Embora os jogos principais da franquia Final Fantasy sejam frequentemente considerados os melhores de todos os tempos, a série gerou vários títulos derivados que conseguem brilhar por conta própria. Ao contrário da lista principal, porém, o abismo que separa os piores jogos spin-off de Final Fantasy e os títulos mais bem vistos é enorme.
Uma consideração importante deve ser feita sobre se a franquia Kingdom Hearts deve ser considerada um spin-off de Final Fantasy . Embora haja muitos pontos a serem feitos em ambos os lados do argumento, Kingdom Hearts é provavelmente melhor definido como um jogo de crossover da Disney e Square Enix do que um verdadeiro título de spin-off. Independentemente disso, há muitos outros spin-offs que valem a pena discutir.
Camada S
- Final Fantasy Tactics: Não há melhor exemplo de um spin-off de Final Fantasy do que Final Fantasy Tactics . Ele permaneceu próximo da fórmula testada e comprovada da Square Enix, ao mesmo tempo em que assumiu seu quinhão de riscos. Com seu alto grau de personalização e uma nova visão ousada da série Final Fantasy , Tactics estava destinado a ser um enorme sucesso apenas do ponto de vista da jogabilidade, mas a história em camadas e envolvente que o escritor Yasumi Mastuno criou para o jogo é o que realmente o consolida. no nível S.
- Crisis Core: Final Fantasy 7: Se fosse necessária uma prova sobre a importância de Crisis Core , o fato de estar sendo refeito ao lado do jogo principal deveria ser suficientemente convincente. Não apenas isso, mas a Square Enix anunciou que a história permanecerá inalterada em Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion . Isso é um selo de aprovação tão óbvio que uma empresa pode dar um título de spin-off. Crisis Core é uma experiência essencial para quem gostou de Final Fantasy 7 .
Nível A
- World of Final Fantasy: Um alívio bem-vindo dos spin-offs de tons mais escuros acima, World of Final Fantasy é uma experiência de Final Fantasy peculiar e totalmente bizarra . Embora seja um lançamento relativamente novo, ele é uma homenagem aos títulos de Final Fantasy da era PS1 e PS2, mas com uma pitada dos jogos de Pokemon . cutscenes, que diminuem o ritmo do jogo.
- Final Fantasy Tactics Advance: Tactics Advance ainda é uma experiência incrível e, em muitos aspectos, é mais simplificada do que Tactics , mas sua simplicidade também é sua queda. Sua história carece da nuance política e do impacto emocional do jogo original, e seu sistema partidário restritivo tira muito da liberdade que os jogadores tinham na escolha dos melhores trabalhos de personagens para seu grupo. Dito isto, Tactics Advance vale a pena jogar para qualquer fã do jogo original, pois é uma experiência mais limpa, talvez mais visualmente atraente, com uma história forte por si só.
- Final Fantasy Tactics Advance 2: Há muito pouco separando Tactics Advance 2 de seu predecessor direto. A jogabilidade em ambos é extremamente polida, com Tactics Advance 2 provavelmente sendo o melhor dos dois. Em última análise, vale a pena conferir os dois títulos por causa de suas histórias instigantes e personagens cativantes, que são ofuscados apenas pelo jogo Tactics original .
- Dissidia Final Fantasy 012: Indiscutivelmente um dos jogos de PSP mais subestimados já feitos , Dissidia Final Fantasy 012 melhorou o original em todos os sentidos imagináveis. É um excelente jogo de luta competitivo e uma experiência envolvente para um jogador.
- Dissidia Final Fantasy: Embora seja definitivamente ofuscado por 012 , o jogo Dissidia original merece seus adereços por levar a franquia Final Fantasy com sucesso para o gênero de jogos de luta – embora Ehrgeiz tenha sido o primeiro a fazê-lo.
- Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call: A sequência de um jogo já bem recebido, Curtain Call melhorou o original e é a maneira perfeita de explorar as trilhas sonoras de Final Fantasy.
Nível B
- Final Fantasy Ty pe-0: Um título polarizador, se é que já houve um. O Type-0 acertou muito, mas também sofreu com uma jogabilidade relativamente desajeitada e repetitiva. Ainda assim, a Square Enix claramente decidiu ultrapassar os limites de quão sombrio poderia fazer uma narrativa aqui e, para a maioria, vale a pena.
- Dirge of Cerberus: Final Fantasy 7: Mesmo com Vincent Valentine no comando, Dirge of Cerberus era um pouco grande demais para suas calças. Ele merece crédito por tentar expandir Final Fantasy para o gênero de tiro, mas foi atormentado por mecânicas estranhas e uma história geralmente decepcionante.
- Dissidia Final Fantasy NT: Apesar de ser o último jogo Dissidia Final Fantasy , o NT ficou aquém de seus antecessores. Se os jogadores podem superar uma curva de aprendizado íngreme e mergulhar profundamente nas batalhas de equipe, o NT é inigualável, mas seus desequilíbrios brilham no combate mano a mano.
- Theatrhythm Final Fantasy: A colocação de Theatrhythm merece uma pequena ressalva. Como um jogo de ritmo, é completamente esquecível, mas é baseado nas trilhas sonoras de Final Fantasy , o que significa que sua música é tão boa quanto possível.
- Final Fantasy Crystal Chronicles: O jogo spin-off que gerou uma série de spin-offs. Foi um novo passo ousado que foi dificultado por um multiplayer dependente de conectar consoles Game Boy Advance como controladores. Tal como acontece com Legend of Zelda: Four Swords Adventures , que tentou o mesmo truque, foi difícil até mesmo tentar o jogo como pretendido.
Camada C
- Chocobo Racing: Se o charme sozinho pudesse levar um jogo, Chocobo Racing seria S-tier. Infelizmente, é um jogo de corrida de kart medíocre lançado na era de gigantes absolutos como Mario Kart 64 e Crash Team Racing . Para piorar a situação, sua ressurreição na forma de Chocobo GP foi atormentada por microtransações e outras inclusões tediosas.
- Chocobo GP: Esses dois títulos estão lado a lado. A história deles é quase idêntica, e ambos são jogos de corrida de nível médio que puxam o coração dos fãs de Final Fantasy , mas não conseguem sustentar o interesse dos fãs mais obstinados.
- Final Fantasy Fables: Chocobo’s Dungeon: Neste ponto, parece que qualquer spin-off de Final Fantasy com Chocobo no título é destinado ao C-tier. Chocobo’s Dungeon é um RPG fofo e facilmente digerível que é esquecível devido à sua falta de profundidade. Não é ruim em si, mas não oferece aos fãs muito que não tenha sido visto antes.
Camada D
- Final Fantasy Explorers: Basicamente a tentativa de Final Fantasy em um título de Monster Hunter , Explorers luta para se manter entretido além de algumas horas. É repetitivo e requer muito engajamento para pouca recompensa.
- Final Fantasy Mystic Quest: É admirável que a Square tenha tentado fazer um jogo que fosse acessível para os jogadores norte-americanos, mas Mystic Quest provou que havia muito pouca diferença entre o fã norte-americano médio e o japonês. Ao simplificar o jogo, a Square efetivamente despiu tudo o que torna Final Fantasy memorável. Exceto pela trilha sonora, que possui algumas músicas impressionantes, é melhor esquecer Mystic Quest .