Kingdom Hearts 4 tem a oportunidade de recapturar o raio de KH2 em uma garrafa que KH3 tentou recontextualizar das roupas de Sora para as Keyblades.
Os novos locais e design de Sora emKingdom Hearts 4dão à Square Enix uma oportunidade perfeita para revisitar os Drive Forms que desapareceram entre o segundo e o terceiro títulos da série. Embora essa mudança possa ter feito sentido parao combate deKingdom Hearts 3, considerando a evolução que a série sofreu nos diversos jogos entre ela e seu antecessor, algum espetáculo se perdeu pelo caminho.
Deve-se notar que as Drive Forms deKingdom Hearts 2não foram completamente removidas da série, mas foram recontextualizadas nas transformações Keyblade emKingdom Hearts 3. Dito isto, uma certa quantidade de utilidade e estratégia foi perdida no processo de evolução dos Drive Forms em transformações queKingdom Hearts 4poderia reviver com outro retrabalho importante do sistema.
Drive Forms versus Keyblade Transformations
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Drive Forms emKingdom Hearts 2foi uma nova adição à série na época que deu aos jogadores a chance de mudar completamente a trajetória de um encontro sacrificando um companheiro para dar a Sora um enorme aumento de poder. De muitas maneiras, as transformações de Keyblade emKingdom Hearts 3foram capazes de cobrir muitas das mesmas habilidades, mas limitaram esses aumentos temporários à construção de um medidor separado. Pode parecer uma pequena mudança na superfície, mas isso retrabalha completamente a utilidade dessas novas formas, já que as Drive Forms podiam ser armazenadas até uma luta que realmente exigia o impulso e as transformações Keyblade tinham que ser usadas imediatamente ou perdidas. .
Essas mudanças têm um efeito indireto que muda as novas formas de um impulso temporário que dura um tempo que aumenta à medida que os jogadores aumentam o nível dessas formas de unidade, para essencialmente um ataque único que aparece algumas vezes durante uma luta. No entanto, isso não afeta apenas a estratégia, mas focar novas formas na Keyblade de Sora também roubou do jogo grande parte do espetáculo que veio com as Drive Forms deKingdom Hearts 2 .
Sora recuperando seu combate mais chamativo em Kingdom Hearts 4
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Um dos aspectos mais fortes da sérieKingdom Heartsé o combate chamativo, particularmente com os movimentos estilizados de Sora na jogabilidade geral, bem como durante as cenas. QuandoKingdom Hearts 2começou, a Square Enix começou a cimentar o jogo neste combate rápido e ataques chamativos que fazem Sora girar no ar em alta velocidade. Isso foi aprimorado pelos Drive Forms, que deram a Sora ainda mais maneiras de cortar edifícios sem coração e cortar pela metade, pois os aumentos temporários de energia também atualizam seus combos.
Embora esse tenha sido o caso das transformaçõesKeyblade deKingdom Hearts 3, raramente teve o mesmo impacto que as Drive Forms. A maior parte do espetáculo estava na transformação em si, não na nova maneira como cada uma dessas transformações conseguiu impactar o visual do combate. Blasters gêmeos e patins de gelo eram muito bons, mas muito poucos dos ataques básicos dessas segundas formas combinavam com a força do tornado de Master e Final Form deKingdom Hearts 2.
Portanto, comoKingdom Hearts 4reinicia uma nova era para a série, este pode ser o melhor momento para relembrar os aspectos de maior sucesso dos jogos anteriores. Recuperar o uso estratégico dos Drive Forms armazenáveis e o flash extra que veio com eles pode ser uma ótima maneira de alavancar o futuro da sérieKingdom Hearts. Esse tipo de combate chamativo pode ser exatamente o que a franquia precisa para manter os fãs de longa data e trazer novos fãs em um momento em que pode ser mais fácil entrar na série.
Kingdom Hearts 4está em desenvolvimento.