mais hubs de mundo aberto como seus antecessores, ele também apresenta a pior jogabilidade do grupo, com alguns controles de direção insatisfatórios e pouco para incentivar a exploração.
Camada D
- Vida de Inseto (1998):O primeiro jogo de plataforma 3D da Pixar,Vida de Insetoera bastante ambicioso, mas infelizmente tropeça em todos os obstáculos. Com alguns problemas terríveis de taxa de quadros egráficos abaixoda média , mesmo para a época,A Bug’s Lifeentrou para a história como uma das piores ofertas de videogame da Pixar.
- Monsters, Inc. (2001):Monsters, Inc.para o PlayStation 2 é o mais básico de todos os jogos de plataforma da Pixar. Apresentando uma jogabilidade rudimentar que nunca evolui além do estágio um, e alguns gráficos ruins que empalidecem em comparação com sua concorrência,Monsters, Inc.é melhor esquecer.
- Monsters, Inc. Scream Arena (2002):Embora seu diálogo se aproxime de imitar o charme de seu material original,Monsters, Inc. Scream Arenaé um jogo de queimada extremamente falho que não tem nenhuma profundidade mecânica.
- Ratatouille: Food Frenzy (2007):Um jogo que basicamente compilou os mini-jogos daversão DSdo filme tie-in,Ratatouille:Food Frenzyé a própria definição de um cash grab, oferecendo praticamente nenhum conteúdo novo ou valioso para a etiqueta de preço.