Metal Gear pode ser opressor, mas esses jogos são relativamente acessíveis para a franquia da Konami.
Começando em computadores domésticos em 1987, a série Metal Gear daria origem a uma fórmula vencedora de espionagem de operações secretas, paranóia nuclear e tramas labirínticas para a desenvolvedora Konami. A fama internacional chegaria com Metal Gear Solid de 1998 , um jogo PS1 que concretizou a visão de Hideo Kojima em 3D completo com cenas cinematográficas. O título e suas sequências obteriam sucesso comercial e de crítica não apenas por sua narrativa em camadas e temas maduros, mas também por sua brilhante implementação de mecânica furtiva.
Apesar de toda a sua celebração e sucesso, a jogabilidade furtiva pode ser intimidante para alguns, pois os jogos podem fazer os jogadores pagarem se não forem cuidadosos o suficiente ao se esgueirar. No entanto, alguns jogos da série oferecem ótimos pontos de entrada e estão longe de ser abertamente desafiadores. Abaixo estão alguns dos jogos mais fáceis da franquia Metal Gear .
Ainda assim, alguns jogos são mais amigáveis para iniciantes do que outros, dividindo suas campanhas em missões rápidas e individuais ou permitindo múltiplas abordagens para suas classificações mais altas, além do nível de Big Boss. É por isso que esta lista foi atualizada com mais alguns jogos Metal Gear, notavelmente fáceis , desde remakes que não levaram em conta seus novos recursos, até entradas subestimadas para dispositivos portáteis que não são tão difíceis de digerir.
1 Metal Gear Solid: missões VR
Uma boa maneira de apresentar a jogabilidade de MGS1 aos novatos
Metal Gear Solid: missões VR
- Plataforma(s)
- PS1
- Lançado
- 23 de setembro de 1999
- Desenvolvedor(es)
- Konami Computer Entertainment Japão
- Gênero(s)
- Furtividade, Ação-Aventura
Lançado apenas um ano depois de Metal Gear Solid , Metal Gear Solid: VR Missions estreou no PlayStation em 1999 com ainda mais fórmula de jogo vencedora. Oferecendo cerca de 300 missões furtivas e de domínio de armas, VR Missions é um título introdutório perfeito para qualquer jogador da famosa franquia. Guardas e câmeras aguardam enquanto a mecânica característica, como reconhecimento de pegadas e até mesmo respiração, em algumas missões, pode deixar os jogadores confusos .
Lançado inicialmente como parte do MGS: Integral exclusivo para o Japão , antes de ser lançado separadamente no Ocidente, VR Missions é uma série de testes de habilidades habilmente projetados que certamente deixarão os fãs querendo mais. As missões furtivas sem armas são sem dúvida o destaque, dando ao jogador um pico de pura satisfação ao superar cada teste carregado de obstáculos. O desafio aumenta à medida que o jogador avança nas missões, mas para pequenos pedaços acessíveis de ação de espionagem tática, não há título melhor.
2 Metal Gear Solid: As Cobras Gêmeas
Suavizando as saliências com os polígonos
MGS1 foi um dos títulos mais icônicos do PlayStation em 1998. Assim, os proprietários de Gamecube ficaram compreensivelmente surpresos e encantados quando seu remake, MGS: The Twin Snakes, chegou ao console 6 anos depois. Idêntico no design do jogo, na história e oferecendo os mesmos chefes clássicos , o jogo também trouxe uma bem-vinda melhoria gráfica e dublagem regravada. No entanto, também utilizou o estilo de jogo de MGS2 , como atirar em primeira pessoa e armas tranquilizantes. Eles tornaram a passagem dos estágios um pouco mais fácil em comparação com o jogo PS1.
As cenas refeitas também elevaram a ação aos níveis de Revengeance , com sua câmera lenta e acrobacias insanas (dar um salto mortal para trás ao disparar um míssil). No entanto, isso pode torná-lo mais palatável para os novatos, que farão um passeio selvagem que suaviza alguns dos bichos-papões do jogo original. Voltar para pegar um rifle de precisão ou alterar a tecla PAL é reduzido ao fornecer alternativas mais próximas. Cuidar das câmeras de vigilância e do Psycho Mantis é menos estressante graças à mira em primeira pessoa. Mas cuidar do Metal Gear REX ainda exige nervosismo constante.
3 Metal Gear Rising: Vingança
Afastando os problemas
Metal Gear Rising: Vingança
- Lançado
- 19 de fevereiro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Platina
- Gênero(s)
- Ação
Um spin-off da série, Metal Gear Rising: Revengeance pegou uma franquia famosa por sua furtividade e a transformou em um título de ação e aventura. O desenvolvedor PlatinumGames, famoso por Bayonetta , foi encarregado de dar vida à envolvente jogabilidade de espadas baseada em combos no universo Metal Gear . Seguindo Metal Gear Solid 4 , onde o ex-novato do MGS2 se tornou um ninja ciborgue, Raiden agora tem que hackear e abrir caminho através do Desperado Enforcement, uma gangue de mercenários, para descobrir uma conspiração e se vingar.
É um dos títulos mais acessíveis da franquia, pois possui um modo de história bastante curta e a furtividade não é um fator importante. Em alguns estágios, o jogo recompensa os jogadores por atacarem com espadas. A trama permanece filosoficamente inclinada como sempre, embora com um tom mais irreverente (o dialeto guianense de um personagem recebe o subtítulo Estilo avião ). Tem alguns picos de dificuldade, mais ainda nas missões VR e DLC, e não explica muito bem a mecânica de defesa. Mas uma compreensão básica dele fará com que até os iniciantes se sintam confortáveis no Modo Difícil, quanto mais no Fácil ou Normal.
4 Metal Gear Solid: Operações Portáteis
O chefe do sneaking portátil
Metal Gear Solid: Portable Ops recebeu elogios da crítica em seu lançamento para PSP em 2006 por fornecer a experiência Metal Gear em movimento. Ambientado 6 anos após Metal Gear Solid 3 , o jogador assume o papel de Big Boss enquanto enfrenta sua antiga equipe da Unidade FOX, que se tornou desonesta e assumiu o controle da Península de San Hieronymo, na Colômbia. Os proprietários de PSP foram tratados com um jogo que levou o sistema ao seu limite, oferecendo uma tradução adequada dos jogos do console para o formato portátil.
Usando o mesmo motor de MGS3 , foi o primeiro jogo canônico da série a dividir sua história em missões rápidas , para que os jogadores pudessem entrar e sair enquanto estavam em movimento. Alguns contaram a história, outros foram figurantes divertidos, mas todos contribuíram para uma experiência envolvente. Notoriamente, Portable Ops estrearia o sistema de camaradas, onde o jogador recruta camaradas para o esquadrão de Snake, fornecendo vários personagens jogáveis, todos com diferentes pontos fortes e fracos. Dito isto, seria melhor refinado em sua própria sequência.
5 Metal Gear Solid: Peace Walker
O grande chefe do sneaking portátil
Metal Gear Solid: Peace Walker
- Lançado
- 8 de junho de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Kojima Produções
- Gênero(s)
- Furtividade
Muitos dos spin-offs foram feitos com pouca ou nenhuma contribuição do criador da série, Hideo Kojima. Não que ele se importasse, já que amava Revengeance e Ghost Babel o suficiente para fazer referência a eles no jogo principal. Mas ele parecia mais silencioso em Portable Ops, já que sua antiga versão portátil da série, Metal Gear Solid: Peace Walker , escreveu isso em uma frase descartável no início de sua primeira missão de história (“Finalmente, podemos deixar toda essa porcaria em São Hierônimo atrás de nós…”).
Agora investigando uma organização afiliada aos EUA que contrabandeia mísseis nucleares para a Costa Rica, Big Boss perde a capacidade da Portable Ops de arrastar soldados abatidos, olhar ao redor e atirar em primeira pessoa. Ele nem consegue engatinhar! Em vez disso, ele tem o andar agachado e o tiro por cima do ombro do MGS4 , completo com uma mira que torna a mira muito fácil. As tropas também podem ser levadas com um Balão Fulton, simplificando a cobertura de rastros. Algumas missões são mais fáceis que outras, mas se os jogadores quiserem apenas a história, não terão problemas para passar pelo Peace Walker .
6 Metal Gear Solid: Marco Zero
Onde um campo de prisioneiros se torna um playground
É verdade que é difícil encontrar Metal Gear Solid: Ground Zeroes lançado sozinho hoje em dia. Em primeiro lugar, não se pretendia ser um lançamento separado do MGS5 , por isso é frequentemente encontrado reunido com o jogo principal como MGS5: The Definitive Experience . Mesmo assim, a missão de Big Boss de resgatar os seus camaradas de um campo de prisioneiros dos EUA em Cuba ainda é uma opção jogável separada do jogo completo e tem as suas próprias missões e desafios no topo da sua campanha de história única.
É um jogo mais fácil por padrão, já que a campanha é essencialmente uma missão única ambientada em uma área de mundo aberto. Mesmo os piores jogadores provavelmente o completariam em uma hora. Embora suas missões secundárias possam oferecer mais desafios, elas têm mais a ver com diversão furtiva do que com fazer os jogadores arrancarem os cabelos. O jogo recompensa o jogo rápido e também a boa espreitadela, para que eles possam usar armas e ainda obter uma classificação S se forem rápidos e eficientes o suficiente. Então, se os jogadores querem uma entrada que seja mais sorrateira do que Revengeance , mas ainda cheia de ação, a GZ tem o que você precisa.
7 Metal Gear Solid 5: A Dor Fantasma
Mundo Aberto, Possibilidades Abertas
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain é basicamente GZ em uma escala maior e mais longa. A história é mais repleta e oferece múltiplas missões além de operações paralelas, cada uma permitindo múltiplas abordagens para completá-las. Por exemplo, ao lidar com um comandante russo, os jogadores poderiam entrar furtivamente em sua base, tranquilizá-lo, carregá-lo para algum lugar tranquilo e, em seguida, enviá-lo de volta à Base Mãe para adicioná-lo às suas fileiras. Ou poderiam encontrar um lugar atrás de uma pedra, sacar seu rifle de precisão, mirar e atirar para matar. Qualquer uma das opções poderia dar-lhes uma classificação S.
Mesmo que não estivessem a realizar uma missão, os jogadores podiam simplesmente percorrer o Afeganistão e Angola à vontade, testando as suas habilidades ou novas armas nos seus diferentes postos avançados. Se as coisas derem errado, eles podem fugir o suficiente para evitar o calor ou usar o Modo Reflexo para diminuir o tempo o suficiente para acabar com os guardas intrometidos com um tiro na cabeça. Se tudo correr conforme o planejado, eles poderão encontrar projetos e materiais para fabricar novas armas e equipamentos, o que tornará as seções e missões mais complicadas muito mais fáceis. Os novatos podem jogar em seu próprio ritmo e ainda assim ter uma experiência gratificante.
8 Metal Gear Sólido/Metal Gear: Ghost Babel
Jogabilidade à moda antiga em um pacote mais recente
Metal Gear: Fantasma Babel
- Plataforma(s)
- Cor do Game Boy
- Lançado
- 5 de maio de 2000
- Desenvolvedor(es)
- Tose
- Gênero(s)
- Furtividade
Uma entrada não canônica , Metal Gear: Ghost Babel para Game Boy Color foi lançada em 2000, dois anos após o lendário título do PlayStation. Ele joga como os jogos Metal Gear 2D , com um HUD semelhante ao Metal Gear 2: Solid Snake . No entanto, apimenta as coisas com elementos dos títulos 3D, incluindo deslizar e bater nas paredes. Apesar de sua apresentação 2D, a mecânica furtiva do jogo é desafiadora e diversificada em seus 13 estágios. Foi o primeiro jogo a fornecer uma mistura de história curta e missões de VR para os jogadores entrarem e saírem.
Ambientado sete anos após o Metal Gear original , o jogador assume o papel de Solid Snake, que sai da aposentadoria para impedir um grupo de mercenários na África Central que roubou um protótipo do Metal Gear. É considerado um dos melhores jogos para o GBC porque conseguiu reunir a ação de espionagem tática de seu maior equivalente no PS1 em um pacote acessível. Poderia ser desafiador, mas não frustrante, já que as soluções para seus desafios furtivos eram intuitivas e projetadas de forma inteligente.